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因狄斯的謊言全dlc版

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-12

因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級(jí)的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進(jìn)入一個(gè)蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗(yàn)。在游戲中,你可以搜集各種線索來(lái)解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂(lè)也會(huì)隨之跌宕起伏。

與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機(jī)全dlc版對(duì)卡牌進(jìn)行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個(gè)種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點(diǎn),可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機(jī)出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來(lái)更加帶感。感興趣的玩家快來(lái)試試,走進(jìn)這個(gè)奇幻的世界。

游戲背景

在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。

鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎(chǔ)。……

……

無(wú)數(shù)年過(guò)去,人類成為陸地上的“萬(wàn)物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式

雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對(duì)于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長(zhǎng)期一致的

直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來(lái)了全新的信仰,也給人類文明乃至整個(gè)大陸,

帶來(lái)了全新的“紀(jì)元”

游戲特色

1、一款易上手,更爽快的DBG

因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們?cè)诳ㄅ茦?gòu)筑過(guò)程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過(guò)程會(huì)更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂(lè)趣。

2、豐富多變的天賦

專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì)有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長(zhǎng)訴求。

3、巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)

玩家在游戲中可以最多可邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長(zhǎng)的定位和成長(zhǎng)路線,給你帶來(lái)的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。

4、獨(dú)具特色的劇情副本

游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過(guò)使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。

5、孑然不同的角色游戲體驗(yàn)

游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì)有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!

游戲亮點(diǎn)

12款英雄,4個(gè)職業(yè),等你體驗(yàn)

因狄斯的謊言超過(guò)700張卡牌,160個(gè)天賦,90種敵人,50款道具

靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級(jí)卡牌

每局事件、敵人隨機(jī)生成,百玩不厭

冒險(xiǎn)途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲

揭開(kāi)麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情

流派介紹

一、因狄斯的謊言巫師流派攻略

因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)?lái)了因狄斯的謊言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!

1、縱火流:

阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點(diǎn)生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過(guò)著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點(diǎn)燃可以提前生效;

2、靈力流:

丹尼爾壓縮牌庫(kù)拿到大量的0費(fèi)的攻擊卡和技能卡,過(guò)牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個(gè)直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強(qiáng)輸出,使用綻放打輸出,或者運(yùn)氣好可以無(wú)限刷,刷死boss;

3、能量流:

卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點(diǎn)傷害,lets see who is real evil genius!

二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略

1、仗勢(shì)縱火流:

仗勢(shì)(核心牌)+噴薄(點(diǎn)燃流)+其他過(guò)牌卡;

仗勢(shì)欺怪,上debuff;

前期爆炸傷害,一波帶走;

后期點(diǎn)火疊加,持續(xù)傷害;

2、大元素師流:

回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;

大元素師流,開(kāi)局拿潮汐(差不多就是無(wú)限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點(diǎn)提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時(shí),這個(gè)流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動(dòng)較慢;

3、衍生流派:

永動(dòng)流+靈力流+防御卡;

4、陣法:

長(zhǎng)按出現(xiàn)技能詳細(xì)介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。

游戲攻略

《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個(gè)章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過(guò)一個(gè)章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊(duì)伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來(lái)輔助戰(zhàn)斗,試想一下當(dāng)你是一個(gè)莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當(dāng)你是一個(gè)防反流時(shí)又有更多的格擋和反傷,最終實(shí)現(xiàn)的效果絕對(duì)是1+1+1>3的。

游戲中有一個(gè)我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時(shí)可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個(gè)難題就是難以壓縮牌庫(kù)。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無(wú)限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因?yàn)檫\(yùn)氣不好沒(méi)有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒(méi)用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會(huì)減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個(gè)BUILD里的KEY卡,而且在前期沒(méi)有體系時(shí)可以拿一些強(qiáng)力的單卡過(guò)度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒(méi)有任何負(fù)面效果,這個(gè)體驗(yàn)對(duì)于老卡牌玩家來(lái)講非常舒適。

基于這一個(gè)設(shè)定,游戲的BUILD成型相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家可以在中期就有一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)力和流暢的牌組來(lái)面對(duì)各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來(lái)一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負(fù)面效果的進(jìn)階難度,也不至于讓玩家沒(méi)有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗(yàn)還是相當(dāng)良好的。

不過(guò)還有一點(diǎn)對(duì)游戲改動(dòng)的建議。

1、在事件里選擇卡牌獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)無(wú)法查看牌組。

2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說(shuō)明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒(méi)有做,還可以做一個(gè)設(shè)置可以讓玩家自由選擇開(kāi)啟或者關(guān)閉。

3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個(gè)完成的標(biāo)志。

4、存在一些實(shí)際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機(jī)械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動(dòng)能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。

5、部分卡牌的描述不夠清晰。

6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強(qiáng)襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說(shuō)也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無(wú)法實(shí)現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時(shí)難免會(huì)有點(diǎn)迷惑。

標(biāo)簽: 手游

因狄斯的謊言全dlc版玩家評(píng)論

陳平明

御劍江湖官方手游玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

執(zhí)筆成金

御劍江湖官方手游這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

票圈全痣咸

御劍江湖官方手游是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長(zhǎng)輩是狂熱的御劍江湖官方手游迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

52赫茲的鯨

御劍江湖官方手游特別好玩??!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

和平

御劍江湖官方手游這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

王也

御劍江湖官方手游游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

寅子

御劍江湖官方手游也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩御劍江湖官方手游,我也不可能不去玩,御劍江湖官方手游逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

阿曦呀?

御劍江湖官方手游游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)

南征北戰(zhàn)

御劍江湖官方手游很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

鴿你一下

御劍江湖官方手游這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

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