龍珠覺醒百度端是一款非常熱血的卡牌戰(zhàn)斗手游,以動漫原劇情進(jìn)行設(shè)計,完美的還原了動漫中的經(jīng)典角色和動漫劇情玩家可以使用百度賬號一鍵登錄,且登錄后還可以領(lǐng)取新手禮包,升級禮包等大量福利禮包。采用3D手法打造史詩級特效,帶給玩家真實的對戰(zhàn)感,還有以6v6空中對戰(zhàn)戰(zhàn)斗玩法為基礎(chǔ)玩法!人物配音來自于龍珠Z原班聲優(yōu),還有制作團(tuán)隊為讓玩家們體驗身臨其境的感覺。
游戲特色
1、邀請動畫原班人馬為游戲配音,經(jīng)典劇情深度還原。
2、招牌絕招通過戰(zhàn)斗系統(tǒng)還原再現(xiàn),體驗魄力十足的激斗。
3、根據(jù)喜好招募伙伴,進(jìn)行組合搭配,結(jié)成實力強(qiáng)大的陣容。
4、無鎖定自由戰(zhàn)斗,360°全景體驗爽快又激烈的超然戰(zhàn)斗。
5、隨著戰(zhàn)斗的深入,需思考如何才能激活角色們的最大潛能。
6、動漫亮點與游戲中的系統(tǒng)緊密結(jié)合,再次迸發(fā)出新的火花。
游戲玩法
1、金幣試煉
BOSS是鴕鳥機(jī)器人,使用單體攻擊戰(zhàn)士更容易通關(guān)。推薦的戰(zhàn)士有:孫悟空、貝吉塔、超賽貝吉塔、小沙魯。
2、經(jīng)驗試煉
BOSS是栽培人,使用群體攻擊戰(zhàn)士更容易通關(guān)。推薦戰(zhàn)士:人造人18號、超賽孫悟空、弗利薩、那巴。
人造人18號,能量攻擊、全體輸出。必殺技,是對敵方全體造成傷害并釋放灼燒,恢復(fù)自身怒氣,是戰(zhàn)斗中不可或缺的戰(zhàn)士。
3、龍魂試煉
BOSS是孫悟空、貝吉塔一家人。推薦戰(zhàn)士:孫悟空、基紐、超賽孫悟空、亞姆查。
孫悟空和貝吉塔會每天進(jìn)行輪換,難度達(dá)到一定階段,孫悟空和貝吉塔會同時出現(xiàn)。孫悟空對物理攻擊免疫,貝吉塔對能量攻擊免疫,請記得一定要針對不同的人使用合適的戰(zhàn)士和站位,才能達(dá)到事半功倍的效果。
陣容搭配大全
龍珠覺醒想必是引起了很多玩家的回憶,在該游戲中進(jìn)行陣容搭配是非常有必要的,進(jìn)行合理的搭配會有意想不到的效果。
由于游戲中前期需要最少6名角色來作戰(zhàn)(三前排三后排),而在首充的前提下。就已經(jīng)擁有了3個可以培養(yǎng)的后排。所以一般需要進(jìn)行抽卡來抽取適用的前排。
可培養(yǎng)前排
超賽悟空,悟空,17號,排骨飯,16號,琪琪,庫爾德王。
在無選擇性的情況下可備用的前排:龜仙人,拉蒂茲,比克,亞姆擦。
可培養(yǎng)后排
貝吉塔,克林,18號,布爾瑪,丹迪,20號。
備用后排:孫悟飯,蘭琪。
根據(jù)VIP等級,在開局時可選擇性進(jìn)行以下次數(shù)抽卡:
V4及以下:1-3次十連。
V9及以下:3-6次十連。
V13及以下:6-9次十連。
PS:由于有限時抽卡活動,所以也可以選擇將鉆石存到抽卡活動時再進(jìn)行抽取。一般在開服后第6-8天會進(jìn)行。
新手開局怎么玩
首先切記:不要十連,不要十連,不要十連。你的鉆石很值錢,垃圾橙卡以后都會有,我內(nèi)測就是十連玩廢了,出了鉆石派送我就三千鉆!
這個游戲重生系統(tǒng)很舒服,練錯了人物也沒關(guān)系,用少量鉆石就能重生給新卡,給個贊。
資源盡量給一個前排兩個后排,丹迪這種加血的卡隨著等級血量提升會慢慢被淘汰,但是陪你到六十級以后還是沒問題的,特別大招是百分比回血加覺醒后能復(fù)活。
十八號這張卡可能前面很強(qiáng)勢,能覺醒建議覺醒,升星碎片不要買,浪費鉆石,覺醒道具后面能分解。中期基本是廢卡了,幾塊錢的東西你認(rèn)為能用一輩子?
大多數(shù)人感覺貝吉塔很廢,大招沒有傷害,你極限養(yǎng)一下就知道了,對位秒殺
再貼一張貝吉塔pve的圖,不是說貝吉塔強(qiáng),而是告訴大家貝吉塔這張卡不弱。
不要以為常態(tài)悟空是國家隊,在我眼里就是廢卡,貝吉塔比克小沙魯這種才算是國家隊。
另外,50級以后體力沒必要買滿 最多兩次 55以后基本買一次就夠了 不要為了幾個招式碎片買體力 不值得60開始基本不買體力 極限存鉆就好 等級高人物養(yǎng)不滿也沒用。
進(jìn)階攻略大全
1、首先游戲有幾個VIP分界線,V1、V6、V8、V11、V14。大家可以根據(jù)自己的重置情況,看看需要到哪一檔,合理分配自己的重置金額。
2、充值月卡、季卡、永久卡,計入VIP等級提升和每日消費累計,建議常駐不準(zhǔn)備換區(qū)的玩家可以沖一張或者把這三張都沖了,非常合算。直購特惠的三個禮拜不計入VIP等級提升和每日消費,而且禮包里面的東西也不怎么好,所以可買可不買。
3、龍珠世界里面的掃描次數(shù)有時候恢復(fù)好了但還是顯示0次,也不能掃描,需要退出游戲重新進(jìn),次數(shù)才會更新。
4、退出軍團(tuán)后有額外依次機(jī)會可以直接加入的機(jī)會,需要換公會的可以立即換。但是退出第二次就需要24小時后才能加入。公會會長踢人只能等加入24小時后才可以踢,所以各位會長加人的時候請慎重,盡量不要開自動加入吧。
5、平明玩家提升伙伴時可以優(yōu)先提升普爾,二階的普爾有減對方攻速的效果,比亞奇洛貝好用。
6、第一次十連固定處前排角色比克,第二次開始就不固定了,看臉抽卡,所以有毅力的玩家可以給自己刷個好一些的開局(比如丹迪)。
7、中小V極限一個或者兩三個人物肯定比均養(yǎng)好,推薦極限一個前排和一個輸出。
8、寶物合成是同性同類型寶物惡意合成高一星的同類型寶物,不同類型的寶物合成會隨機(jī)給你合成高一星的其他類型寶物。
9、龍珠超市(家園里面)角色熟練度有不同分組(一共9組),上陣人物盡量分在不同組,這樣可以最大程度上保證每個人獨吃一組的購物券。如果某個顏色的購物券沒有上陣角色,可以給這組已經(jīng)有的角色平均吃,這樣可以提高戰(zhàn)隊的戰(zhàn)魂值。
購物券對應(yīng)人物一覽
10、關(guān)于陣型方面,大V的陣型就是什么好用用什么,有15資質(zhì)上15,前面超一悟空、17號、比克三選二,后排推薦上丹迪、18號,還有一個名額隨意。
中小V前排前期用比克和常悟悟空過度,后排用18號、貝吉塔、丹迪,后期可以換大特。
平民玩家方面可以先抽一次十連搞個比克,前期悟空常態(tài)和比克,后排用克林(前期收割殘血好用),布爾瑪(如果能抽出丹迪就用丹迪)、貝吉塔、小悟飯(覺醒技能變大猩猩傷害可觀),三選二。
11、金幣抽卡建議每天把次數(shù)抽完(抽到碎片分解了換成龍魂,在角色商店買需要覺得的魂石)。
12、目前這個游戲前排角色十分緊缺,內(nèi)側(cè)的比迪麗和排骨飯現(xiàn)在都沒有了,16號被移出了十連,是抽不到的,現(xiàn)在S級的前排只有5個,所以,請不要看不起13的常態(tài)悟空,該培養(yǎng)就培養(yǎng),如果你不是V11,常態(tài)悟空會跟著你很久的時間,所以,請善待他。
13、前期中小V玩家可能會出現(xiàn)金幣緊缺的情況(我已經(jīng)遇到了,非常慘,金幣只有10),大家可以酌情來點金幾次。但是不建議多點,因為按照卡牌游戲的套路,后期金幣會多的浮起來,用鉆石點金是機(jī)器不合算的行為,那么該怎么應(yīng)對金幣短缺的情況呢,這里就又要說到上面說過的極限人物了,優(yōu)先極限兩到四個人物,就不會出現(xiàn)某項資源缺失的情況。
14、武斗賽推薦每天至少要打到可以拿10積分獎勵,有一個天賦芯片,當(dāng)然我目前是打到把20積分拿完為止。
更新內(nèi)容
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動規(guī)則描述錯誤的問題
2、修復(fù)了部分活動bug;
3、修改了部分頁面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動規(guī)則描述錯誤的問題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
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龍珠覺醒百度端玩家評論
勇者后裔手游是學(xué)生時代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!
勇者后裔手游這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認(rèn)為這一款游戲超好玩
勇者后裔手游看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
勇者后裔手游游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
勇者后裔手游總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
勇者后裔手游挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
勇者后裔手游感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦
勇者后裔手游游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
勇者后裔手游從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
勇者后裔手游整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好