Fate Grand Order日服是一款卡牌策略養(yǎng)成廚向游戲。Fate這個(gè)金字招牌以外,還有三個(gè)相當(dāng)吸引人的地方,一個(gè)是「和現(xiàn)實(shí)世界時(shí)間同步進(jìn)行」,劇情將會(huì)在一年內(nèi)完結(jié),就像一本只連載一年的互動(dòng)小說(shuō),讓玩家隨著時(shí)間的流逝,一步步深入探索。一個(gè)是不再以單一城市作為舞臺(tái),而是把整個(gè)地球都納入游戲之中,號(hào)稱“史上最大的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”即將開始!遵從召喚而來(lái),我問(wèn)你,你是我的master嗎?
游戲背景
游戲的背景故事將繼續(xù)“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”展開,是“關(guān)于一個(gè)取回未來(lái)的物語(yǔ)”。 官網(wǎng)里的宣傳動(dòng)畫透露該作的故事將圍繞在七個(gè)的不同時(shí)代和七個(gè)圣杯上,玩家將體驗(yàn)到前所未見的史上最大規(guī)模的圣杯大戰(zhàn) 在之前的作品中出現(xiàn)過(guò)的saber、貞德等知名角色都會(huì)在《Fate/GrandOrder》中再次出現(xiàn)。 秩序已經(jīng)燃燒殆盡,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的意義都已消失。 但是,沒(méi)有必要悲觀。無(wú)數(shù)的邂逅在等待著你。 即使這個(gè)行星的一切,都成為了圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng); 即使這片大地的一切,都已經(jīng)化作失落的廢墟; 即使
培養(yǎng)攻略
1、強(qiáng)化
同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升!
在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)。
在從者強(qiáng)化的過(guò)程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級(jí)的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗(yàn)加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時(shí)需要注意使用與強(qiáng)化對(duì)象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過(guò)狗糧左上角的職介圖標(biāo)來(lái)查看)。
同時(shí)由于星級(jí)越高的從者強(qiáng)化時(shí)所消耗的QP越高,所以一些較低星級(jí)的狗糧不適合用于高星級(jí)從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會(huì)顯得十分吃緊,因此建議在50級(jí)以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。
關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡(jiǎn)便的方式便是迦勒底之門中每天開放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實(shí)力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗(yàn)值。
2、靈基再臨
當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。
靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。
3、技能強(qiáng)化
在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。
需要注意的是,如果要對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對(duì)應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對(duì)應(yīng)的道具和QP對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。
由于技能強(qiáng)化會(huì)需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時(shí)必須具有很強(qiáng)的針對(duì)性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個(gè)從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)可以參照每個(gè)從者的單獨(dú)攻略。
4、寶具強(qiáng)化
在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。
從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!
對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)前期獲得的大部分是星級(jí)較低的從者卡牌,雖然低星級(jí)從者在整體上較弱于高星級(jí)的從者,但是由于他們的獲得難度相對(duì)容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級(jí)提高上來(lái),從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!
例如三星從者羅賓漢便是一個(gè)很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對(duì)容易地將寶具等級(jí)提升上來(lái),進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。
5、概念禮裝強(qiáng)化
概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個(gè)概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時(shí)每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。
同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過(guò)消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對(duì)概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會(huì)賦予攜帶從者更高的屬性值。
新手入門攻略
圖上所顯示的畫面正是FGO游戲的主界面,在這個(gè)界面中玩家可以看到游戲中所有的功能點(diǎn)模塊入口,讓我們分別介紹下游戲中各種功能的作用吧!
1、左上角的通知按鈕
在通知按鈕中,玩家將可以看到和游戲相關(guān)的公告、活動(dòng)等信息,要想知道目前游戲內(nèi)有什么精彩的活動(dòng)和游戲新聞就請(qǐng)多多關(guān)注這個(gè)部分哦!
2、右側(cè)的關(guān)卡選擇按鈕
在主界面右側(cè)的幾個(gè)關(guān)卡按鈕中,玩家將可以進(jìn)入不同的特異點(diǎn)去選擇不同的關(guān)卡去進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)首次完全通關(guān)后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)予各位Master,帶上自己的Servant去戰(zhàn)斗吧!
3、下方的各模塊入口菜單
點(diǎn)開菜單按鈕后,進(jìn)入各個(gè)模塊的界面入口按鈕便浮現(xiàn)上來(lái),玩家可以在這塊區(qū)域中點(diǎn)擊進(jìn)入不同模塊的界面中,每個(gè)模塊的功能如下:
編隊(duì)
在編隊(duì)功能中,玩家可以對(duì)自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍、Master裝備以及支援從者進(jìn)行編成,還可以查看自己目前所擁有的從者及禮裝。
強(qiáng)化
在強(qiáng)化功能中,玩家可以對(duì)自己所擁有的從者和禮裝進(jìn)行全面的強(qiáng)化,包括對(duì)從者等級(jí)的強(qiáng)化、從者的靈基再臨、從者的技能強(qiáng)化、從者的寶具強(qiáng)化以及禮裝的等級(jí)和突破。
召喚
在召喚功能中,玩家可以通過(guò)消耗友情點(diǎn)或圣晶石來(lái)獲得魔力棱晶以及隨機(jī)一個(gè)從者或概念禮裝。
商店
在商店功能中,玩家將可以通過(guò)持有的道具、卡牌等物品進(jìn)行出售或交換,同時(shí)還可以使用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買圣晶石。
個(gè)人空間
在個(gè)人空間功能中,玩家可以查看已經(jīng)通過(guò)的劇情、自己的個(gè)人信息以及對(duì)游戲的音量等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
日服和國(guó)服的區(qū)別
雖然玩著同一款游戲,但是在不同的地方不同的文化范圍內(nèi)玩就有著一些小小的差異,fatego也是如此,小編接下來(lái)就來(lái)說(shuō)一說(shuō)在fatego國(guó)服與日服體驗(yàn)中, 感受到的中日服玩家的差異吧。
由于fatego的游戲社交方式只有助戰(zhàn),那么小編也只能從好友列表來(lái)分析,以下內(nèi)容都是單看好友列表分析出來(lái)的結(jié)果。
1、好友申請(qǐng)
在國(guó)服由于太多科技號(hào)之類的存在,所以在添加好友上面都比較謹(jǐn)慎,一般等級(jí)低的萌新都比較難抱到大佬的大腿,在日服整體上感覺(jué)比較容易,基本申請(qǐng)的都能通過(guò),甚至在等級(jí)很低的時(shí)候還能被一些練度高的玩家申請(qǐng)?zhí)砑印?/p>
2、助戰(zhàn)情況
可能是日服英靈較多的原因,國(guó)服玩家掛在助戰(zhàn)的從者大多都是當(dāng)前環(huán)境比較強(qiáng),星級(jí)較高或者是人氣比較高的從者,低星的從者除非是新手號(hào),不然很少見到有掛著三星或三星以下的。
在日服看到的從者種類就相對(duì)來(lái)說(shuō)多一點(diǎn),大部分掛的都是自己廚的角色,所以能經(jīng)常看到練度較高的低星從者,這兩種區(qū)別的體驗(yàn)就是,在國(guó)服比較方便抱大佬的大腿通關(guān)和肝活動(dòng),在日服則是可以體驗(yàn)更多低星的從者。
3、百級(jí)從者
在上一條或許已經(jīng)感覺(jué)出來(lái),在廚力方面日服比較多元化,而國(guó)服比較兼顧強(qiáng)度,在國(guó)服百級(jí)的從者最多的大概是黑貞、源賴光和金閃閃這些從者,日服好像很多百級(jí)從者都是比較低星的,秋田君看到過(guò)的就有小貝、以藏、牛若丸、保羅等許多低星從者。
總結(jié)起來(lái),國(guó)服玩家的助戰(zhàn)都比較強(qiáng),但是較為單一,不過(guò)在國(guó)服抱上好友大腿,基本活動(dòng)和過(guò)章都會(huì)容易很多,日服玩家的助戰(zhàn)都比較偏向自己的愛(ài)好,對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)實(shí)用性并不高,不過(guò)倒是挺能感受到各種不一樣的從者的。
那么本期的介紹就到這里,以上也只是小編個(gè)人的感受,如果小伙伴有不一樣的感覺(jué),歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享哦。
更新內(nèi)容
v2.67.0:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果
2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬
4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券
5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大
7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式
11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選
12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))
13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹
v2.57.0:
1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」
4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關(guān)卡開始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)
7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能
9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況
10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改
11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】
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Fate Grand Order日服玩家評(píng)論
境界殘響游戲,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
境界殘響游戲總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
境界殘響游戲玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
其實(shí)評(píng)論境界殘響游戲還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,境界殘響游戲但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
境界殘響游戲游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過(guò)很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來(lái)玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>
境界殘響游戲游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
境界殘響游戲很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
境界殘響游戲很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。
境界殘響游戲游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
境界殘響游戲玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的