游戲特點
【3D模型】
《仙境傳說RO:冒險者》的人物3D形象還原度高,初心者、一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)職業(yè)等主角人物,還是怪物、NPC,乃至新加入的冒險者(伙伴),都盡量尊重RO傳統(tǒng)。
【卡牌立繪】
《仙境傳說RO:冒險者》卡牌立繪在吸收了RO原本特征和設(shè)計語言的基礎(chǔ)上,升級為貼合主流卡牌游戲的畫風。
【還原場景 同屏交互】
采用3D建筑還原經(jīng)典場景:中央之城普隆德拉、南門、下水道、海底等。主城普隆德拉中可見NPC和其他玩家。
【細節(jié)刻畫】
《仙境傳說RO:冒險者》在細節(jié)有多生動的元素。比如普隆德拉會隨著現(xiàn)實時間進行晝夜交替,晚間路燈也會點亮;酒館場景中,搖曳的燭光、微微晃動的鏡頭、顏色和明暗的渲染、建筑的木頭質(zhì)感等。
游戲提供3D和2.5D兩種視角,玩家可以自由切換。3D視角可左右、上下自由旋轉(zhuǎn);2.5D則為固定視角。
【頭飾】
還原RO經(jīng)典頭飾系統(tǒng),該系統(tǒng)為主角獨有。游戲中已開放包括天使發(fā)箍、兔耳頭飾、蘋果頭等35件RO經(jīng)典頭飾。頭飾獲得方式與端游相同,主要來自頭飾卷軸和材料進行合成。
游戲玩法
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
冒險者的技能需要手動施放,加入技能指向設(shè)定。
每個卡牌的技能CD時間需要合理搭配
【關(guān)卡系統(tǒng)】
關(guān)卡:還原RO野外地圖,已開放18個關(guān)卡。大多數(shù)關(guān)卡都有支路,玩家可自由行動探索
怪物:采用“明雷”布怪,遇怪不會強制立即進入戰(zhàn)斗,一直奔跑就可以逃脫避免
掉落:會有不同掉落加成,比如經(jīng)驗、金幣、裝備等,玩家可以選擇性只打某類怪物
BOSS:特殊刷新機制,擊敗小怪有概率提前引出BOSS,此時可不打小怪直接打BOSS
【特色副本】
除主線關(guān)卡外,游戲中有多種特色副本,產(chǎn)出人物養(yǎng)成需要的各種道具,挑戰(zhàn)機制也各不相同:
古城圖書館:產(chǎn)出Job經(jīng)驗書
生體研究所:產(chǎn)出裝備,附魔&精煉材料
魔物嘉年華:產(chǎn)出卡片碎片,可使用蒼蠅翅膀重新遇敵,BOSS也有幾率飛走
瓦爾基里試煉:限時BOSS,組隊挑戰(zhàn)
依斯魯?shù)略嚐挘禾魬?zhàn)其他玩家真人,異步PVP玩法,可獲得試煉幣兌換稀有物品
日常經(jīng)驗金幣:每日限定次數(shù)的額外金幣經(jīng)驗獎勵副本
【冒險者招募方式】
游戲內(nèi)冒險者招募分為三種方式:
普通招募:產(chǎn)出(N~SR)冒險者
高級招募:產(chǎn)出(R~SSR)冒險者
音樂波利招募:產(chǎn)出(R~SSR)冒險者
【人物養(yǎng)成玩法】
突破:可提高人物星級、等級上限,主角可獲得屬性額外加成和天賦技能。主角突破消耗“勇者之心”,冒險者突破消耗“靈·波利”。
星樹:冒險者專屬,提供額外屬性加成,激活天賦技能,消耗冒險者同名碎片提升。
升級:提升base/job等級,分別對應(yīng)增加屬性、技能點,可消耗基礎(chǔ)訓(xùn)練書、職業(yè)訓(xùn)練書快速升級
【交互玩法】
《仙境傳說RO:冒險者》還原了RO玩家聊天交友、組隊冒險、公會等交互系統(tǒng)
聊天:還原RO經(jīng)典聊天表情。還有多人聊天室玩法,方便玩家群體進行交流
組隊:玩家可以組隊挑戰(zhàn)特色副本,組隊匹配最多3位玩家組隊,可上陣5個角色(其余用冒險者補充)
公會:只開放了公會和公會聊天頻道,后續(xù)玩法待添加
【Base/Job 升級加點】
采用與RO端游一樣的base/job雙等級機制。base等級決定人物力量、敏捷、體質(zhì)等屬性成長,job等級決定人物技能點。當base、job等級達到條件,人物即可進行轉(zhuǎn)職。人物的技能樹中有主動技能、被動技能、循環(huán)技能等多種不同類型,而技能點需要通過job等級提升獲得,玩家要權(quán)衡優(yōu)先提升那些技能,將帶來人物成長的不同流派。
【轉(zhuǎn)職系統(tǒng) 】
主角(玩家扮演的角色)開放初心者,三種一轉(zhuǎn)職業(yè)(劍士、弓箭手、服事),三種二轉(zhuǎn)職業(yè)(騎士、獵人、牧師),法師系、盜賊系、商人系職業(yè)在后續(xù)版本開放。主角各系職業(yè)可自由切換,以搭配不同冒險者,但每系職業(yè)的job等級是獨立的,需分別提升。
冒險者(玩家招募的伙伴)開放44名,涵蓋六系職業(yè),初始為一轉(zhuǎn),可進一步轉(zhuǎn)職。冒險者分為N、R、SR、SSR 4種資質(zhì)。
根據(jù)多分支、多職業(yè)這一核心內(nèi)容,玩家可拆分重組出不同搭配、不同技能的伙伴卡牌。
【其他玩法還原】
冒險手冊:記錄玩家冒險中收集到的資料,比如魔物、裝備、頭飾、卡片圖鑒,以及招募到的冒險者、各大勢力等。
擺攤:在主城中有擺攤位置,玩家可以在冒險之余在這里逛街淘寶,說不定能發(fā)現(xiàn)物美價廉的好東西呢!
卡片:RO端游經(jīng)典的卡片鑲嵌系統(tǒng)也得到了還原。玩家在冒險中幾率獲得卡片,用這些卡片鑲嵌裝備可以獲得屬性加成、特殊效果等。
仙境傳說RO:冒險者下載游戲資料
仙境傳說RO:冒險者下載游戲特色
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仙境傳說RO:冒險者玩家評論
巡風傳奇單職業(yè)打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
巡風傳奇單職業(yè)玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
巡風傳奇單職業(yè)玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
本來我心里對巡風傳奇單職業(yè)的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個巡風傳奇單職業(yè)手游,不應(yīng)該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
巡風傳奇單職業(yè)作為平民(咸魚)打怪體驗良好
巡風傳奇單職業(yè)游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
巡風傳奇單職業(yè)是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的巡風傳奇單職業(yè)迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
雖說挺多人都喜歡玩點巡風傳奇單職業(yè),我也不例外,但是,就不能把巡風傳奇單職業(yè)幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
巡風傳奇單職業(yè)這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道
巡風傳奇單職業(yè)很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。