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上古王冠內(nèi)購修改器版

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-11

上古王冠破解版是一款以西方魔幻冒險為背景,高品質(zhì)有策略的卡牌手游。游戲內(nèi)運用次世代建模、擬真場景、GPU粒子特效和PBR渲染技術(shù),為玩家打磨出的高品質(zhì)美術(shù)表現(xiàn),讓你在游戲中可以感受的異世界的奇幻與美麗。游戲內(nèi)的各種角色都是邀請多位國內(nèi)頂級聲優(yōu)進行配音,知名coser演繹的。并且游戲中還包含秘境探險、遺跡大冒險、全民冠軍賽等特色玩法,感興趣的小伙伴就趕快下載體驗吧!

游戲特色

策略智勝

在收獲養(yǎng)成喜悅的同時,還可以結(jié)合每個英雄的屬性、技能搭配出不同的效果,體驗1%的控場波動,抓住制勝關(guān)鍵 !

放置掛機

放置5分鐘,資源全都有。隨玩隨停,不肝不掉隊!

英雄羈絆

每個英雄都有獨特的背景故事,玩家將在“記憶回廊”、“主線任務(wù)”以及傳記閱讀中,挑戰(zhàn)英雄節(jié)點關(guān)卡,拿英雄贈禮,更可以解鎖英雄隱藏的副本。

聲優(yōu)配音

山新、小連殺、子楚、趙小雙等多位國內(nèi)頂級聲優(yōu)配音助陣 。

coser演繹

知名coser簡言、千夜未來傾情二次演繹 。

英雄介紹

蒼穹之槍 薇婭

定位:多種控制 群攻收割

冰雪之靈 黛娜

定位:群體控制 群體傷害

龍姬 上杉雪螢

定位:暴擊暴傷 超強單體

時光之主 梅麗璐

定位:群體恢復(fù) 單體復(fù)活

魅影之箭 希梅麗雅

定位:戰(zhàn)場收割 連殺狂魔

平民指南

● 每日必買系列

【市場】:刷到可用金幣購買的競技場挑戰(zhàn)券、四星光暗卡、普通招募券、突破石必買,白嫖玩家突破石只是開局前兩天買,后面不缺(后面缺的時候也可以通過探寶去補),四星自然系卡金幣富余很多或者有需求也可以買。

【每日商店】:高級招募券、普通探寶券、遙控骰子必買,元素水晶有余力的話可以買,白嫖玩家是不建議買的!

【心愿招募】:新區(qū)第八天開啟心愿招募,可以提前屯鉆石,可以選擇需要的英雄,自然系核心70抽保底必出,光暗核心100抽保底必出,一次10連2400鉆,每天可以兩次10連,每20抽出隨機保底五星,非常劃算,建議買滿。

【試煉之地】:白嫖玩家掃蕩免費的就可以,英靈試煉第三層以后可以考慮用鉆掃蕩,其他個人認(rèn)為沒必要,氪金玩家建議全部掃滿。

【特權(quán)禮包】:情報特權(quán)必買,980鉆石永久。

【煉金工坊】:白嫖玩家只點免費,如果缺的時候就鉆石補幾次,后面的星輝等級和公會天賦都需要比較多的金幣。

【遺跡尋寶】:骰子次數(shù)每天買滿,遇到寶箱和遙控骰子直接用遙控骰子拿到手,血賺,每50次擲骰子可以用一次黃金羅盤,優(yōu)先選擇1000鉆石,幾乎可以說是白嫖。

【情報任務(wù)】:氪金玩家可以用鉆刷,白嫖玩家不要用鉆刷,紫色以上全接,情報破譯器不夠就只接藍色的60鉆任務(wù)。

【遠航】:每日鉆石必買,牌子可以屯不會清空,白嫖玩家除了1200的紅色符石不要做其他任何考慮,其他的血虧(除了紅秘寶,但白嫖換不起)

● 萌新必備知識點

【前期陣容推薦】:鋼拳女王+魅影之箭+冰雪之靈,萌新三件套,升星迅速傷害可觀,剩下兩個推薦一個輔助和一個輸出,輔助強推T0奶媽時光之主。

【英雄挑戰(zhàn)】優(yōu)先完成,送的東西很多,前六天總共三輪英雄挑戰(zhàn),穩(wěn)定拿1-3個五星,但沒必要過分強求!

【升星活動】第七天出升星活動,持續(xù)兩周,除了升10星基本可以輕松完成,升10星任務(wù)完不成也不要過于強求。

【元素召喚】:所有元素水晶都抽光暗,三系核心佛系就行,反正每周免費送一個,同時可以通過置換獲得,元素徽章?lián)Q45碎片的光暗核心(元素女武神暗刺雙子等),不要換狗頭,狗頭可以每周白嫖。

【英雄重生】:所有英雄都可以重生等級,返還所有經(jīng)驗金幣裝備護符符石,但不返還升星用的卡,卡本身星級保持不變。

【英雄升級】:自然系只升到9星,光暗非核心只升到6星,千萬別超過,不然要么分解要么轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成本也很高,而光暗9星當(dāng)狗糧真的太浪費了。

【如何分辨核心英雄】:去主城的元素召喚,點開元素圣堂。風(fēng)/火/水系需要35碎片就是核心英雄,光暗系45碎片就是核心英雄!獎池新出的英雄必定是核心。

【如何使用鉆石】:鉆石不要十連抽!不要抽!血虧!(如果你是打水漂小能手那請便)

【如何使用探寶券】:高級探寶券一定要留著,直到刷新出元素狗頭再抽。

● 前期發(fā)育思路

【前期發(fā)育思路】:

先玩魅影、火拳、雪女、微笑、輪回,再重復(fù)一遍,自然系不升10,光暗非核心不升7,新區(qū)前七天陣容。

新區(qū)第八天開啟心愿,根據(jù)心愿來決定要玩的光系是什么,然后把陣容調(diào)整為元素(女武雙子)、狗頭、時光、火拳、雪女。

本人是不建議拿龍姬或者其他自然系核心過渡,培養(yǎng)魅影火拳雪女的原因是因為他們本身強度不弱,同時可以當(dāng)做9星狗糧吃(9星狗糧不分系),弱自然核心可以吃掉沒關(guān)系,但是強自然核心最好留做二隊,如果你這個時候升自然核心過度,那么必定會面臨缺9星狗糧的囧境,從而影響發(fā)育,除非你愿意把這個核心當(dāng)做9星狗糧吃了,但真的沒必要。

第二周開始分解自然系三四星換狗頭,肯定夠,除非你拿四升五當(dāng)狗糧,第三周就有8星狗頭了,光也成型了,光暗本體最多的來源還是心愿,所以心愿一定要盡量抽滿(但是最好不要影響到航海)確定好自己的后期陣容,這點非常重要?。?!【現(xiàn)版本后期陣容建議】:

元素狗頭暗刺雙子時光

女武狗頭暗刺雙子時光【推薦理由】:

雙奶300萬戰(zhàn)力以下都極為強力,擁有出色的越戰(zhàn)能力和闖關(guān)能力,還能讓你的圣域2隊都擁有高品質(zhì)奶媽,極其建議(雖然我圖里上陣的是元素狗頭女武神暗刺時光,但實際上我競技場還是元素狗頭女武雙子時光)。

● 護符技能推薦

元素:極速 連擊 嘲諷 凈化

狗頭:極速 反擊 憤怒 士氣暗刺:憤怒 狂怒 意志 士氣女武:極速 士氣 戰(zhàn)旗 憤怒猴子:極速 士氣 戰(zhàn)旗 憤怒霸劍:搏命 背水 虹吸 圣靈雙子:親和 凈化 急救 庇佑傀儡:親和 反擊 急救 凈化月靈:極速 急救 憤怒 吸血龍槍:急救 圣靈 凈化 飲血毀滅:極速 吸血 憤怒 堅韌兔子:極速 急救 生機 包扎時光:親和 凈化 急救 庇佑冰盾:反擊 急救 包扎 生機熊貓:急救 嘲諷 生機 凈化

注意,不推薦任何英雄攜帶限制和靈動,因為限制和靈動是按照乘法計算的,不是按照加法?。。?/p>

例:元素大招20%控制幾率,高級限制13%加成,算法為20*1.13=22.6,僅僅2.26的加成,用其他技能不香嗎!

護符搭配推薦

【護符的基礎(chǔ)介紹】

● 重鑄石怎么用:

打開你上陣的英雄,點擊裝備,然后點擊護符,點擊重鑄就可以洗技能了。

● 技能數(shù)量&品質(zhì):

① 橙色護符:2個技能,隨機出初級技能-高級技能(即技能是橙字)

② 紅色護符:2個技能,隨機出中級技能-大師級技(即技能是紅字)

● 怎么拿橙色&紅色護符:

打開背包,點擊護符分頁,點擊護符,每5個100%合成1個新品質(zhì),即5個綠100%合1個藍,5個藍100%合1個紫,以此類推。

● TIPS:護符效果不疊加,兩個一樣取最高的。

【護符重鑄哪些技能】

護符佩戴原則要根據(jù)英雄技能去搭配,目的是最大發(fā)揮佩戴英雄的長處,補齊英雄弱點,英雄定位主要分:輸出、控制、肉盾、輔助、補血,一定要看好技能再配給英雄。

并且護符也有自身特點,例如免傷更適合前排的肉盾,吸血更適合輸出高的英雄。以下放出我個人的幾套推薦。

① 元素:

● 極速、憤怒、士氣、連擊、狂怒(走輸出路線)

● 極速、限制、嘲諷、連擊、狂怒(走控制路線)

② 狗頭:極速、限制、憤怒、士氣

③ 時光:親和、包扎、圣靈、急救或生機

④ 女武神: 極速、憤怒、士氣、意志、狂怒

⑤ 影舞:憤怒、連擊、士氣、狂怒、嗜血、意志、限制

⑥ 暗槍:憤怒、士氣、狂怒、飲血、嗜血

⑦ 水盾:連擊、反擊、極速、嘲諷、限制、靈動、堅韌/庇佑

⑧ 鹿頭:極速、靈動、凈化、堅韌/庇佑

⑨ 薇婭:極速、憤怒、士氣、吸血

⑩ 光盾:靈動、限制、凈化、極速或者包扎/堅韌/庇佑

古古小心得:所有英雄都可以帶急救,PK中有奇效哦~

● 來自貼吧@昆侖之巔推薦:

① 薇婭:反擊,嘲諷,回怒,憤怒。

② 佩兒:反擊,嘲諷,限制,憤怒。

③ 咆哮:反擊,嘲諷,限制,連擊。

④ 水盾:反擊,嘲諷,限制,庇護。

⑤ 海女:增療,厚土,免控。

● 排行版大佬英雄護符搭配:

古古還去排行榜偷偷抄作業(yè),整理了一些大佬的英雄護符搭配,有人需要嗎?

① 無限風(fēng)暴:憤怒、狂怒、嗜血、反擊、意志

② 狂風(fēng)之龍:極速、連擊、憤怒、嘲諷

③ 龍姬:憤怒、反擊、狂怒、極速、士氣

④ 猴子:極速、士氣、憤怒、狂怒、反擊、連擊

⑤ 不滅之炎:反擊、厚土、急救、包扎、庇護、嘲諷、免疫

⑥ 薔薇:反擊、連擊、憤怒、嘲諷

⑦ 輪回:極速、庇護、反擊、嘲諷、急救

● 來自貼吧其他無名氏推薦:

① 鬼面:

一技能怒氣穩(wěn)定添加灼燒,二技能必定暴擊,可以在護符的搭配上選擇【連擊】和【反擊】,這樣可以提升整體輸出,四技能格擋又保證了一定的生存,當(dāng)然如果有一個幫他疊群體灼燒的隊友(如不滅之炎),反擊可以發(fā)揮更大的作用。

② 魅影:

● 連擊,魅影的普攻是前中排的AOE,連擊也能觸發(fā)這個普攻特效,so第一優(yōu)先肯定連擊。

● 憤怒,如果作為輸出的話,憤怒能提升不錯的傷害,也是個不錯的選擇。

● 嘲諷,裝備嘲諷之后可以讓普攻附帶一定的控制能力,而且魅影的普攻是個群體技能,相當(dāng)于有概率對群體進行嘲諷控制,也是個非常合適魅影的護符技能。

● 吸血,嗜血,前期極限養(yǎng)魅影的話推薦佩戴,配合連擊可以擁有不俗的回復(fù)能力,前期作為主力的話保證自身輸出的情況下也能有一定的自保能力。

● 更多洗護符經(jīng)驗分享:

橙色可以先洗速度,早期也能用著。

就目前石頭的獲取數(shù)量,憋著洗紅周期太長,影響其他資源獲取進度,推薦有橙的可以先用著。

洗出一個想要的品質(zhì)最高的技能,然后另一個技能自選。橙色先用,洗出一個,自選一個,就能畢業(yè)了!我的護符洗的80萬能打110萬戰(zhàn)斗力的小伙伴了。穩(wěn)!

必做任務(wù)攻略

1、冒險界面領(lǐng)取掛機收益。

掛機收益是最游戲里最重要的冒險者等級經(jīng)驗獲取點之一,同時也給我們提供了紫水(經(jīng)驗藥水)、金幣以及情報等基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出。掛機的過程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護符等。

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險等級,推圖是最重要的冒險等級經(jīng)驗獲取點,快速推圖,快速升級,獲取更多的掛機收益。

3、快速作戰(zhàn)

獲得2個小時掛機收益,每天必買滿,卡冒險等級時的必備。整體收益還算不錯,能夠幫助你快速,快速這里強烈推薦有一定付費能力的大佬在首日就購買作戰(zhàn)特權(quán)(免費2次,外加6次可購買上限)。

4、試煉之地

主要產(chǎn)出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰(zhàn)力提升,能跨層的時候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠古和英靈上開鉆石掃蕩。

5、無盡深淵

主要產(chǎn)出:深淵結(jié)晶、升品石頭。深淵結(jié)晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點時間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰(zhàn)力的邊緣試探一下能否打過,這一點還是比較良心的設(shè)計。同理可以戰(zhàn)斗切出,可以在這里進行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產(chǎn)出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險等級卡關(guān),但卡住你爬塔的只有戰(zhàn)力,卡住了就去強化一波,完事后回來又能繼續(xù)推,前期拿突破,送五星的好地方,這個塔建議可肝,畢竟有戰(zhàn)斗切出的功能存在,一般在打日?;蛘咄茍D的時候可以同時進行掛機,有時候卡住可以考慮調(diào)整一下站位,別頭鐵。當(dāng)然,絕對實力的大佬當(dāng)我沒說。

7、情報任務(wù)

主要產(chǎn)出:英雄碎片、高抽、鉆石、競技場門票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務(wù),這個獎勵還是比較可觀的,但超過就不用刷新了,得不償失。過程中實際上也會出現(xiàn)一些鉆石和競技場門票,完全可以根據(jù)個人的所需來選擇。

8、活動慶典

每周一個主題慶典,肝就完事了,每天都會給到定量的主題任務(wù),由于是多天的任務(wù),所以盡可能還是分配好自己每天的任務(wù)點數(shù)獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會試煉

主要產(chǎn)出:工會幣、高抽、裝備。動手點一點,每天記得打,如果碰到工會打不滿寶箱的情況,酌情花點鉆石再打打吧,拿公會幣每周換裝備或狗糧卡,當(dāng)然有水賢也不虧。

10、競技場

主要產(chǎn)出:競技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎勵等。每天打滿,一周35次免費機會,加上其他地方獲取的門票,小花一點,每周到60次拿個高級探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對不虧,最重要的是打到256名以內(nèi)還可以參加冠軍賽的比拼??!

11、遺跡尋寶

主要產(chǎn)出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類似大富翁的玩法,遺跡幣的產(chǎn)出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開始符石的主要產(chǎn)出就靠遺跡幣了。

12、日常任務(wù)

主要產(chǎn)出:每天200鉆,6個探寶券,1個高抽,5個普抽,還有戰(zhàn)令經(jīng)驗值。做完上面的任務(wù),基本也就可以直接領(lǐng)取完成啦。

公會戰(zhàn)玩法詳解

【公會匹配】

問 跨服公會戰(zhàn)匹配的規(guī)則是什么?

跨服公會戰(zhàn)的跨服匹配,是采用了比普通跨服組更大的跨服戰(zhàn)區(qū),每個戰(zhàn)區(qū)容納10多個服務(wù)器,跨服公會戰(zhàn)的對手就是在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)進行匹配的。此次戰(zhàn)區(qū)的跨服規(guī)則,是按服務(wù)器開服時間進行戰(zhàn)區(qū)分組的(后續(xù)會根據(jù)一定的規(guī)則,重組跨服戰(zhàn)區(qū))。

問 為什么匹配的公會實力比我們公會強?

第1場公會戰(zhàn)的匹配是按公會整體活躍玩家的戰(zhàn)力,所以會存在一定的誤差。但是從第2場開始,就是先按公會的積分來匹配了,積分相同才看戰(zhàn)力,所以越到后面,匹配的對手實力會越來越相近的哦!

【備戰(zhàn)階段】

00:00-12:00為備戰(zhàn)階段,防守成員可以在此階段布置自己的主力防守陣容,跨服公會戰(zhàn)還可布置后勤部隊獲取屬性加成。

問 如果沒有設(shè)置防守陣容,直接進攻能贏嗎?

防守陣容不會為空,如果沒有設(shè)置,默認(rèn)冠軍賽陣容,如果沒有則為競技場的防守陣容。但是后勤部隊就需要大家自己動手豐衣足食,如果沒有放后勤陣容,系統(tǒng)則會指派公會援軍幫忙。不過還是建議大家自己動手布置陣容,尤其是后勤陣容,因為公會援軍實力比較弱,自己布置才能獲得更高的屬性加成哦!

問 公會戰(zhàn)防守成員的站位是按照什么?

在公會戰(zhàn)開啟當(dāng)天的零點會根據(jù)防守成員的戰(zhàn)力進行排名,然后根據(jù)防守成員的排名,確定相應(yīng)的站位,當(dāng)天內(nèi)都不會再修改。

問 宣告有什么作用?

大家在公會中溝通分配挑戰(zhàn)目標(biāo)的時候,宣告可以作為輔助幫忙大家更好制定作戰(zhàn)計劃,等公會戰(zhàn)正式開始的時候就能有條不紊地進行啦!

問 后勤部隊是怎么加屬性的?

戰(zhàn)前布置好自己的后勤部隊很重要,后勤部隊攻擊、生命的20%,將平均加成在自己的主力陣容上。

問 戰(zhàn)前進行裝備強化等操作,戰(zhàn)力會實時更新嗎?

【進攻階段】

12:00-21:00為進攻階段,挑選敵方防守成員進行攻擊,奪取星星。最后星星多的公會獲勝,獲得獎勵。

問 公會戰(zhàn)中挑戰(zhàn)無論勝負獎勵是否都一樣呢?

除了金幣有些微不同外,其他獎勵完全相同。但是需要注意的是,挑戰(zhàn)的玩家不同,贏了以后,獲得的個人戰(zhàn)績是不一樣的,戰(zhàn)績會影響到活動最后的個人排名獎勵,所以大家最好能挑戰(zhàn)自己承受范圍內(nèi)的最高戰(zhàn)力玩家。

問 怎么攻打敵方后勤部隊,有什么用?

在敵方公會點擊頂部【公會旗幟】或者隨意點開一名防守成員再點擊右上角的【削弱對手】,就能看到敵方的后勤部隊啦!每戰(zhàn)勝1支后勤部隊,敵方主力防守陣容生命-1%,攻擊-1%。

這里有個小技巧,可以先突襲敵方后勤部隊,削弱他們的戰(zhàn)力后再挑戰(zhàn)敵方防守陣容哦~

問 挑戰(zhàn)不同星級難度有什么區(qū)別?

敵方星級難度越高,獲勝后可為本公會加的星數(shù)也就越多,增加的個人戰(zhàn)績也越多,活動最后獲得的個人排名獎勵也會越好。所以大家可以盡量挑戰(zhàn)自己能打得過的高星級難度的敵人,但是別勉強哦~因為每天只能進攻1次。

問 如果對方剩下1星,還可以按照3星難度打嗎?

不可以,如果只剩下1顆星的話可以去補刀了。

【結(jié)算階段】

問 如果雙方公會星級一樣怎么判斷勝負?

先達到該星數(shù)的公會獲勝。如果雙方都是0星,則按照雙方都輸來處理。

問 公會戰(zhàn)主要能獲得什么獎勵?

根據(jù)比賽勝負,玩家將獲得相應(yīng)的勝負獎勵;根據(jù)玩家個人在比賽中的表現(xiàn),還能獲得個人戰(zhàn)績獎勵;在賽季結(jié)束后,根據(jù)服務(wù)器在跨服戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的積分排名,將給予全服所有玩家相應(yīng)的排名獎勵。

獎勵內(nèi)容包括:公會勛章(升級公會天賦)、金幣、專屬頭像框、混沌碎片(跨服公會戰(zhàn)專屬)。

更新內(nèi)容

v1.974.092101:

1.開啟新一期奇境尋珍,冒險者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎勵;

2.部分傳說皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發(fā)后的停留時間,由3天調(diào)整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠古圣域的層數(shù)上限拓展至50層;

2、對部分首回合戰(zhàn)斗開始后產(chǎn)生變動的,會引發(fā)速度數(shù)值變更的buff進行了顯示,方便冒險者們觀察戰(zhàn)中英雄的速度變動;

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險者持有的幻獸數(shù)量不足時仍可進行挑戰(zhàn),但因為無法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應(yīng)冒險者反饋,優(yōu)化部分紅點提示邏輯;

5. 優(yōu)化神圣斗武玩法的決勝之計判定中,混沌英雄將可作為任意系別進行判定,可降低決勝之計的生效條件;

6. 對神圣斗武戰(zhàn)斗后的積分結(jié)算機制優(yōu)化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險者的晉升難度;

7. 優(yōu)化冠軍賽戰(zhàn)斗時長過長時,將觸發(fā)戰(zhàn)斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰(zhàn)靈、魔典和神石,“洞悉”系統(tǒng)上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預(yù)告”系統(tǒng)上線,完成各項功能、玩法所屬的探索任務(wù)后,即可領(lǐng)取探索獎勵;

3. “護符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規(guī)獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎(chǔ)攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關(guān)卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎池;

2.對新服部分定制活動進行調(diào)整優(yōu)化,設(shè)定將在更新后新開啟的定制活動時生效。

3.新服首周與次周開啟的盛世英雄招募活動調(diào)整部分充值檔位的限購次數(shù),設(shè)定將在更新后生效;

4.調(diào)整商店中英雄禮包與成長禮包的部分檔位,當(dāng)前已開啟的冒險者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰(zhàn)靈的養(yǎng)成玩法“增輝”,將改版為新養(yǎng)成玩法——至臻榮光

2. 獎勵找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰(zhàn)靈源能養(yǎng)成系統(tǒng)上線,通過幻獸圖鑒、戰(zhàn)靈圖鑒界面可進入對應(yīng)的源能養(yǎng)成系統(tǒng)

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩仙秘寶加入常規(guī)獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個章節(jié)

7. 龍脊之塔層數(shù)上限拓展至1000層

標(biāo)簽: 手游

上古王冠內(nèi)購修改器版玩家評論

遺失的美好

億萬答人非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

蘇依依

億萬答人這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

曾到蝶舞溪

億萬答人總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

眾卡之家

本來我心里對億萬答人的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個億萬答人手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)

值得一提

億萬答人從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

Anmol?

念當(dāng)初的億萬答人我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的億萬答人好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

三秋

億萬答人游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

資源對接-大量

雖說挺多人都喜歡玩點億萬答人,我也不例外,但是,就不能把億萬答人幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服

就愛吃火鍋

億萬答人這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

窮人

億萬答人,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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