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影之詩單機版

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-11

影之詩單機版是一款卡牌策略游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌策略玩法,不斷完善自己的陣容,讓自己變的更加強大,同時該版本為單機版,玩家可以獲得你需要的資源,非常的快樂。同時該游戲主要以豐富的戰(zhàn)略、獨特的進化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對戰(zhàn)、卡牌立繪為亮點來贏得廣大玩家的喜愛,另外該游戲還邀請上百位超人氣聲優(yōu)為其角色獻聲。

游戲特色

1、集換式卡牌對戰(zhàn)(TCG)游戲。

2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。

3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn).

4、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似

5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。

6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集

7、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!

8、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組

9、讓對方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進化,當戰(zhàn)斗時讓單位卡進化將極大左右戰(zhàn)局。

巫師職業(yè)

在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。

巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。

巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

核心機制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數(shù)值。

除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。

2、土之秘術

不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。

特色機制

1、馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時空轉生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。

2、守護衍生物

秘術體系往往可以生產(chǎn)大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。

3、法術直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

進化系統(tǒng)

1進化本回合登場的隨從

進化隨從一般會使隨從獲得+2+2與突進效果,這樣進化剛登場的隨從就可以使他獲得“突進”進行解場,穩(wěn)固場面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進化場上的隨從打臉,以求盡快終結對手。

2優(yōu)先進化擁有進化效果的的隨從

有一些隨從在進化時擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進化這些隨從的特殊效果一般都非常強,如果有這樣的隨從,就需要結合場面思考了。

3進化時機!

新手可能對這個進化點時機掌握不好,很多情況需要根據(jù)場面和對局情況來決定進化點的使用。這里就從不同的卡組來分析進化點的使用要點。

必須解決的場面

有些隨從如果不解掉會非常難受或者輸?shù)舯荣?,這種情況需要用進化點解掉對手的隨從。

占據(jù)場面主動權

通過進化占據(jù)場面優(yōu)勢,如果進化后解掉對手隨從,還能留在場上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進化后一回合可以解掉對手兩個隨從,從場面來看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場面的主動權!

不濫用進化點

進化點雖然很好用,但是如果使用不當,比對手差2點進化點,很有可能在后面會失去主動權,所以進化點一定要用在關鍵的地方。但是如果因為想省下進化點而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒?,所以需要在實?zhàn)中積累更多的經(jīng)驗!

利用進化點搶血

例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開局就開始搶血,給對手壓力,迫使對手解場。這樣的卡組就不要在乎進化點,如果拖到后期對自己是非常不利的。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務上線

【國服】Bug修復

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【版本內(nèi)容】

【國服】支持跨平臺登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券

標簽: 手游

影之詩單機版玩家評論

小甜餅

水滸忠義傳手游很不錯,挺好的,值得一玩

ち紅桃-7

其實評論水滸忠義傳手游還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,水滸忠義傳手游但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

呃呃

自從安裝了這個水滸忠義傳手游,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學會如何認識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個水滸忠義傳手游,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

雪兒

水滸忠義傳手游游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯

推廣

水滸忠義傳手游打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

陳平明

水滸忠義傳手游游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

阿曦呀?

水滸忠義傳手游是學生時代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

良人

水滸忠義傳手游也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩水滸忠義傳手游,我也不可能不去玩,水滸忠義傳手游逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

Cactus

作為入坑不久的萌新,水滸忠義傳手游挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

小豬佩奇

水滸忠義傳手游我個人認為很好玩

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