碧藍航線魅族版是一款二次元萌娘海戰(zhàn)游戲。游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,真實還原海戰(zhàn)臨場感,帶你體驗全新的操作樂趣!在這里你可以養(yǎng)成你們的少女精英艦隊,然后利用她們不同級別的戰(zhàn)力,將她們進行一個合理的編隊,助您獲得最終的勝利。豐富有趣的后宅系統(tǒng),數(shù)百種家具隨意DIY,打造屬于指揮官與少女們的樂園;特有的手辦收藏系統(tǒng),讓小姐姐們填滿屬于自己的手辦柜吧!
游戲系統(tǒng)
科研系統(tǒng)
科研系統(tǒng)須玩家等級達到30級后開放。這個系統(tǒng)分為“軍部科研室”及“開發(fā)船塢”。
“軍部科研室”內(nèi)可以通過完成研發(fā)項目,獲得用于強化方案艦的藍圖、各種裝備設計圖和各種道具。
“開發(fā)船塢”內(nèi)可以通過完成研究任務,獲得強力方案艦,并用藍圖對方案艦進行強化。
交易系統(tǒng)
在茗喵商店可以購買身份變更證明、誓約之戒、物資、快速完成工具、心智魔方、擴展卡等功能道具,優(yōu)惠禮盒、鉆石以及艦船的服裝。
在艦隊商店,成員可使用艦隊幣兌換包括自選的強化部件、艦船、科技箱、技能書、改造圖紙等商品。
團隊系統(tǒng)
大艦隊是《碧藍航線》的團隊系統(tǒng),玩家可以選擇創(chuàng)建一個新的大艦隊或者加入一個已存在的大艦隊。大艦隊進入后分為:大廳、成員、后勤、科技、作戰(zhàn)五個模塊。供未加入大艦隊的指揮官使用艦隊后勤與科技功能以及獲取艦隊幣。
按經(jīng)營方針可分為休閑艦隊和最強艦隊,司令有變更權限,變更無任何限制。按陣營可分為碧藍航線和赤色中軸,司令有變更權限,但每次更換陣營后,30天內(nèi)不得再次變更。艦隊司令有修改艦隊宣言的權限。艦隊司令有修改艦隊名稱的權限,每次修改需要100鉆石。
關卡介紹
常規(guī)關卡
常規(guī)關卡是玩家點擊游戲首頁的出擊按鈕后默認會看到的關卡,包含普通和困難兩個難度。通過點擊出擊界面左下角的“困難”按鈕可在兩種難度之間切換。
常規(guī)關卡中第1~13章海域,達成CLEAR后可開啟周回模式,出擊時無伏擊、無空襲、可鎖定陣容等。
困難難度常規(guī)關卡
關卡boss掉落改造圖紙和核心數(shù)據(jù),是這兩者的主要來源。
困難模式關卡不會使用玩家在編隊界面配置好的隊伍,而是在進入前編隊。
隊伍部分位置會限制艦船的種類,只有在前排后排各有一只滿足種類限制的艦船時,該隊伍才能進入該關卡。
困難模式同時還限制隊伍的總體屬性(在左下角),如“平均等級”,“炮擊總值”,“航空總值”等,只有滿足了這些限制才能進入關卡。
海域達成100%后可開啟周回模式,出擊時將僅刷新敵方旗艦等。
困難模式同時需要更高的指揮官等級才能解鎖,即使普通模 式推過,等級不夠也不能進入該圖的困難模式。
大型活動關卡E.X.
大型活動關卡通常有兩章,其中AB為面向初級玩家的普通難度,CD為面向高級玩家的困難難度。
通關大型活動關卡可以獲得pt點數(shù),獲得數(shù)量隨關卡的不同而不同。
普通難度關卡每日首次通關可以獲得三倍pt點數(shù)。
困難難度關卡相比對應的普通關卡(非首通時)會有更多的pt獎勵,但和常規(guī)關卡的困難難度一樣有艦船種類和隊伍總屬性值限制。
通常情況難度可隨意切換,進度單獨保存。
若提示“關卡尚未開放,請通關前置關卡”,需要完成對應難度的前置,玩家無法在未通關C圖的情況下直接從B圖跳到D圖。
好感度提升技巧
如何提升好感度:每次出擊非mvp獲得0.06或0.07點(約16次加一點好感),每次出擊mvp獲得0.12或0.14點好感度(約8次加一點好感) 不考慮油耗,如果你只想婚某一艘船,那么去單刷1-1,來回走動觸發(fā)伏擊(1-C會100%觸發(fā)伏擊),狂刷不止,這應該算是最快的了。
非單刷,考慮油耗的思路則是:用最少的船,刷敵人多的圖,最好圖上有彈藥補給。(比如2船無限自律3-4,7-2,利用mvp的好感度加成。)
秘書艦加成,每6小時增加1點好感,達到90后無法再增加。
港區(qū)后山-神社祈愿-姻緣,會獲得一個秘書艦每6小時額外增加1點好感度的buff,存在好感度超過90仍可以增加的情況,初步判斷與這個姻緣buff有關。(僅限活動期間)
2019年11月14日更新后,加入秘書組功能,其中只有放置在第一欄位的秘書艦擁有好感加成,其他欄位無加成 后宅隨機事件有概率獲得好感度【愛心圖標】,一次增加0.1到0.3點好感度
PS:演習場勝利不會增加好感度。
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更新內(nèi)容
v7.1.1:
1. 資源下載系統(tǒng)更新
2. SDK相關功能更新
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碧藍航線魅族版玩家評論
好朋友推薦玩的,寒刃2手游iOS版就很nice,體驗也不錯,五星支持。
寒刃2手游iOS版也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩寒刃2手游iOS版,我也不可能不去玩,寒刃2手游iOS版逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
寒刃2手游iOS版游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。
本來我心里對寒刃2手游iOS版的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個寒刃2手游iOS版手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
寒刃2手游iOS版很好玩的一款游戲,可玩性很高。
寒刃2手游iOS版游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯
其實評論寒刃2手游iOS版還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,寒刃2手游iOS版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
寒刃2手游iOS版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
寒刃2手游iOS版游戲很簡單,畫面很精致。
念當初的寒刃2手游iOS版我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的寒刃2手游iOS版好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。