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亂世王者體驗服特權禮包

亂世王者體驗服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-12
  1. 領取禮包
  2. 亂世王者體驗服游戲盒子下載
領取條件
需要登錄
有效時間
2025.05.29 - 2025.12.31
剩余情況
100%
領取方法
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  • 微信公眾號:1元手機游戲
兌換說明
禮包使用限制:亂世王者體驗服一個角色只能領取一次禮包碼,若該角色領取過禮包,則該角色無法再領取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開始激活時間:2025年05月29日10時
(激活碼/新手卡/道具卡)結束激活時間:2025年12月31日24時
禮包碼使用流程:
1、下載亂世王者體驗服游戲、注冊賬號;
2、進入游戲后,登錄亂世王者體驗服游戲角色領取禮包/福利,每角色僅限使用1次。

騰訊亂世王者體驗服新版本里不但有新的武將閃亮登場,對以往武將形象也做了大量優(yōu)化!你將能看到更加栩栩如生的武將動畫,聽到個性十足的聲優(yōu)配音。游戲畫面大升級,劇情體驗更加生動細膩,更多大場面戰(zhàn)爭表現(xiàn)讓你一睹亂世之貌。還有更多福利內(nèi)容,而且每次更新都是提早更新的,這里的玩家是比較少,但是還是可以正常的打架,這元寶比較多,我們可以享受一下土豪的樂趣。

游戲特色

【內(nèi)修外治,勤政為王】

內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術。筑墻積糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!

【百萬雄兵,縱橫九州】

招兵買馬,訓練士兵。超過30種作戰(zhàn)兵種,各種策略搭配任由發(fā)揮。一支無堅不摧的百萬雄師在您面前組成,任您調遣征戰(zhàn)天下!

【聯(lián)盟戰(zhàn)爭,一觸即發(fā)】

各路豪杰風云際會,亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠必誅!

【群雄逐鹿,權謀天下】

上略伐智,下略伐勢。真實演繹戰(zhàn)爭中的生存法則,聯(lián)盟間遠交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢!以謀略,奪取王權!

【群英聚義,為主待命】

神將名仕悉數(shù)登場,招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業(yè)!

【軟萌主播 與你互動】

游戲內(nèi)置語音系統(tǒng),功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈禮,聊天K歌,與她們進行實時的互動!

人物介紹

一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級的提升受武將、建筑等級的影響。

1、排行榜

(1)君主排行榜:涵蓋君主戰(zhàn)力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級4個板塊。

(2)聯(lián)盟排行榜:包括聯(lián)盟戰(zhàn)力、聯(lián)盟消滅敵軍2種類型。

2、主角技能

(1)戰(zhàn)斗

部隊負重:提高出征部隊的負重上限。

步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊

步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御

步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命

鐵騎:提高騎兵發(fā)動沖鋒時造成的傷害

長弓:提高弓兵造成的傷害

堅盾:減少步兵受到的傷害

沖城:提高車兵在攻城戰(zhàn)斗中的攻擊力

立即返回:主動技能,使所有外出的部隊在3秒內(nèi)返回您的城池。不包括參與組隊戰(zhàn)斗中的部隊

總動員:主動技能,使用后使行軍上限增加10%,持續(xù)時間1小時

救援:主動技能,使用技能后的第1次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止

(2)發(fā)展

加速建造:建筑物的升級時間縮短

研究加速:研究科技的時間縮短

豐收:主動技能,使你所有資源田立即獲得5小時的產(chǎn)出

木材/糧草/鐵礦/寶石生產(chǎn):木材/糧草/鐵礦/寶石的產(chǎn)量提高

木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時的速度提升

金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升

超級倉庫:倉庫的容量提升

瘋狂采集:主動技能,使用后采集資源速度提升100%,持續(xù)時間2小時

(3)輔助

攻打野怪:攻擊野怪時的行軍速度提升

體力恢復:君主的體力值恢復速度提升

體力充沛:使用后立即獲得30點體力

訓練數(shù)量:單次訓練士兵的數(shù)量提高

陷阱制造:陷阱的制造速度提高

醫(yī)館容量:醫(yī)館的容量上限提高

陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高

訓練速度:所有士兵的訓練速度提高

行軍速度:部隊出征時的行軍速度提升

能工巧匠:主動技能,立即獲得500個陷阱。會在你可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇1個類型

治療速度:醫(yī)管治療傷兵的速度提高

治療費用:醫(yī)管治療傷兵所需的資源降低

箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高

急速射擊:箭塔的攻擊速度提升

寸步難行:主動技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時間將會提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會生效,城池外戰(zhàn)斗無效)。持續(xù)時間30分鐘

3、榮譽墻:

成就:涵蓋游戲多個玩法,需要達到指定的目標方可完成,獎勵一定數(shù)量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個人信息中

資源系統(tǒng)

糧草

農(nóng)田能夠在野外通過搜索進行搜尋,農(nóng)田的等級最高為八級,各位主公通過派遣軍隊前去占領。占領農(nóng)田之后,便可獲得這塊農(nóng)田的糧草資源。占領農(nóng)田需要注意軍隊的負重量,所以派遣出去占領農(nóng)田的軍隊,應該為輕裝兵種,這樣才能夠讓獲得的資源最大化。

金礦

金礦是野外一個特殊的存在,它不能通過搜索來搜尋,只能夠通過在地圖中尋找。占領金礦能夠獲得金幣,而金幣是在游戲中的第二大貨幣用途很廣。因為金礦能夠提供金幣,所以很多金礦都是兵家必爭之地。所以主公若想守護金礦,就需要派出重兵前往。

鐵礦

野外鐵礦場可以通過搜索來搜尋,鐵礦場的最高等級為八級。占領鐵礦場之后便能獲得鐵礦,這也是獲得資源的另一種渠道。不過派遣的軍隊需要輕裝兵種,這樣軍隊負重小,搬運的資源才能多。

寶石

寶石是后期必不可少的資源,在野外通過搜索就能夠搜尋到一級到八級的野外寶石礦場。找到寶石礦場點擊之后就會出現(xiàn)占領和說明,占領是派遣軍隊前去占領該地,然后能夠獲得資源。說明能夠為各位主公了解占領資源和搶占資源。

木材

木材是相當重要的資源,不管前期后期都是不可或缺的存在。木材資源的獲取不僅能夠通過王城外伐木場獲得,還能夠通過占領野外伐木場獲得。在野外通過搜索就能夠搜尋到一級至八級的伐木場,點擊伐木場便能夠查看它等級,并且浮現(xiàn)說明和占領兩個選項。點擊占領便能派遣軍隊前去,點擊說明就能夠了解占領資源和搶占資源。

傷兵怎樣治療

亂世王者傷兵怎么治療?怎樣快速治療受傷士兵?亂世王者傷兵是大家都很頭疼的問題,在游戲中,糧草是個非常重要的資源,而治療傷兵又需要耗費大量的糧草。今天九游小編就給大家分享一下亂世王者傷兵加速治療的方法。

加速治療傷兵主要有下面幾種方法:

1、直接用游戲里的加速道具來加速,這種加速方式在速度上是最快的,不過不建議經(jīng)常這么做,因為游戲發(fā)展到后期是要經(jīng)常打架的。

2、用委任武將加速,委任武將可以用馬騰或者貂蟬,稍微升到40左右就有30%的傷兵加速。

3、VIP加速,VIP特權v9有5%的醫(yī)館治療加速。

4、通過君主技能加速。君主技能輔助點治療速度,能夠提升20%的加速時間。

5、最后在太史院的中藥學也能夠提升傷兵治療速度。

游戲評測

創(chuàng)新兵法戰(zhàn)術玩法 詮釋真實戰(zhàn)爭策略

在繼承與融合經(jīng)典SLG策略游戲玩法的同時,游戲中引入兵法戰(zhàn)術,提供多種兵種搭配,將傳統(tǒng)SLG游戲中的兵種對抗策略全面升級。而游戲對古代戰(zhàn)爭的沙盤推演、謀略制勝的真實感還原,都十分令人印象深刻。

大地圖玩法 深化社交樂趣

在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨斗的孤膽梟雄,同在一個大地圖的玩法將讓戰(zhàn)局更加復雜,合縱連橫,上兵伐謀,運籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結成聯(lián)盟,以聯(lián)盟大兵團作戰(zhàn)的方式重現(xiàn)龐大的百萬雄兵決戰(zhàn)疆場的恢宏場面,展現(xiàn)出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩畫卷!

精美人物畫質,真實還原古代城池

《亂世王者》是一款十分不錯的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰(zhàn),讓玩家仿佛置身于一個群雄紛爭的亂世。無論是搶資源,奪貂蟬,還是聯(lián)盟間的大戰(zhàn),都讓人玩起來根本不想停下來。各位SLG死忠們,馬上來開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統(tǒng)天下吧。

實時溝通——即時策略游戲的大殺器!

《亂世王者》首次實現(xiàn)了策略國戰(zhàn)游戲內(nèi)部的實時通訊,使玩家可以通過聯(lián)盟語音進行無障礙的實時交流,同盟戰(zhàn)友就可以依據(jù)戰(zhàn)況實現(xiàn)更加有效的軍團指揮,迅速把握瞬息萬變的戰(zhàn)場動態(tài)。

聯(lián)盟抱團作戰(zhàn)——共御來犯之敵

玩過策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機的。想要“搬家”到友軍身邊可以說是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯(lián)盟后就可以獲得聯(lián)盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競爭——不再會被迫加入距離自己近的聯(lián)盟,也不再發(fā)生因遠離盟友而孤立無援的狀況。

知人善任——沒有無用的武將

衡量武將的強大與否不再局限于戰(zhàn)力。在游戲中武將分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助3類,而不同的武將在不同的領域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內(nèi)政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏?!秮y世王者》考驗的是玩家的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術、知人善任等多方面的綜合實力,而不是單純的比誰武將更強!

簡單而輕松的上手體驗

得力于游戲本身并不復雜的操作,游戲劇情在簡單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數(shù)的游戲進階玩法都是由人與人交互所得來的。在游戲中筆者短暫的度過了初期劇情和原始積累之后,非人機之間的交互模式讓學習成本驟降,而循序漸進的軟性引導弱化任務的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發(fā)展的方向等等,這些都是相當成熟優(yōu)秀的沙盤體驗。

叢林法則下人與人的博弈

世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財富的便捷,很快便讓我認清了這個游戲最核心——人與人的斗爭。無論是爭搶資源點還是干脆滅城搶倉庫資源,人與人對抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實打實生死存亡的戰(zhàn)爭??纯赐醭呛蜌v史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭奪戰(zhàn)歷來都是這樣殘酷而震撼人心。

友善的聯(lián)盟與優(yōu)秀的交互平臺

俗話說單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭奪資源之外,一眾玩家一起抱團取暖合理分配資源無疑更具有競爭力,玩家在聯(lián)盟可以獲得安全的庇護和來自每一個其他玩家的幫助。自己在聯(lián)盟中的很多操作獲利者都是聯(lián)盟中全體成員。大佬們購買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻的物資與科技,形成了互利共生的小群體關系,能夠讓玩家間關系良性發(fā)展。內(nèi)置語音聊天系統(tǒng)也極大地增強了交互的便利性。

從美術補全SLG最弱一環(huán):皇宮莊嚴弘大,園林雕梁畫棟,充分體現(xiàn)了中國的古建筑風貌,讓玩家有更強代入感。

創(chuàng)新植入主播聯(lián)盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯(lián)盟勢力,引導玩家的同時與玩家達成更多交流互動。

泛IP+RPG創(chuàng)造多元策略:加入RPG元素,每個武將都有戰(zhàn)爭、發(fā)展、輔助屬性,輔以玩家進行策略組合。

感官體驗:劇情結上手引導,很細膩

筆者對SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺和代入,比如新手引導、美術視覺,劇情情景等一進游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統(tǒng)、模式、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗機制上的表現(xiàn),有沒有創(chuàng)意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。

《亂世王者》的畫面來說有些像多年前玩過的各種SLG頁游,因為整體的場景搭建和建模原型都很像,沒太多能讓人覺得煥然一新地方。但是如果細看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時,水上的云層會跟隨你畫面的移動方向飄動,城外在開墾農(nóng)田過程中也能夠看到農(nóng)夫耕種搬運這樣的鏡頭,只不過因為是俯視視角,從云層到地面多少有一些模糊,但游戲整體的畫面說的過去,畢竟玩國戰(zhàn)和SLG的玩家不會太注重畫質多么的精致。

《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統(tǒng)領君臣征戰(zhàn)天下的一位儲君。游戲的開場劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時遭遇董卓進攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來。

游戲劇情算不上太多的創(chuàng)意,但在開場使用每人這種形式拉動玩家情緒,確實這比什么建國大業(yè)、統(tǒng)一天下的帝王夢要更實際一些。

而在救美過程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會結合劇情串起來,所以整體因為劇情的代入與SLG戰(zhàn)爭本質的融合,讓喜歡SLG的筆者覺得很舒服。

核心體驗:深挖武將"價值",玩家將在養(yǎng)成與戰(zhàn)斗間奔波

除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內(nèi)容外,游戲的核心玩法放在了武將的養(yǎng)成與“運營”上。

養(yǎng)成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(yǎng)(數(shù)值提升)、技能學習、上陣組合這三塊,“運營”指的是武將可以派到職能塔(如內(nèi)政等)內(nèi)通過自己的屬性或者技能來提升職能塔的效率,比如內(nèi)政與軍事這個職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復速度并縮短CD時間,但如果是添加其他武將,那屬性就會變?yōu)槠渌?。雖說《亂世王者》本質是SLG品類,但在武將方面也表現(xiàn)出了很多的卡牌元素。

前期,玩家干的事兒就是讓自己變強,通過升級主城、儲備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級別,開啟各類具有攻防、發(fā)展的兵營、集市這些建筑來實現(xiàn)。君主升級可獲得技能點,技能點的應用主要也是以增加數(shù)值為主。

獲得武將的方式分兩種,一種是做任務獲得武將碎片進行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規(guī)的招募方式。武將可以學習多個技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠程攻擊, 提升糧草收獲的量等。

在這個階段玩家的動力依然取自于劇情的引導,如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會開始流失,因為大部分的SLG游戲前期都是這種套路,有些無聊;但如果是有關注劇情的用戶,可能還會有進一步的操作。而這一過程中NPC也會偶爾跳出來給你報信小喬有沒有被凌辱、過的好不好,有沒有跟小布有一腿什么的,來刺激你的成長進度,畢竟自己的老婆救不回來怎么可能打贏天下呢?

到了中后期,伴隨著各種系統(tǒng)與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對手,挑戰(zhàn)前會確定上陣武將,不同武將組合會有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關系,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進的路線,不過沒有太多戰(zhàn)斗畫面,結束后會告知戰(zhàn)爭發(fā)起者勝利OR敗陣。關于PVP沒有特別差異化的設定。

以上評測轉載自網(wǎng)絡!

更新內(nèi)容

v2.0.56.39:

修復部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。

v2.0.52.49:

優(yōu)化體驗,增強穩(wěn)定性。

v2.0.50.63:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更順暢。

v2.0.48.76:

為您優(yōu)化了體驗細節(jié)。

v2.0.46.80:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更順暢。

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