王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服新區(qū)禮包
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- 2025.05.29 - 2025.12.31
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微信公眾號:1元手機(jī)游戲
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禮包使用限制:王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服一個角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過禮包,則該角色無法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開始激活時間:2025年05月29日10時
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時間:2025年12月31日24時
禮包碼使用流程:
1、下載王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服游戲、注冊賬號;
2、進(jìn)入游戲后,登錄王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
王者榮耀前瞻版官網(wǎng)最新版本是一款王者榮耀最新版本測試版本,此版本在體驗(yàn)服的基礎(chǔ)上打造而成,為了增加神秘感,2265小編不多說,此版本不能互贈皮膚和互贈金幣哦!
游戲介紹:
王者榮耀體驗(yàn)服電子競技類的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲肯定是需要聯(lián)網(wǎng)的,玩法是大家很熟悉的LOL對抗玩法,可以進(jìn)行3V3,一條路對決等等,整個游戲的東方元素較為濃厚。在王者榮耀體驗(yàn)服游戲中玩家需要通過網(wǎng)上即時戰(zhàn)斗競技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對手的對戰(zhàn)任務(wù)。下載王者榮耀體驗(yàn)服熱血競技,推塔強(qiáng)殺。多樣模式,隨時開戰(zhàn)。英雄亂斗,演繹冒險史詩??绶肫ヅ洌糜呀M隊(duì),想戰(zhàn)就戰(zhàn)。
王者榮耀前瞻版apk背景:
《王者榮耀前瞻版官網(wǎng)版》透過官方的最新消息迎來堪比體驗(yàn)服的前瞻版,喜歡玩體驗(yàn)服的玩家們來前瞻版看看,這里有不弱于體驗(yàn)服的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
游戲特色:
1、前瞻版和體驗(yàn)服是相互獨(dú)立的,外網(wǎng)的體驗(yàn)服會繼續(xù)存在;
2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戲內(nèi)好友,也不能互贈皮膚和互贈金幣;
3、可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態(tài)。
溫馨提示:
體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對一致!也請各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。
最新福利
體驗(yàn)服開放83個英雄伴生皮的使用,登錄后即可領(lǐng)取83個永久伴生皮膚。領(lǐng)取方法:進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右邊活動,在限時版塊內(nèi)找到送皮膚活動,點(diǎn)擊領(lǐng)取寶箱即可!
王者榮耀體驗(yàn)服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗(yàn)服的資格
若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點(diǎn)嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時間,以官方實(shí)際開啟時間為準(zhǔn),建議盡早多嘗試)
更新日志:
v9.10.7.1 版本
1.典韋
基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)
二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時也能獲得一半的攻速和吸血收益
三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個敵方英雄增加1層被動激怒效果
二、裝備調(diào)整
1.紅蓮斗篷
被動:重傷效果:回退至與正式服一致
v9.10.3.1版本
小峽谷體驗(yàn)送點(diǎn)券
全新玩法“決戰(zhàn)小峽谷”上線體驗(yàn)服,參與玩法并勝利即可領(lǐng)取好禮!
活動時間:9月5日更新后-9月11日23:59
參與“決戰(zhàn)小峽谷”玩法獲得1/3/5局勝利時,可分別領(lǐng)取240點(diǎn)券與皮膚碎片*24,合計720點(diǎn)券與皮膚碎片*72。
v9.10.1.1版本
體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券
體驗(yàn)服福利活動開啟,登錄體驗(yàn)服可領(lǐng)點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券!
活動時間:8月25日更新后-9月3日23:59
1、登錄即領(lǐng)2000點(diǎn)券
2、擁有對應(yīng)英雄可領(lǐng)皮膚優(yōu)惠券:
諸葛亮-鶴羽星尊288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券
上官婉兒-妄想奇談288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券
馬可波羅-妄想實(shí)況288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券
優(yōu)惠券有效期至9月3日23:59
特別提醒:達(dá)成優(yōu)惠券領(lǐng)取條件,可自動在對應(yīng)皮膚購買界面自動領(lǐng)取優(yōu)惠券,無需前往活動中心領(lǐng)取哦!
隨心購活動開啟
v8.40.22.1版本
一、英雄調(diào)整
1.米萊狄
降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長曲線
機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)
機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)
2.關(guān)羽
關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。
被動:效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時,每0.1秒減少10%最大能量條
3.戈婭
我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致
二、問題修復(fù)
優(yōu)化了典韋被動特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀
修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動疊層未生效的問題
修復(fù)了典韋解控時快速使用特定連招會超常疊加被動的問題
v8.40.20.1版本
一、英雄調(diào)整
1.海諾
被動(遠(yuǎn)程):射程:700 → 650
被動(近戰(zhàn)):傷害調(diào)整至和遠(yuǎn)程一致
二技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:500(+100/Lv)(+0.75Ap) → 500(+100/Lv)(+20%額外生命)
二技能:狀態(tài)切換的判定距離:位移后400范圍內(nèi)有敵方英雄 → 位移后300范圍內(nèi)有敵方英雄
三技能:冷卻時間:70(-5/Lv) → 90(-5/Lv),死亡后使用為固定150秒
三技能:移除額外的回復(fù)生命和法力的效果
一技能:新增效果:每命中一個帶印記的目標(biāo)減0.2秒冷卻,最多1秒
一技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:100(+20/Lv)(+0.12Ap) → 125(+25/Lv)(+4%額外生命)
一技能(近戰(zhàn)):效果調(diào)整:每命中一個帶印記的目標(biāo)回復(fù)一次,最多3次
2.曹操
我們還需更多數(shù)據(jù)以對比曹操調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退曹操的調(diào)整到與正式服一致
二、問題修復(fù)
修復(fù)了趙懷真普攻與技能銜接時偶現(xiàn)移速異常的問題
v8.40.16.1版本
一、英雄調(diào)整
1.姬小滿
移除姬小滿使用組合技2+2時的不可選中效果,以優(yōu)化對抗體驗(yàn)。
遇強(qiáng)則離(組合技2+2):效果調(diào)整:施放期間不可選中 → 施放期間處于霸體且獲得30%(+6%/Lv)免傷效果
以進(jìn)為退(組合技1+2): 回退至與正式服一致
2.安琪拉
為安琪拉的被動新增了加速效果,提升安琪拉的支援能力。回收了安琪拉較溢出的爆發(fā)傷害,優(yōu)化對抗體驗(yàn)
被動:新增效果:每層印記增加2%移速,持續(xù)2秒,最多10層
被動:基礎(chǔ)傷害:11(+1/Lv)(+0.2Ap) → 8(+1/Lv)(+0.2Ap)
一技能:冷卻時間:6 → 6(-0.2/Lv)
3.曹操
被動:效果調(diào)整:使用強(qiáng)化普攻時提升自身50%~100%的攻擊速度→使用強(qiáng)化普攻時攻速翻倍
4.鐘無艷
開放鐘無艷大招期間一技能的使用,優(yōu)化鐘無艷的使用體驗(yàn)
一技能:效果調(diào)整:三技能釋放期間使用一技能,位移速度略微下降
三技能:碰撞特效清晰度優(yōu)化
5.周瑜
增加周瑜的火區(qū)數(shù)量上限以增強(qiáng)他對陣地的掌控力
二技能:火區(qū)的數(shù)量若超過5個將清除較早生成的火區(qū) → 火區(qū)的數(shù)量若超過6個將清除較早生成的火區(qū)
6.大喬(專精)
優(yōu)化大喬專精裝中傳送機(jī)制的使用體驗(yàn)和對抗體驗(yàn)
專精裝:效果新增:失去專精效果后,大招將進(jìn)入冷卻
一技能:移速加成:30%(+10%/Lv) → 30%(+6%/Lv)
二技能:傳送法陣的目標(biāo)篩選規(guī)則:血量絕對值最低 → 優(yōu)先施法者,無施法者時血量絕對值最低
二技能:通過傳送門回城時間:立即回城 → 施法1秒后回城,期間可被硬控打斷
調(diào)整了一技能末端持續(xù)傷害的觸發(fā)時機(jī),使得打擊效果和表現(xiàn)一致
二、裝備調(diào)整
1.破繭之衣
法術(shù)攻擊:130→120
修復(fù)了破繭之衣被動轉(zhuǎn)化的法術(shù)攻擊無法轉(zhuǎn)化為部分英雄特殊技能效果的問題
三、問題修復(fù)
修復(fù)了百里守約被動層數(shù)疊加間隔異常的問題
v8.40.15.1版本
優(yōu)化部分機(jī)型卡頓
v8.40.13.1版本
問題修復(fù)
修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個技能的問題
修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長不正確的問題
修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題
v8.40.6.1版本
一、英雄調(diào)整
1.周瑜
周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時在遠(yuǎn)端增加了3個火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)
二技能:效果調(diào)整:場上同時存在火區(qū)數(shù)量5 → 6
三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個新的火區(qū),冷卻時間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)
2.亞連
被動:怒氣滿時穿透:48%→44%
被動:怒氣滿時免傷:24%→20%
3.趙懷真
懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時會糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度
普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)
普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命
普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命
普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題
v8.40.4.1版本
一、英雄調(diào)整
1.亞連
普通攻擊:法球效果:65%→60%
一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)
二、裝備調(diào)整
基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價格以平衡裝備強(qiáng)度
1.日暮之流
售賣價格:2120→2020
2.時之預(yù)言
售賣價格:2090→2150
3.圣杯
售賣價格:1800→1900
v8.40.2.1版本
優(yōu)化部分機(jī)型卡頓
v8.30.25.1版本
一、英雄調(diào)整
1.孫臏
孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時間和二技能前期返還比例,以對其進(jìn)行適度降溫。
一技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)
二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)
2.狂鐵
狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢,前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時間和移速,以控制其強(qiáng)度。
基礎(chǔ)移速:390 → 380
三技能:冷卻時間:12 → 15(-2/Lv)
3.亞連
被動:減慢怒氣條的衰退時間
普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)
一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動速度
二技能:減速效果:90%→50%
三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時現(xiàn)在也會獲得一層怒氣
4.鏡
我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)
三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害
三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會對沿途所有敵人造成傷害
5.東皇太一
三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%
二、問題修復(fù)
修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時施放失敗的問題
v8.30.24.1版本
一、英雄調(diào)整
1.亞連
攻速成長:2%→1%
一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%
一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)
一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)
2.戈婭
上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)
被動技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)
3.諸葛亮
我們希望增加諸葛亮在中路的對線強(qiáng)度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力
被動:對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致
被動:新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%
一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100
4.東皇太一
東皇大招的壓制效果是他對抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時,我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。
被動:生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)
一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值
一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值
三技能:壓制時長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒
三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。
5.百里守約
普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會提升1%普攻傷害
二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2
三技能:新增被動效果:普攻射程800(+25/Lv)
二、英雄屏蔽解除
解除英雄東皇太一屏蔽
三、問題修復(fù)
修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題
修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題
v8.30.22.1版本
一、英雄調(diào)整
1.狂鐵
移動速度:390→380
被動:普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)
2.亞連
被動:效果調(diào)整:怒氣滿層時攻擊英雄會恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時,一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時間5s
三技能:施法距離:650→600
三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用
3.上官婉兒
三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會造成4/7/10次法術(shù)傷害
二、問題修復(fù)
修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題
優(yōu)化了百里守約無兵線時在塔外對塔傷害未受衰減的問題
v8.30.21.1版本
一、新英雄亞連上線體驗(yàn)服
二、英雄調(diào)整
1.裴擒虎
我們基于裴擒虎目前較高的技能能量消耗的不佳體驗(yàn)以及強(qiáng)度不足的情況做出調(diào)整,以便讓裴擒虎在當(dāng)前的處境下回歸更加合理的強(qiáng)度表現(xiàn)
一技能:能量消耗:50→40
一技能:能量恢復(fù)條件:命中敵方英雄→命中任意單位
二技能:人形態(tài)攻速提升效果:30%→30(+6/Lv)%
2.上官婉兒
上官婉兒斷大的體驗(yàn)讓人沮喪,我們優(yōu)化了跳躍至高空的邏輯,以便讓婉兒獲得更簡單更順滑的大招體驗(yàn)
三技能:效果調(diào)整:完成5次沖刺,會跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計10次,對同一單位傷害衰減到25%)→完成3/4/5次沖刺,會跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計5/8/11次,對同一單位傷害衰減到25%)
至多可沖刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時根據(jù)釋放次數(shù)返還20%到80%冷卻。
三技能:新增三技能沖刺計數(shù)特性條
3.后羿
基礎(chǔ)攻擊:175(+14.6*英雄等級) → 165(+14*英雄等級)
v8.30.20.1版本
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.米萊狄
機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害
被動:米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊
2.瀾
二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv)→7.5
二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)
三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)
3.戈婭
基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)
普攻:0.25Ad→0.24Ad
二、問題修復(fù)
修復(fù)了妲己被動效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題
v8.30.17.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.劉備
我們對劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理
一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)
一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)
2.小喬
小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害
一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)
一技能:冷卻時間:5→5(-0.2/Lv)
二、英雄屏蔽
暫時屏蔽英雄米萊狄
v8.30.16.1 版本
一、英雄調(diào)整
明世隱
明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。
一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)
一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)
一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)
v8.30.12.1 版本
一、累計簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動期延長
活動時間延長!活動期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168
活動時間:2月24日-4月30日
簽到活動獎勵:240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)
二、玩法屏蔽解除
解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽
v8.30.10.1 版本
一、神鉤玩法更新
神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)
超級鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時將鉤到鯤的獎勵替換為多重鉤。在對超級鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。
(一)玩法調(diào)整
1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏
2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^
3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化
4.吸引鉤的范圍提示更加清晰
(二)BUG修復(fù)
1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;
2.修復(fù)某些情況下錯誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;
3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;
4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;
5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;
二、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1. 沈夢溪
二技能:效果調(diào)整:手動引爆炸彈的沖刺距離不會隨蓄力時間增加
2. 關(guān)羽
被動:體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時,不會導(dǎo)致關(guān)羽停止移動
被動:效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時將需要重新積累(回退至與正式服一致)
3. 姬小滿
被動:摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)
被動:摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)
被動:摸魚時增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%
強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。
三、仿真練習(xí)新增時光回溯功能
因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓鰣F(tuán)戰(zhàn);而這場團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。
“如果能回到那個時候再來一次,就好了!”
我們在英雄練習(xí)場的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時光回溯的功能。
在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時機(jī)或一個不當(dāng)?shù)募寄茔暯?,都可能?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時光回退到10秒或60秒之前,時光回溯系統(tǒng)將會生成一個你所選時間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會。通過時光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。
四、問題修復(fù)
優(yōu)化了狂鐵的動畫和特效表現(xiàn);
修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;
修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;
修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;
v8.30.9.1 版本
bug修復(fù)
v2.81.8.1 版本
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.豬八戒
一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害
2.桑啟
基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)
一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊(duì)友。
二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行
3.魯班七號
專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)
力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%
4.劉邦
赤霄售價:600→750
斬蛇赤霄售價:1800→1950
使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)
二、裝備調(diào)整
1.游走裝
游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時生效一個
三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化
擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能
四、英雄屏蔽
暫時屏蔽英雄劉備
v2.81.5.1 版本
問題修復(fù)
修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;
修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;
其他野怪刷新時間:75秒 → 70秒
英雄調(diào)整
海月
我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理
的對抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。
被動強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);
被動強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;
二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);
v2.74.23.1 版本
峽谷調(diào)整
v2.73.19.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.蒙恬
蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強(qiáng)的前期對線強(qiáng)度,我們希望對這項(xiàng)能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。
一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)
2.墨子
墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。
二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)
3.戈婭
基礎(chǔ)移速:350 → 360
被動:額外移速收益:10% → 5%
被動:強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950
一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)
二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9
4. 哪吒
在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。
被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了戈婭在沒有敵人時點(diǎn)按普攻仍然會減速的問題;
修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動的問題;
修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;
v2.73.15.1 版本
一、英雄屏蔽
暫時屏蔽英雄狄仁杰
二、問題修復(fù)
修復(fù)了花木蘭重劍一技能第二段偶現(xiàn)釋放失敗的問題;
三、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.狂鐵
狂鐵在脫戰(zhàn)后會損失能量的特點(diǎn)導(dǎo)致了狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的。因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定。
被動:效果調(diào)整:能量不再隨時間衰減
2.小喬
一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)
三技能衰減傷害回退至正式服一致
3.魯班大師
出專精裝后二技能:冷卻時間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)
出專精后二技能:護(hù)盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)
4.項(xiàng)羽
項(xiàng)羽在全段位的強(qiáng)度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項(xiàng)羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護(hù)隊(duì)友,防止敵方切入,或者在開團(tuán)時更好的降低多個敵人的傷害。
二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)
二技能:降低輸出效果:持續(xù)時間:2 → 5
5.李信
李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長時間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時,也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。
一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%
二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%
普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)
6.宮本武藏
基礎(chǔ)攻擊:162(+11.2*英雄等級) → 157(+12.4*英雄等級)
一重勢普攻:100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)
二技能:護(hù)盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)
v2.73.11.1 版本
1.桑啟
同步至與搶先服一致
2.蒙恬
同步至與搶先服一致
3.宮本武藏
二重勢普攻:移除法球傷害衰減效果
二重勢普攻:只附帶一次法球效果
一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)
回調(diào)部分三技能的擊退距離
4.魯班大師
出專精后二技能:護(hù)盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)
出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)
被動-力量進(jìn)階:額外護(hù)盾比例:40% → 30%
5.
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