獵魔鎮(zhèn)魂曲是一款魔幻主題的角色扮演rpg手游,游戲創(chuàng)造了一個廣闊的魔法世界,數(shù)個奇特種族等你來戰(zhàn),諸多英雄角色等你來參與戰(zhàn)斗全新黑暗格斗手游模式給玩家最新奇的游戲體驗。是一款超級值得推薦的手機游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網(wǎng)下載體驗吧!
游戲介紹
獵魔鎮(zhèn)魂曲是一款有著濃烈哥特風格的熱血手游,游戲中首創(chuàng)暗黑動作格斗,給玩家創(chuàng)造了一個充滿了奇幻色彩的紛爭世界,這里有各種強大的英雄角色等你來使用。
獵魔鎮(zhèn)魂曲游戲特色
1.溫泉相伴,魅力無限
2.掀開種族面紗,血族強勢歸來
3.傭兵守衛(wèi)團戰(zhàn),家族神獸對決
4.首款橫版MOBA,精英暢快對戰(zhàn)
5.多樣交流玩法,萬人同服競技
游戲攻略
裝備
從1級到70級或者說到你做出天極或者好裝備的這個真空期,或者說你不打算投入到很多的rmb,一個新號花個1周到55急不算太難吧,一到50級就做兩個裝備抵抗的護腕,和免疫的項鏈,50的項鏈自由之心沒有比這更好的了,前期那個職業(yè)厲害不用說,抵抗加免疫這兩個特效裝備也不會很難弄到。
有人肯定會說為什么不做60的,60很快開的,我想說的60點化缺的是秘典,然后有這兩個點化,帶一個過度的彩翼或者干脆面,你可以混混戰(zhàn)場了,不會太傷心,要是遇到你就秒的的人,或者bb,那種就不要說了吧,不是土豪就是卡59的小伙伴,惹不起的。
再來就是60級個人覺得60級的戰(zhàn)場相對比較公平,你個人投入可以不要很多,但是裝備和寶寶的選擇就比59級多些了,和70沒法比,我個人就是卡69級的戰(zhàn)場,裝備重點是在60級,這個時間你就可以h小精靈看看有什么裝備帶什么特效點化,那些圖出這些裝備,你就可以在商店,或者自己刷,個人玩了一些的裝備特效點化,只要是觸發(fā)條件少,觸發(fā)概率大的就可以用。
個人用過致命+獵命特效的主副手,致命是低戰(zhàn)打高戰(zhàn)的,獵命打龍將很爽,就和破敗的道理一樣,在來是點化致命+疾戰(zhàn)特效的,在觸發(fā)疾戰(zhàn)效果后確實很爽,不過疾戰(zhàn)觸發(fā)的間隔時間有點長,不推薦了。
還有就是竭耗(就主手弓箭有副手沒有),還要就是致死竭耗血咒這些主手副手的點化,20秒30秒40秒的再次觸發(fā)時間間隔,看起來很誘人,不推薦,還有就是斬殺特效了,這個觸發(fā)的條件有點多,10%的幾率,然還得對手血量15%以下,看起來有不是很好,不過我還是選這個特效了(搏一搏單車變摩托),這個我到是直接斬殺掉了殘血想秀我的和尚和龍將。
然后就別的部位點化特效了,這個就看你個人的選擇和個人的戰(zhàn)場習慣點化,條件好點就可以弄好點的裝備點化,條件不好就有就行了,還有就是套裝,說真60級的套裝屬性,真比戰(zhàn)力裝備的70裝備好啊,我反正是沒錢做天極的人,60套裝我戰(zhàn)場還是會帶的。
裝備總的一句話,抵抗+免疫特效任何職業(yè)都好用,致命特效提升輸出的,和打高戰(zhàn)力的好特效,別的就看你個人選擇個人配搭了。
其他
靈獸當然是越極品越好,老實說靈獸不懂,沒錢弄,什么主播上孔的套路,怎么上孔,怎么變異,我是不懂這個就我完全是看臉,魂石金剛體這個是必備,弄到的難度不大。還有就是修煉和心法越高越好,命中和閃避特別重要,別的沒說的。
戰(zhàn)場
1、遇到土豪,不論什么職業(yè),你真要想打過,除非土豪吧顯示器關了和你打,要想打過土豪洗洗睡吧。
2、夜狩內(nèi)戰(zhàn),誰霜狼住誰誰贏面大些,再來就是生死一線,誰用的好誰贏,別的你能辦到的他也能辦到,就看誰細節(jié)做的好,錯少。
3、御靈說的克制,不過好像分兩種御靈,單遇到先試探下,一來就吧位移交了?;蛘吆芑艔埖哪欠N,直接干,這種一般活不到第二集,在有一種是比較會玩的loli了,的找機會吧她和寶寶彈開,才有輸出機會,要是他玩的比你溜,跑路吧,和他死磕你活不到第二集。
4、和刺客打,之前說了有抵抗+免疫的點化(這個很好弄,你非得說你沒有又得和刺客打,我只能說用好解控,注意晶核)這兩個點化就是針對刺客的,有這兩個特效真不虛刺客,然后就是小心這種刺客,絕對的老手,在你面前看不到寶寶的刺客才是牛逼的刺客,下次她隱身出現(xiàn)你真不知道他切出了的是巖靈還是落英。
5、打龍將和和尚,這兩個貨放一起說,就是因為要是單遇到這兩個任何一個職業(yè),龍將你壓著打沒跑,和尚你只要不貪他人頭,他真把你沒辦法。
6、星術同樣的輸出職業(yè)都脆,注意是騙她控制技能,你的容錯比她高,不過她也能抓主機會一套帶走你,沒單對單的情況,就讓隊友先上,看準他控制和位移交了沒,然后干他。
反正我戰(zhàn)場就這么玩的,效果還是不錯,講真的要想毆打土豪網(wǎng)游確實不太現(xiàn)實還是洗洗睡吧,不過利用自己有限的資源玩到最大化還是挺有意思的,話說玩這游戲真還不錯,玩游戲多動動腦子還是挺有意思的,和玩家論壇互動討論下套路也不錯。
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獵魔鎮(zhèn)魂曲手游(暫未上線)玩家評論
西行伏妖紀很不錯。畫面簡單精致。
西行伏妖紀玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
西行伏妖紀是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的西行伏妖紀迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
西行伏妖紀游戲非常有意思,是一款很不錯的游戲。
西行伏妖紀游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應。不過很多任務和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當?shù)男量?/p>
感覺挺不錯的,西行伏妖紀游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,西行伏妖紀游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。
西行伏妖紀游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。
這西行伏妖紀游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
西行伏妖紀玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
其實評論西行伏妖紀還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,西行伏妖紀但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開