無悔入華夏2023體驗版是一款以華夏為背景的模擬經營游戲,游戲是以古代歷史戰(zhàn)爭為故事背景,開始一系列的策略經營、戰(zhàn)爭等玩法內容,同時在游戲中你需要通過制定各種方式來快速發(fā)展自己的國家,才可以與更強大的國家對抗,并將他們收入你的囊中,在游戲中你還可以體驗到歷史中許多著名的戰(zhàn)役和事件,以及諸多的支線任務在等待你的探索,所以王朝最終的結局由你來掌控!
游戲特色
1、享有各種各樣及時戰(zhàn)斗的趣味性游戲玩法,游戲玩家在一瞬間就能感受到競技場生死對決,隨時隨地更改競技場合理布局;
2、填滿歷史時間趣味性的游戲中,超越時期的的浪潮,給你的國家持續(xù)發(fā)展趨勢經營規(guī)模;
3、無悔入華夏游戲中任意的挑選惡性事件的邁向,在排兵布陣中戰(zhàn)勝全部對手。
4、游戲中每一場作戰(zhàn)必須極竭盡全力,最短的時間去發(fā)展趨勢,也有各種各樣穩(wěn)定性惡性事件任意調節(jié)。
新手攻略
1、開局帶的人物推薦:李牧(唯一的二牌將軍,中后期大用,無負面)扁鵲(萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負面)莊子(效果不錯,無負面)商鞅或管仲(商鞅有個是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負面哈哈,但是如果選齊國的話管仲會先在齊國出現。這樣開局就可以帶個商鞅啊,加軍心還是很香的)
2、開局要優(yōu)先做的事:打仗,因為開局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
3、各國的兵種大概情況
楚:以車為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無規(guī)律。
趙:和韓一樣,無規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時會帶戈。
齊:最喜歡戈的國家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。
4、兵種克制情況(這個應該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈):劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現版本最弱兵種。
5、卡牌多樣的重要性:避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)(我最高一次是跨了一萬五)
6、名士好感度的作用:好感度在現版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級所需物品。
7、提升最后評分的辦法:軍事、政治和名聲科技點點,統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
8、民心、軍心和腐?。好裥年P乎本城市的人口流動,過低的民心會觸發(fā)人民包圍城市辦公場所的事件,結果就是城市強制叛亂。
全謚號攻略
無悔華夏全謚號獲取方法:
大家在結束了一局游戲之后會根據在那場游戲中的表現而得到相應的謚號,有很多種,以下是具體的獲取方法:
1、指定的謚號結局,就只能用指定的結局刷。勝利結局也算存活結局,存活結局不一定是勝利結局。比如諸侯咸服算存活也算勝利結局。
2、當本局屬性符合多個謚號條件時候,會優(yōu)先獲得未解鎖跟稀有度高的謚號,而不是隨機或者獲得沒有的稱號,比如同時滿足武、襄、景三個謚號,必定獲得武這個紅色稱號;當同時滿足同顏色的謚號時,會從同顏色的謚號中隨機獲得一個,比如同時滿足武跟威,就會從這兩個之中隨機一個,所以你想要武得謚號,就得故意輸一場,這樣出的就是指定的武。關于屬性值的謚號也是同一個道理,盡量貼近所需要謚號的屬性,這樣才不會獲得別的謚號。
3、謚號獲得的條件是取全局平均值,假設某個稱號需要威望這一個屬性,開局前10分鐘你是50威望,后面50分鐘是100威望,那結算時候威望就算(100×5+50)÷6=92威望左右。別的屬性同理,所以一般開局獲得想要的屬性后就開始掛機,自己估摸著差不多再結算,時間當然是越久越好,看數學老師教的怎么樣了,反正我算不出來,都是掛一個多小時再說。
4、各個結局選擇的最快刷謚號時代。
勝利結局;需要場數要求的勝利結局(比如文武),推薦進秦楚漢速刷,因為耗時較長順便可以獲得碎片。(三家分晉最快,場數夠了即可直接結束,但是不推薦,浪費了時間就光得謚號太虧了)
勝利、存活結局;只要屬性要求的,第一種,帶范增酈食其進入三家分晉速刷諸侯咸服(五星范增可不帶酈食其)如何速刷看我主頁視頻。(第二種帶張良進春秋開一技能共伐,親測比第一種稍慢,但是范增酈食其等級不高的,可以選擇第二種)
淪陷、事故結局;需要高腐化要求的,進入夏商周喝酒速度提腐化掛機10年等奴隸叛亂。
指定失國、淪陷結局;帶上屬性需要的名臣跟陳平進入春秋曹國,通過挑撥他國滅自己。
5、快速降民心直接加速科技,降軍心加速行軍,降威望臣服撕毀條約。
循環(huán)增加民心的名臣有嫘祖、孔子、老子、莊子;軍心的有鐘無艷、孫臏、寒浞;威望的有廉頗、妲己、周公旦、酈食其。
只要明確以上幾點,基本上所有謚號都知道怎么弄了,時間快慢而已。
涿鹿之戰(zhàn)南下王屋攻略
1、第一戰(zhàn):阪泉之戰(zhàn)
此戰(zhàn)我們可以使用步兵克制九黎的猛獸,自己步兵沒有沖鋒和猛獸近戰(zhàn)時可以使用駐?;貜蜕僭S兵力,讓傷亡最小化。
2、第二戰(zhàn):陶唐之戰(zhàn)
此戰(zhàn)我們要運用地形,不用排兵布陣,按照系統(tǒng)分配的陣容來,首先什么都不干,讓我軍沖鋒到我上面畫的第一個標處對敵軍猛獸克制,來一次戳擊,此時敵軍步兵處于山林地形,移動慢,還趕不過來,之后我們使用移動到我標的第二個點,因為不這樣,我們最上面的步兵很有可能受山林影響,不能沖鋒,打不出高額傷害,使用移動后我們又能對敵軍猛獸來第二次戳擊,這樣敵軍猛獸幾乎覆滅,注意,不要讓敵軍步兵出山林,他們人多,發(fā)動戳擊我們有點受不住,我們打完猛獸應該還能發(fā)動第三波戳擊,戳擊過后就能進行和敵軍步兵進行近戰(zhàn),能夠克敵或者慘勝。
3、第三戰(zhàn):王屋之戰(zhàn)
此戰(zhàn)我們也是要學會運用地形,先讓他自由移動到第一個點,發(fā)動兩輪射擊(精準統(tǒng)計),切記射完第二輪立馬用移動到第二個點,不然就會被戳擊,功虧一簣。第二個點也是一樣,用兩輪射擊過后用第二個移動到第三個點,此時敵軍在山林已經不能戳擊,我們只需要等他們和我們近戰(zhàn),等他們潰逃后用駐?;謴捅Γ瓜淖钚』@樣就能克敵了。
4、第四戰(zhàn):陽城之戰(zhàn)
按我這樣排兵布陣,快速使用移動到指定點,用開局駐停的方法,等猛獸過來,抓準時機使用駐停,此時底下的猛獸還沒到我們就可以將上面的射到潰逃,比及底下的猛獸到達山林,他們的沖鋒會自然消失,變成移動,不會對我們造成太大傷害,我們只需要再用一個駐?;謴鸵幌卤纯?。注意:底下的猛獸不到山林沖擊是不會停的,所以不要離河邊太近,容易被沖擊(吃過幾次虧的老實人)。如果弓箭手太過分散,要在底下的猛獸到來前使用第二張移動把他們集合然后使用第二張駐?;貜捅?。
5、第五戰(zhàn):滎陽之戰(zhàn)
此戰(zhàn)較為簡單,只要兵力足夠,戰(zhàn)力達到240,我是純弓陣容打的,先用移動集合,等敵方猛獸沖鋒或是步兵戳擊時用駐停就能慘勝。
滎陽到巨野中間會有個據點
這個陣容就能克敵
6、第六戰(zhàn):巨野之戰(zhàn)
用這個陣容不需要使用移動,點兩個駐?;謴捅湍艽蜻^。
7、決戰(zhàn):逐鹿之戰(zhàn)
兵力升滿825個兵,此時九黎就只有700個兵,我們按2:2:2分配兵力,如若遇到敵方五獸陣容,使用五步陣容就能輕松瓦解(五弓打不過),其他的直接五弓陣容,站著射就完事了(實在不行適當的用個駐停)。
更新內容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內容】
開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術,均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。
開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關卡中出奇制勝吧。
【新活動】
將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內公告。
【優(yōu)化內容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內容。詳情請參考游戲內公告。
【修復內容】
修復了攜帶進華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內公告。
修復了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關中,關東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。
王上可在三國劇本內,體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設立軍團,提升其威名以增強其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動】
- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內公告內容。
【新功能】
- 新增功能:三國新劇本內新增了武將、軍團、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴建島嶼的功能。
【Bug修復】
- 修復了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題
- 修復了部分方略無法被完成的問題
- 修復了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內容】
1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風雅咸集活動,4月28日開放,完成任務,點亮畫卷;
4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務,解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務,解鎖楊戩傳說故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;
9、建威風云活動,5月19日開放,完成任務,解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開放:
“講武論兵”內含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內含靈獸鵹黃;
5月12日開放:
“真君贈禮”內含龍須筆;
“灌口點將”內含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內含龍須筆、金魚袋;
5月19日開放:
v3.3.51:
【新增內容】
1、支線-七國之亂,3月24日開放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;
3、山海初見活動,3月23日維護完成后開放,完成新手任務,獲得豐厚獎勵;
4、山海經年活動,3月24日開放,簽到可領取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;
6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務領取好禮;
8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關;
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;
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無悔入華夏2023體驗版玩家評論
搜仙記文字修仙是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的搜仙記文字修仙迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
搜仙記文字修仙游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
搜仙記文字修仙超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
搜仙記文字修仙玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
搜仙記文字修仙作為平民(咸魚)打怪體驗良好
搜仙記文字修仙游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯
搜仙記文字修仙游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
搜仙記文字修仙挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
本來我心里對搜仙記文字修仙的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個搜仙記文字修仙手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
搜仙記文字修仙這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。