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斗羅大陸國際版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-14

斗羅大陸國際版是一款由原版小說正版授權的幻想冒險rpg手機游戲,在該版本中,玩家們可以和國外的玩家們一起游戲。該游戲還原原著小說經典劇情,小說中人物與設定均完美呈現,魂環(huán)搭配,武魂覺醒,斗魂競技,為玩家打造沉浸式游戲體驗!快來征戰(zhàn)星斗大森林,狩獵魂獸獲得強大魂環(huán);爭霸斗魂場,角逐魂師;激戰(zhàn)殺戮之都、通關海神九考,繼承神祇之位!馬上進入斗羅大陸,攜手史萊克七怪,振興唐門!

游戲特色

沉浸體驗,小說劇情深度還原

高度還原原著內容,復刻小說劇情,重走唐三成神之路。在這里你可以遇到唐三、小舞、戴沐白、朱竹清……學習唐門絕學,守護斗羅大陸,一同打造史萊克七怪的傳奇, 更可以與TA見證唐三小舞超越生死的愛情!

策略競技,打造專屬魂技組合

勇闖星斗大森林,狩獵千年魂獸,上百個魂環(huán)自由搭配,組合強大魂技戰(zhàn)力飆升,快來尋找屬于你的魂環(huán)組合!上千種搭配方式相生相克,策略為王,爭霸斗魂場!

武魂覺醒,自由覺醒專屬武魂

昊天錘、柔骨兔、邪火鳳凰、邪眸白虎等八大經典武魂自由選擇,一人控制五大魂師,56種魂師組合等你探索,打造成神隊伍,開啟你的斗羅之旅!

系統介紹

1、陣營系統

當中存在邪惡、善良、中立、獸族四個陣營。四個陣營目前還算和平相處,所有玩家都在同一個世界下生存。每個陣營,卡片之間的緣分羈絆有著不同的特色,搭配緣分、促成卡片合擊技是游戲的一大樂趣。

2、戰(zhàn)斗系統

戰(zhàn)斗系統采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,同一場戰(zhàn)斗中目前最多可以上場6張卡牌,過程無需操作,輕輕上手。戰(zhàn)斗中還會出現多種增益與減益狀態(tài),如燃燒、眩暈等等。

3、副本系統

副本分為主線副本、精英副本、名將副本和每日副本。

所有類型的副本都需要在副本界面點擊開始戰(zhàn)斗進入,副本中采用自動戰(zhàn)斗方式,自動出招消滅敵人,好的卡片組合可以讓戰(zhàn)斗更輕松!

4、強化系統

裝備強化是裝備的一個基礎玩法,為玩家提供少量基礎屬性追求,同時回收部分貨幣,該功能面向游戲內所有玩家,門檻設置低,只有級別和貨幣作為限制,玩家一般需通過時間積累即可參與此功能哦!

酒館系統玩法

一、完成27級主線任務開啟酒館:

二、點擊開啟酒館界面:

酒館有三種招募方式:

普通招募:需要消耗招募書道具;

中級招募:花費50鉆石(綁鉆)或者中級招募書可進行一次招募;

高級招募:花費200鉆石(綁鉆)或者高級招募書可進行一次招募。

游戲優(yōu)勢

1、緣分收集,陣型搭配

角色以立體的形式在戰(zhàn)場上交戰(zhàn),配合酷炫的攻擊動作與特效,使戰(zhàn)斗表現更加豐富與飽滿。100%還原斗羅大陸小說人物原型和故事背景,完美再現小說原味劇情!

2、陣營交友,激戰(zhàn)boss

自主選擇所需陣營,跨服、組隊BOSS等你來戰(zhàn),叫讓你的好G友,默契配合,打敗機制無限的大BOSS,還可以偶遇萌妹子,帶上妹子,一起共創(chuàng)屬于自己的武魂世界!

3、神器出世,再現經典

全新的玩法,神器系統帶你重回經典,魂師修煉之路再次震撼來襲。當唐門神器來到斗羅大陸,當唐三武魂覺醒,你能否在這片武魂的世界再鑄唐門的輝煌?

黃金鐵三角新打法

新武魂四眼貓鷹的誕生,帶來了黃金鐵三角融合的新打法。

從各方面技能來看,這個打法是比較強勢的,不過這個打法中有比較多限制條件,本攻略給大家初步介紹下這個打法,各位玩家根據自己的實際情況,來考慮是否采用這個打法。

注:本攻略僅對融合打法進行考究,對單獨存在的四眼貓鷹打法不做介紹。

融合條件:貓鷹武魂達到3階,這是最基本的。黃金鐵三角的融合打法與劍骨不同,黃金鐵三角更像是通過羈絆互相加成,而不是融合為一個機體。融合的概念不同,時間計算也不同,每局只有一次融合,融合時間受到各武魂真身的影響(如圖)。

3階貓頭鷹提供240羈絆值,4階三炮和藍龍各提供320羈絆值。如果沒有4階,融合時間就是12秒起步,如此大費周折只獲得這些有些不劃算。2個4階加1個3階,時長44秒起步,加上普攻可以基本上維持一整局,是最完美狀態(tài)。不過1個3階加1個4階就已經能比較好的駕馭這個打法了,時長28秒起步,大概在30秒-40秒之間,對于75%以上的玩家,戰(zhàn)斗到30-40秒已經大概分出勝負了。

貓鷹限定魂環(huán)簡介:黃金鐵三角的融合要求如此之高,就因為貓鷹在融合后發(fā)揮的加成作用太過強大。

風神領域:對融合后的黃金鐵三角的每個武魂提供攻擊和生命加成,維持時間12秒(紅一星),對比其他攻擊加成類魂環(huán)(圣靈、怒火等)可見此加成的恐怖。另外還會對藍龍?zhí)厥饧映桑渲泄裟繕?1大家應該似曾相識,天使降臨第三階段的天使才能有此效果,融合后的藍龍開局就存在。三炮增加嘲諷效果,保護藍龍和貓鷹,嘲諷觸發(fā)的概率達51%,保護效果也就非常明顯了。

疾風守護:對三炮武魂的特殊庇護,每8秒進行6秒的守護。6秒內三炮隨著受傷次數增加,受到的傷害越來越少。6秒內從第4次傷害開始,以后的傷害僅為原始傷害的7%(紅一星)。6秒結束后重置,下次本技能生效時三炮受到的傷害重新計算。通過對此魂環(huán)的解讀,可以發(fā)現,三炮在一定的資源基礎上,代替藍龍和貓鷹來抗傷是沒有問題的。

雷霆風暴:貓鷹的群體傷害技能,在融合的時候還會誘導藍龍無消耗釋放一次主動技能(一般為龍皇),造成傷害是原傷害的157%(紅一)。

對于四個限定魂環(huán),我們一般從價值為1200榮譽的限定魂環(huán)里選擇了,這里把紅一星的魂環(huán)給大家展示下(圖在下文中),大家根據自己需要和天賦搭配配合選擇吧。

陣容簡介:黃金鐵三角已經占用了3個武魂位置,還要選一個防御型武魂(烏龜或者骨龍),還剩最后一個位置,是選治療類輔助還是其他位置就是我們要探討的問題了。

陣容1:主藍龍,三炮貓鷹附屬的陣容。

我們通過對這三個武魂的技能和作用解讀,發(fā)現還是藍龍適合擔當主位置。藍龍做主位置,可以放大資源和加成的利用效率。如果你有1個四階,在主藍龍的情況下,藍龍受之無愧?另外,貓鷹的特殊加成是針對于藍龍而不是己方攻擊最高的武魂。貓鷹在黃金鐵三角里,是各種加成的主要提供者,高資源能發(fā)揮更好作用,推薦2號資源位置。三炮使用入體流,已具備高抗傷能力,但三炮還要替貓鷹和藍龍承傷,為保證融合體系的穩(wěn)定,推薦三號資源位置。第四個武魂選一個防御型武魂,烏龜的后排庇護能力十分適合這個陣容,不過烏龜自身抗傷能力不強;骨龍的單獨打法,還是有比較強的自保能力,另外還具備一定的治療能力,不過在被動庇護隊友方面還是跟烏龜有差距的。最后一個位置,通過資源和陣容分析,推薦治療性輔助,九心海棠首選,另外琉璃塔和香腸也是可以考慮。

附:在沒有4階有3階貓鷹的基礎上,能否玩陣容1??梢?,如果你有4階龍的目標并且很快可以完成目標的情況下,是可以提前準備好該陣容的。如果藍龍4階需要較長時間來完成,也可以用,不過你的壓力將很大,效果也難以把控。在沒有4階的情況下,通過融合狀態(tài)和風神領域等效果,我們可以判定為前一個12秒是我們的爆發(fā)期,要在第一個爆發(fā)期建立勝局,不是沒可能,不過也沒那么簡單。

原因就在于,陣容里的很多保命技能,也是在開局的10秒內或者20秒內釋放完畢的。如果第一個爆發(fā)期失利了,那么后面的戰(zhàn)斗里,你的龍將沒有攻擊目標+1和額外的龍皇,你的三炮也不會保護藍龍和貓鷹,綜上來說,壓力比較大。

陣容2:繼續(xù)主劍或者主天使,藍龍作為副位置或者是雙核心之一。

先介紹劍骨+黃金鐵三角陣容,不推薦。

原因一,在可以操作這個陣容的水平上,資源已經是非常高了,那么你的對手資源也是非常高的。如果你的對手玩的是我上面提到的陣容1,以你對手的資源,帶動陣容1是非常簡單的。藍龍和貓鷹天生對劍骨就有壓制作用,你的劍骨將面臨極大壓力。

原因二,劍骨和黃金鐵三角都是組合性打法,組合性打法的要求就是各武魂的生存力,那么這個陣容無形中提高了資源分配的把控難度。你的劍骨要穩(wěn)定,意味著你的骨龍是比較需要資源的,骨龍的資源不能太少,三炮和貓鷹的資源就可能就會有缺乏,而他們生存力有問題,那么黃金鐵三角體系也會有崩塌的可能。哪怕你有支撐雙核的資源,要支持兩個體系壓力還是很大的。

然后介紹天使+黃金鐵三角+骨龍/烏龜的陣容。因為差不多是雙核心的情況,所以我們不必擔心天使和藍龍的輸出。因為陣容中必須存在防御型武魂,所以該陣容里我們無法再選擇治療性輔助。不過如果陣容各武魂自身有一定的恢復能力,該陣容還是推薦的。而且如果帶動的好,該陣容在輸出方面應該比陣容1還給力。

本攻略意在為準備換新武魂的玩家提供參考,不要盲目置換以避免造成不必要的損失。本次也是對黃金鐵三角體系進行初步解析,以后這個打法將會更加成熟,祝大家游戲愉快。

更新內容

v9.5.9:

1.修復部分已知BUG;

2.優(yōu)化游戲適配及穩(wěn)定性;

標簽: 手游

斗羅大陸國際版玩家評論

魚躍此時海

劍俠傳奇挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

倪大紅

劍俠傳奇非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

輕描閑筆

劍俠傳奇挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

票子蠻多

劍俠傳奇超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。

火星的貓

劍俠傳奇是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的劍俠傳奇迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。

咕嘟喵~

這劍俠傳奇游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

我說呢

劍俠傳奇是學生時代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現在干嘛呢,很厲害!

可喬瓦莉拉

劍俠傳奇這款游戲非常好玩,而且畫質優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩

來來來

劍俠傳奇畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

胖胖的哥

劍俠傳奇作為平民(咸魚)打怪體驗良好

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