《公主連接Re:Dive》是一款根據(jù)動畫進行再創(chuàng)作的角色扮演類手機游戲!游戲中我們將會面對很多各式各樣不同類型的美女,我們需要選擇她們來幫助我們戰(zhàn)斗,當然是不是足夠厲害的需要你們自己培養(yǎng)!當然游戲的故事劇情走向是在原先動畫的基礎(chǔ)上進行再創(chuàng)新,有更多不一樣的內(nèi)容加入進來,就是希望大家可以在游戲中體驗到更多的游戲的樂趣,那么現(xiàn)在就趕緊來下載吧!
小編精選:公主游戲
游戲特色
【史詩劇本 打造動畫RPG大作】
由超豪華制作團隊傾力打造顛覆性動畫RPG。超70萬字的劇本,譜寫輕松愉快又暗潮洶涌的冒險故事,繪制宏大世界觀與跌宕劇情。在美麗的阿斯特萊亞大陸,邂逅獸人、精靈、魔族、人類等多種族少女吧!
【華麗演出 開啟萌燃戰(zhàn)斗時刻】
在戰(zhàn)斗過程中插入可愛又頗具戲劇性的角色動畫,連結(jié)爆發(fā)時更有華麗的必殺效果。極具張力的角色演出,讓萌燃戰(zhàn)斗即刻開幕!
【多元玩法 自由組合強力戰(zhàn)隊】
除主線攻略外,還有競技場及需要協(xié)力配合的團隊戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗模式。自由組合具有不同技能的角色,打造出專屬于你的最強隊伍,在合適的時機使用技能一決勝負吧!
【羈絆連結(jié) 與她共度悠閑日?!?/p>
隨心布置不同風格的個性家具,DIY公會之家!不僅可以欣賞少女們的日?;?,還可以提升羈絆,解鎖特別劇情,讓你了解少女們令人意想不到的一面……
【超人氣聲優(yōu) 演繹豪華視聽盛宴】
M·A·O、立花理香、伊藤美來、種田梨沙、小倉唯、悠木碧、花澤香菜等40多位人氣聲優(yōu)全劇情配音,為你帶來沉浸式夢幻體驗。
背景設(shè)定
那是一個怎么看都脫離現(xiàn)實,同時卻又異常美麗珍貴的夢境。
在美麗的阿斯特萊亞大陸中心地區(qū),一個由獸人、精靈、魔族、人類等多種族群聚集在一起生活的王都“蘭德索爾”。
主人公在附近的平原蘇醒,平穩(wěn)的風聲,花草茂盛。但是,丟失的只有記憶,在這陌生的世界里指導主人公的,是一位小小的指引者身份的少女。
接著,還有一位路過這里的,饑腸轆轆的劍士、一位心地善良的使用魔法的少女、一位倒在路邊的貓之獸人。
與她們逐漸產(chǎn)生的緣分,成為了將他與世界連接起來的契機。即使無法找回記憶,只要習慣了這樣的平和生活,也能非常愉快地生活下去吧,他這樣想著。
然而,平穩(wěn)的日子不會永遠持續(xù)下去,在蘭德索爾即將被巨大的陰霾籠罩之時,他與少女們的命運也開始發(fā)生巨大的變化。
特色系統(tǒng)
基本規(guī)則
戰(zhàn)斗界面
戰(zhàn)斗采用經(jīng)典橫向半即時模式,每場戰(zhàn)斗可參加角色為5人,前衛(wèi)主要負責防御及吸收敵方火力,中衛(wèi)、后衛(wèi)則多為輔助及高火力輸出的角色。因此,掌握隊伍內(nèi)的平衡,就能取得致勝關(guān)鍵。玩家在初期的戰(zhàn)斗可以放松心情,讓角色自己表演,不過隨著主線關(guān)卡的推進,戰(zhàn)斗也將愈發(fā)需要策略性,尤其在困難模式下,除了考驗玩家對于不同職業(yè)屬性及角色的熟悉度打造適合的隊伍陣容外,必殺技的使用時機也相當重要。
關(guān)卡
每個關(guān)卡都有裝備道具,當任務(wù)完成后,會依據(jù)概率掉落。能得到的裝備,根據(jù)位置的不同掉落概率也不同。基本上,左邊/中間的裝備容易掉落,右邊的裝備不容易掉落。另外,稀有度越高,掉落概率越低。
游戲中還有劇情活動。討伐活動限定的關(guān)卡及BOSS(頭目),即可獲得活動專屬報酬。通關(guān)活動關(guān)卡后還能解鎖限定的活動劇情。BOSS戰(zhàn)為僅限活動期間進行挑戰(zhàn)的活動限定戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)BOSS戰(zhàn)需要消耗BOSS券,BOSS券可通過活動期間的登錄以及活動關(guān)卡內(nèi)獲得。即使一次戰(zhàn)斗沒有擊敗BOSS,也可以通過消耗BOSS券進行多次挑戰(zhàn)。再次挑戰(zhàn)時,上一次戰(zhàn)斗中BOSS剩余的HP會繼承至下一次挑戰(zhàn)。 再次挑戰(zhàn)時,角色HP會恢復至全滿。同時,TP(技能值)進度條也會重置。BOSS戰(zhàn)進行時不可中途放棄。通關(guān)活動關(guān)卡或擊敗BOSS后,可以獲得“討伐證”。使用收集的討伐證,通過活動內(nèi)的“討伐證交換”,即可兌換記憶碎片及寶石等豐富報酬。獲得滿足重置條件的對象報酬后,即可對報酬列表進行重置。
公會之家
公會在故事和游戲中都扮演了相當重要的角色,玩家可以選擇5位伙伴與其一起生活。此外,玩家也可利用游戲金幣購買家具,其中有些家具可生產(chǎn)經(jīng)驗藥水等相關(guān)的道具,通過玩家的布置,能夠呈現(xiàn)不同風格的公會之家。部分家具有角色互動特效。通過“記憶音樂盒”,可以在公會之家購買喜歡的音樂,并變更主頁或小屋的背景音樂。通過“大家的游戲桌”功能,玩家可以游玩曾經(jīng)在劇情活動中登場的迷你游戲。簡體中文版還有專屬家具。
提升家具的等級可以提升特殊效果的效果量。但提升家具等級時,產(chǎn)出的時間會被重置。
商店系統(tǒng)
游戲中,商店能夠購買重要的裝備強化素材、經(jīng)驗藥水、角色的記憶碎片以及裝備成品。商店系統(tǒng)分為“普通商店”、“地下城商店”、“競技場商店”、“公主競技場商店”、“女神的秘石商店”和“限定商店”。
在普通商店可以通過瑪那購買裝備強化素材和經(jīng)驗藥水。商店會在每日固定時間更新庫存,玩家也可以直接使用10萬瑪那立刻更新庫存。地下城開放后,可以在此使用地下城幣購買角色的記憶碎片和裝備,商店的庫存會在每日固定時間更新,玩家也可以使用地下城幣直接更新。
競技場開放后(通關(guān)4-6 普通),可以使用競技場幣在競技場購買角色的記憶碎片和裝備。商店的庫存會在每日固定時間更新,玩家也可以使用競技場幣直接更新。公主競技場開放后(通關(guān)8-15 普通),可以使用公主競技場幣購買角色的記憶碎片和裝備。商店的庫存會在每日固定時間更新,玩家也可以使用公主競技場幣直接更新。在女神的秘石商店,可以用女神的秘石購買角色的記憶碎片(僅限已經(jīng)擁有的角色)。在角色才能開花到五星前記憶碎片的購買不限量,單個碎片的價格會隨著購買量產(chǎn)生變化。通關(guān)主線4-13普通模式后,限定商店會隨著通關(guān)主線關(guān)卡而開放。每次開放的時間為10分鐘,商店內(nèi)的道具隨機刷新。每日最多出現(xiàn)十回限定商店。
探索
完成主線關(guān)卡2-5(普通)后開放,能夠獲得經(jīng)驗藥水和瑪那。探索不消耗體力。每日任務(wù)是游戲資源獲取的重要一環(huán),可以獲得經(jīng)驗、瑪那等獎勵,并指引玩家完成每日的游戲內(nèi)容。經(jīng)驗值關(guān)卡/瑪那關(guān)卡都是每天可挑戰(zhàn)2次,挑戰(zhàn)次數(shù)每天固定時間重置。如果購買了探索包,那么根據(jù)探索包的情況,每天挑戰(zhàn)次數(shù)分別增加3次,即可挑戰(zhàn)5次。已3星通關(guān)經(jīng)驗值/瑪那關(guān)卡的情況下,可以使用掃蕩券縮短時間。使用掃蕩券不會改變通關(guān)獎勵。
地下城
完成主線關(guān)卡2-12(普通)之后就可以開放地下城挑戰(zhàn)。不過開放挑戰(zhàn)的只有普通難度的地下城,其它難度的都有單獨的開啟條件。首次通關(guān)各層頭目,將會獎勵一件可以放在公會房間中生產(chǎn)體力的家具,在游戲前期是非常的重要額外體力來源。地下城獎勵的家具的體力生產(chǎn)量是相同的,均為六小時12體力,最高可保存48體力。地下城中,可以獲得裝備素材、大量的瑪那以及地下城幣。
可以使用瑪那“雇傭”公會中其他人的支援角色來幫助玩家挑戰(zhàn)。但玩家只能使用比自己等級低的玩家角色,并且無法在同一編隊中使用重復的角色。在地下城無法獲得玩家的經(jīng)驗值及好感度值等獎勵。在挑戰(zhàn)地下城及在地下城進行的戰(zhàn)斗都無需消耗體力就可以進行,因此在任何時機都可以挑戰(zhàn)地下城。基本上地下城一天只能挑戰(zhàn)一次,不過,可通過購買充值項目中的每日寶石禮包把每天能挑戰(zhàn)的次數(shù)增加一次。隊伍可在挑戰(zhàn)每個樓層前進行更換。
行會系統(tǒng)
完成主線3-1(普通)后,玩家便可創(chuàng)建或加入行會。行會內(nèi)容包括:每日給行會成員“點贊”獲取體力、向行會成員捐贈/請求捐贈裝備或裝備素材(贈與素材道具可獲得金幣,直接出售則只會獲得瑪那)以及設(shè)定地下城支援獲得瑪那。
團隊戰(zhàn),是指行會成員合力對抗超強魔物的關(guān)卡。玩家如果要挑戰(zhàn)團隊戰(zhàn),需要累積一定程度的CP(團隊戰(zhàn)點數(shù))。在主線關(guān)卡中花費了多少體力,就會得到多少CP。每天挑戰(zhàn)團隊戰(zhàn)的次數(shù)為每個玩家限定3次。玩家獲得的CP會在每天固定時間重置。團隊戰(zhàn)統(tǒng)計行會成員所輸出的累計傷害來排序名次。
在模擬戰(zhàn)中,不會消耗任何挑戰(zhàn)次數(shù)或支援角色的使用次數(shù),可不斷模擬實戰(zhàn)。實戰(zhàn)每天可挑戰(zhàn)的次數(shù)為3次,且依據(jù)對頭目造成的傷害合計來決定行會排名。但一旦退出戰(zhàn)斗,會消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。
共斗系統(tǒng)
共斗系統(tǒng)為二至三人一起進行的團體玩法,一名玩家負責一個回合,一旦挑戰(zhàn)失敗便切換至下一位玩家,通過接力的方式完成戰(zhàn)斗,每天可挑戰(zhàn)20次,并于每日固定時間重置挑戰(zhàn)次數(shù);在共斗的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,當下方的能量條集滿能量(至多可儲存3次)時,玩家便可選擇隊伍中任一公主發(fā)動必殺技支援己方戰(zhàn)斗中的同伴,為隊友提供強力輸出。共斗系統(tǒng)中的關(guān)卡難度比一般關(guān)卡更高,尤其第三回合會出現(xiàn)非常強力的頭目戰(zhàn)。
游戲的日版于2018年11月初關(guān)閉“共斗”模式,繁體中文版于2019年3月6日關(guān)閉“共斗” 。
競技場
競技場,是使用自己的隊伍和其他用戶的隊伍進行排名競技的系統(tǒng)。完成主線關(guān)卡的4-6(普通)可以解鎖。戰(zhàn)斗勝利后名次上升,根據(jù)排名可以獲得報酬。每天可以戰(zhàn)斗5次。但是,使用寶石可以恢復挑戰(zhàn)次數(shù)。競技場設(shè)置了1分30秒的限制時間。不在時間內(nèi)打倒對方的話,無論在什么狀態(tài)都會判負。在戰(zhàn)斗競技場,存在每日報酬、最高等級報酬、防守報酬3種。
公主競技場
公主競技場,是3隊對3隊的最多15個角色之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容。完成主線關(guān)卡8-15(普通)解鎖。戰(zhàn)斗勝利后自己的排名會上升,名次越高可以獲得越好的報酬。形式是1隊對1隊,最多進行三次。最先獲得2勝的玩家成為戰(zhàn)斗勝利者。在1000位以上的對戰(zhàn)對手,可以隱藏隊伍。隱藏的隊伍數(shù)量會根據(jù)排名上升而增加。如果對方是700位前后,隱藏的只有一個隊伍,但是在200位以內(nèi)的話對方的全部隊伍都會隱藏起來。
露娜之塔
完成主線關(guān)卡9-1(普通)開放。露娜之塔是以討伐各樓層的怪物為主的游戲模式。將所屬樓層的怪物全部都討伐即可前進到下一層。只要角色的等級超過10,就不會受到每日使用角色數(shù)量的限制,可以自由組隊。此外,還可以從支援中選擇1個角色來放進隊伍。使用支援角色挑戰(zhàn)后,即使放棄也不能變更支援角色。
自己及對戰(zhàn)對手的角色的HP/TP會繼承到每一次的戰(zhàn)斗。培養(yǎng)越多角色可以有比較多選擇也容易從戰(zhàn)斗中取勝。每次挑戰(zhàn)露娜之塔都需要消耗體力。在戰(zhàn)斗中發(fā)生時間到的狀況時,該隊伍的角色全員的HP都會歸0。不過到時間為止所造成的傷害會承續(xù)到下一次的戰(zhàn)斗。使用“角色全回復”后,可以回復全部角色的HP(但是TP會重置),被擊倒的角色可以再次使用。
圣跡調(diào)查
玩家可于主線關(guān)卡9-2(普通)通關(guān)后開啟“圣跡調(diào)查”,戰(zhàn)斗勝利后除主角及角色經(jīng)驗值、好感度點數(shù)外,還能獲得制作“角色專用裝備”會用到的“公主之心(碎片)”。圣跡調(diào)查是3波的關(guān)卡形式。挑戰(zhàn)難度分為1級~3級。關(guān)卡不分等級一律消耗15體力。圣跡調(diào)查每天可挑戰(zhàn)5次,但由于挑戰(zhàn)回數(shù)每天可重設(shè)3次,所以最多可以挑戰(zhàn)20次。重設(shè)挑戰(zhàn)回數(shù)每次消耗50寶石。難度等級越高,公主之心的碎片的掉落率越高。
神殿調(diào)查
可獲得用于6星才能開花的道具“公主寶珠”。神殿調(diào)查是3波的關(guān)卡形式。第3波由于會出現(xiàn)頭目,所以難度較高。挑戰(zhàn)難度有1級和2級兩種。通關(guān)主線關(guān)卡18-5(普通)開放1級,通關(guān)主線關(guān)卡26-5(普通)開放2級。關(guān)卡消耗15體力。神殿調(diào)查每天可挑戰(zhàn)5次,但由于挑戰(zhàn)回數(shù)每天可重設(shè)3次,所以最多可以挑戰(zhàn)20次。重設(shè)挑戰(zhàn)回數(shù)每次消耗50寶石。
游戲評價
雖然是《公主連結(jié)!》的續(xù)篇,但故事和游戲性對新玩家來說都淺顯易懂,是一部前作玩家和新玩家都能樂在其中的作品。
美少女們很可愛,語音也很好聽。因為有豐富的動畫,所以有一邊看動畫一邊玩游戲的感覺。但想要體驗所有要素的話需要相當?shù)臅r間。
主線劇情和個人劇情都很長,而且全語音,畫風好,人設(shè)棒,還有動畫,這是絕大部分美少女游戲都沒有的待遇。
更新內(nèi)容
v6.2.0:
1. 新增「首領(lǐng)魔物挑戰(zhàn)順序&延長時間使用順序自由化」功能
2. 新增「可可蘿的錢包」功能
3. 新增「連結(jié)爆發(fā)立即發(fā)動模式」功能
4. 新增「和自己對戰(zhàn)」功能
5. 新增「智能自動戰(zhàn)斗」功能
6. 新增「團隊戰(zhàn)戰(zhàn)斗記錄升級」
7. 新增「團隊戰(zhàn)」便利化更新:團隊戰(zhàn)界面顯示優(yōu)化、追加戰(zhàn)斗時間軸、追加戰(zhàn)績界面
8. 新增「限定商店」便利化更新
9. 追加「行會聊天貼紙」語音
10. 優(yōu)化付費寶石、付費瑪那的詳情頁
11. 部分道具持有上限提升
12. 新增通常商店道具的「全部選擇」功能
13. 追加「地下城跳過功能」
14. 追加地下城新難度「天上的浮城」 極難4
15. 優(yōu)化了自定義我的主頁角色排序規(guī)則
■ 修復&優(yōu)化 ■
修復了部分已知問題
v4.9.7:
bilibili品牌LOGO更新
■ 修復&優(yōu)化 ■
v4.9.6:
“2.5周年”活動內(nèi)容更新
■ 修復&優(yōu)化 ■
v4.9.5:
■ 更新內(nèi)容 ■
“夏日慶典”活動內(nèi)容更新
■ 修復&優(yōu)化 ■
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公主連接Re:Dive玩家評論
幻想次元傳說玩了大概幾個周吧,各種體驗都挺好的
幻想次元傳說是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的幻想次元傳說迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
幻想次元傳說真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,幻想次元傳說果斷下載了。
幻想次元傳說游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。
幻想次元傳說玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
幻想次元傳說也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩幻想次元傳說,我也不可能不去玩,幻想次元傳說逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
幻想次元傳說看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
其實評論幻想次元傳說還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,幻想次元傳說但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
幻想次元傳說這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩
幻想次元傳說作為平民(咸魚)打怪體驗良好