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我的戰(zhàn)艦游戲

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-16

我的戰(zhàn)艦手游是一款風格多變的全新創(chuàng)造游戲,游戲采用沙盒游戲為背景,通過收集組合裝備來通過關卡,一定會讓你在整個游戲中嗨起來,高度還原經(jīng)典策略,感興趣的話就來下載吧!

我的戰(zhàn)艦官方版介紹

沙盒對戰(zhàn)手游《我的戰(zhàn)艦》。玩家可以在這款超高自由度的游戲中,DIY創(chuàng)造自己的戰(zhàn)艦, 隨意搭配酷炫的武器裝備。利用策略與艦長的搭配在這場星際戰(zhàn)役中與其他玩家一決高下。體驗自由創(chuàng)造并將敵人擊碎的快感!

我的戰(zhàn)艦最新版特色

【防御技能 時機最重要】

對于防御技能來說一般作用比較近,但是擁有這類技能的艦長反而能扭轉(zhuǎn)局勢。這類技能施放的特點就是一定要貼近敵人,而且不需要指定敵人,對技能范圍內(nèi)的敵人都有效。在貼近敵人的時候一定要把握好和敵人之間的距離,只要時機把握準確,就能順利取勝。

【享受游戲 感官極致體驗】

艦長系統(tǒng)不在拘泥于限制固定搭配,融入SLG新玩法。在DIY組合模式設定下,每位艦長都將作為獨立的個體,可以隨意組合專屬戰(zhàn)艦。嵌入語音功能,實時語音環(huán)境,讓你專心致志操控角色,不再被其他事物所打擾。

【玩法多樣 總有適合你的事情】

盡力豐富玩法模式的同時,將競技+DIY拼裝的養(yǎng)成玩法展現(xiàn)在玩家面前,獨特的角色養(yǎng)成元素,找到屬于自己的歸屬成就感。在DIY拼裝玩法中,玩家可以組合專屬戰(zhàn)艦搭配任意艦長,在競技中通過無數(shù)競技收獲經(jīng)驗與金幣,最終成長為傳奇艦長。對于目前沙盒產(chǎn)品清一色組裝的玩法來說,這也不失為一次有趣的嘗試。

如何進入創(chuàng)造模式

①創(chuàng)造一個“空白工程”。

②點擊“導入文件”,創(chuàng)造“空白地圖”。

③選擇“游戲設置”。

④找到“測試機械用地圖”。

⑤選擇剛創(chuàng)建地圖。

⑥點擊“導入文件”,創(chuàng)造“空白機械”。

一個創(chuàng)造模式就做好了,要用的時候直接點,空白機械進行編輯,如果想增加機械的數(shù)量重復第⑥步

游戲點評

作為以沙盒游戲玩家為基本盤的游戲開發(fā)平臺,《我的戰(zhàn)艦》支持超高自由度的拼裝,和經(jīng)過玩家群體反復驗證過的邏輯編程系統(tǒng)。喜愛拼裝機械的沙盒用戶可以用拼玩具的心態(tài)設計各種飛船和武器并和擅長設計玩法的玩家分工協(xié)作制作制作出完整的游戲玩法。

新版特性

v1.4026 版本

優(yōu)化游戲體驗,修復部分問題

v1.3886 版本

功能更新:

自定義模型零件支持mod修改uv和頂點,并支持保存;

mod支持修改自定義模型的碰撞體;

自定義模型屬性面板顯示碰撞類型;

編輯器撤銷不再自動刷新相機位置;

機械方法調(diào)用添加刪除參數(shù);

游戲地圖下載進度顯示;

戰(zhàn)略圖增加地圖全局數(shù)據(jù)功能;

解決了小數(shù)轉(zhuǎn)換文字時四舍五入問題;

字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改為直接深拷貝;

開啟外部調(diào)試工具時,不再自動彈出內(nèi)置調(diào)試界面;

Bug修復

修復拖動零件列表中模型目錄松開后會打開目錄bug

修復車輪搖桿抖動bug

修復模型查看縮放后膠囊顯示bug

修復部分地形材質(zhì)光澤度過高bug

修復mod讀取失敗bug

修復新建空機械和清空機械后核心id不為0 bug

修復舊機械讀取丟失事件方法bug

修復選取工具刪除零件未刪除文件夾bug

修復導入空地圖報錯bug

修復模型改名丟失貼圖bug

修復選區(qū)工具旋轉(zhuǎn)未保存bug

修復粘貼代碼有縮進時報錯bug

修復自定義自發(fā)光貼圖發(fā)紫bug

v1.3846版本

1、邏輯列表增加長按可跳轉(zhuǎn)幫助頁面;

2、動畫模型顯示頂點三角面;

3、列表增加交換位置方法;

4、骨骼節(jié)點增加手動晃動模擬;

5、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮小;

6、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;

7、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;

8、優(yōu)化邏輯每幀運行效率;

9、關閉代碼編輯界面時同時保存對應的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導致代碼列表缺少新增代碼的問題;

10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;

11、由于與最新版本引擎不兼容,關閉毛玻璃UI效果;

12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;

13、結(jié)構(gòu)類型高級排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);

v1.3757版本

功能更新:

1、列表增加交換位置方法;

2、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;

3、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;

4、優(yōu)化邏輯每幀運行效率;

5、關閉代碼編輯界面時同時保存對應的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導致代碼列表缺少新增代碼的問題;

6、邏輯列表增加長按可跳轉(zhuǎn)幫助頁面;

7、動畫模型顯示頂點三角面;

8、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮??;

9、骨骼節(jié)點增加手動晃動模擬;

10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;

11、由于與最新版本引擎不兼容,關閉毛玻璃UI效果;

12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;

13、結(jié)構(gòu)類型高級排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);Bug修復修復機械產(chǎn)生器替換模型后分機報錯bug修復模型查看器重新導入obj原點位置錯誤bug修復骨骼模型噴漆bug修復骨骼模型重新導入文件會變大bug修復分機邏輯方塊的每幀循環(huán)調(diào)用功能在分機上無法運行bug修復字典導出數(shù)據(jù)壓縮時報錯bug

v1.3711版本

Bug修復

修復雙聲道音頻文件失真bug

修復打開玩家主頁偶爾要等待很久bug

修復結(jié)構(gòu)的得到變量方法的是否復制參數(shù)在某些情況下無效bug

修復機械產(chǎn)生器上的全局變量沒有使用到時增加警告bug

修復測試游戲后創(chuàng)建方法報錯bug

修復切換房主時ai機械的啟動事件會重復調(diào)用bug

修復零件變量方法缺失后剩余邏輯讀取失敗bug

修復布局文字過長后無法加載bug

修復共用材質(zhì)模型刪除后又生成bug

功能更新:

1、大幅度優(yōu)化邏輯調(diào)用效率;

2、大幅度減少邏輯調(diào)用占用的內(nèi)存;

3、提高高級文本框顯示數(shù)字效率;

4、工程設置面板增加LZMA壓縮選項;

5、工程的“導出機械代碼到目錄”功能改為正式功能,去掉可選項;

6、核心增加隱藏核心開關,不用半透明的方式隱藏;

7、UI變量增加得到布局坐標方法;

8、代碼列表json中guid后增加name,方便版本控制查看;

9、新增玩家存檔上傳失敗自動重傳功能;

10、下載過的游戲緩存改為不會重復解壓,節(jié)約內(nèi)存和加載時間;

11、ogg和wav文件改為啟動時加載,避免首次播放時卡頓;

12、減少代碼界面滾動時的內(nèi)存占用;

13、邏輯增加地圖/裁剪/遠距離裁剪方法,自動隱藏地圖上距離較遠的物體;

14、去掉舊版本代碼兼容;

15、邏輯增加地圖/是否房主方法;

16、輸入框UI增加是否焦點方法和設置是否只讀方法;

17、分機邏輯方塊和邏輯方塊增加同步數(shù)據(jù)變化事件;

18、優(yōu)化表格讀取速度;

19、工程設置面板增加“正式版顯示調(diào)試工具”開關,默認關閉;

20、方框UI填充系數(shù)超過范圍時增加報錯;

21、UI變量增加是否可見方法,和“是否顯示”方法的區(qū)別在于會同時判斷父級是否可見;

22、模型查看界面增加旋轉(zhuǎn)、縮放、設置原點功能;

23、圖片變量增加讀取顏色列表方法;

24、優(yōu)化列表變量的邊界檢查效率;

25、減少需要同步坐標的物體數(shù)量;

v1.3531更新

1、去掉工程模式中舊邏輯規(guī)則功能;

2、提高網(wǎng)絡同步頻率;

3、去掉舊版自動網(wǎng)絡同步功能;

4、優(yōu)化聯(lián)機時其他玩家機械移動卡頓問題;

v1.2331版本

提升復雜邏輯的運行效率、減小內(nèi)存占用; 

去掉色彩校正,解決界面過暗問題; 

地圖可設置超過2個出生點; 

加載面板狀態(tài)時禁止UI點擊; 

恢復零件的自發(fā)光效果; 

三角板的黏連改為精確判定; 

第二個編輯器引導優(yōu)化; 

修復若干bug;

標簽: 手游

我的戰(zhàn)艦游戲玩家評論

青衫灬依舊

龍權(quán)霸業(yè)這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道

我和小輝哥

念當初的龍權(quán)霸業(yè)我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的龍權(quán)霸業(yè)好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

愛藝博士

這龍權(quán)霸業(yè)游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

短腿企鵝

龍權(quán)霸業(yè)玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

直至消失天與地

被龍權(quán)霸業(yè)畫風所吸引,玩法也不錯。

星星沙°

龍權(quán)霸業(yè)挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

救贖

龍權(quán)霸業(yè)游戲非常有意思,是一款很不錯的游戲。

誰知道

龍權(quán)霸業(yè)整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好

手帳女孩

龍權(quán)霸業(yè)是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的龍權(quán)霸業(yè)迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。

天使的翅膀

作為入坑不久的萌新,龍權(quán)霸業(yè)挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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