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墨三國(guó)手游測(cè)試版手游禮包領(lǐng)取

墨三國(guó)手游測(cè)試版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-26
  1. 領(lǐng)取禮包
  2. 墨三國(guó)手游測(cè)試版游戲盒子下載
領(lǐng)取條件
需要登錄
有效時(shí)間
2025.05.29 - 2025.12.31
剩余情況
100%
領(lǐng)取方法
關(guān)注公眾號(hào)領(lǐng)取 或者 添加客服領(lǐng)取

  • 微信公眾號(hào):1元手機(jī)游戲
兌換說(shuō)明
禮包使用限制:墨三國(guó)手游測(cè)試版一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過(guò)禮包,則該角色無(wú)法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開(kāi)始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載墨三國(guó)手游測(cè)試版游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄墨三國(guó)手游測(cè)試版游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。

墨三國(guó)手游測(cè)試版是一款2018最正統(tǒng)的國(guó)風(fēng)三國(guó)策略手游,史詩(shī)級(jí)的超巨型地圖畫(huà)卷完美展現(xiàn)三國(guó)絕世風(fēng)采,千萬(wàn)個(gè)武將全收集突出最全三國(guó)人物傳記,拒絕低級(jí)的素質(zhì)比拼,策略與臨場(chǎng)指揮的完美對(duì)撞,帶來(lái)無(wú)與倫比的全新游戲樂(lè)趣。感興趣的朋友快來(lái)2265安卓網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧!

墨三國(guó)官方公測(cè)版游戲簡(jiǎn)介

最新引擎支撐,可實(shí)現(xiàn)萬(wàn)人同臺(tái)競(jìng)技等多人即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,最強(qiáng)燒腦策略,重現(xiàn)三國(guó)巔峰激情廝殺。宏大史詩(shī),三百年亂世紛爭(zhēng),九州大地烽火狼煙,帶你夢(mèng)回三國(guó)桃園。真實(shí)還原三國(guó)史詩(shī),呈現(xiàn)殿堂級(jí)暢爽對(duì)戰(zhàn),勾畫(huà)東方古樸水墨畫(huà)風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場(chǎng)景,為玩家打造極致新體驗(yàn)。

墨三國(guó)體驗(yàn)服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗(yàn)無(wú)腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線(xiàn)規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線(xiàn)。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平

游戲除了跟隨主線(xiàn)培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開(kāi)始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個(gè)武將為主線(xiàn),體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場(chǎng)景還原:無(wú)縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實(shí)景

依據(jù)史書(shū)記載,真實(shí)繪制了全3D、無(wú)縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿(mǎn)滿(mǎn)的西南沼澤無(wú)一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊(yùn),而地圖中的小橋流水、飛鳥(niǎo)走獸、車(chē)馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見(jiàn)可交互。值得一提的是,整個(gè)世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實(shí)的詳細(xì)記載而設(shè)立。洛陽(yáng)、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂?guó)名城都登場(chǎng)亮相,讓玩家們置身于一個(gè)真實(shí)的三國(guó)亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑

推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。

【我方部隊(duì)詳情】

左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。

點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開(kāi)更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開(kāi)部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。

移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間

攻擊:暫時(shí)無(wú)效

士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡

糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力

【國(guó)家詳情】

頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。

國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過(guò)完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。

【部隊(duì)指令】

移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開(kāi)始移動(dòng)

堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過(guò)的單元格。

特殊:本次測(cè)試暫未開(kāi)放。

【部隊(duì)數(shù)量】

每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開(kāi)始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。

補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。

【離開(kāi)】

如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開(kāi)”,然后就能繼續(xù)其他操作。

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