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軒轅狂戰(zhàn)合擊版VS放開那三國(guó)小米版

軒轅狂戰(zhàn)合擊版

軒轅狂戰(zhàn)合擊版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:47
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
放開那三國(guó)小米版

放開那三國(guó)小米版

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
成長(zhǎng)手游下載網(wǎng)軒轅狂戰(zhàn)合擊版和軒轅狂戰(zhàn)合擊版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。軒轅狂戰(zhàn)合擊版玩家搜索人氣47,軒轅狂戰(zhàn)合擊版玩家搜索人氣26,相比軒轅狂戰(zhàn)合擊版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-06-26

軒轅狂戰(zhàn)合擊版游戲介紹

放開那三國(guó)小米版》是一款經(jīng)典的三國(guó)題材策略卡牌手游,小米版是為小米手機(jī)用戶準(zhǔn)備的游戲版本,玩家可以用小米賬號(hào)直接登錄游戲,還可以獲得小米獨(dú)有的游戲禮包。頂級(jí)游戲策劃團(tuán)隊(duì)將為您還原一場(chǎng)捧腹的三國(guó)盛宴!游戲中,你將化身亂世的救主,組建屬于自己的最強(qiáng)隊(duì)伍,招募數(shù)百位三國(guó)名將,聚金戈鐵馬,橫掃中原!你還在猶豫什么?快來(lái)開啟你的捧腹三國(guó)盛宴吧!

小米版特色

游戲?qū)⒁詑版,萌系為基調(diào),向你講述一段歡樂搞怪的歷史。

一個(gè)以你為中心的時(shí)代!無(wú)論你是否了解三國(guó),無(wú)論你是否精通歷史。

在《放開那三國(guó)》的世界里,你就是主宰!

游戲評(píng)測(cè)

1、超萌的Q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng),讓你大呼過(guò)癮;

2、完善的卡牌收集系統(tǒng),三國(guó)群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建;

3、超高的紫卡爆率,貼心的入門教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩;

4、獨(dú)創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框;

掃蕩系統(tǒng)介紹

掃蕩放開那三國(guó)副本的情況,一般有以下幾種:

1、關(guān)卡打不過(guò)去了,體力多的發(fā)慌,順便可以賺點(diǎn)銀幣、將魂和人物升級(jí)。

2、 關(guān)卡BOSS掉落紫將或藍(lán)將武魂或藍(lán)裝碎片。

3、 同上掉落武將進(jìn)階丹。

假如你是第一種目的,請(qǐng)盡量打你所能打的最高關(guān)卡的BOSS普通或困難,兩者銀幣和將魂是一樣的,爆率不明,但困難自有其用處,所以盡量打困難吧。

假如你是第三種目的,那隨便打關(guān)卡BOSS,小BOSS吧,都差不多。

重點(diǎn)是第二種目的,每個(gè)關(guān)卡最后的BOSS都概率掉落紫將武魂或藍(lán)將武魂,水淹下邳(下)往后關(guān)卡掉落藍(lán)裝碎片,看好自己缺什么武魂缺什么藍(lán)裝碎片,體力有限,重點(diǎn)打擊很有必要(土豪除外)。

PS:掉高順武魂有3個(gè)關(guān)卡,掉張合武魂關(guān)卡每天可以打10次,這個(gè)很好很強(qiáng)大哦,預(yù)祝大家金銀滿倉(cāng),心儀武將全+7,裝備全紫色。

劉備介紹

介紹:生命羈絆51%,攻擊羈絆56%,防御羈絆25%。暴擊傷害1.5倍。閃避:30%,格擋:5%,命中:112%,暴擊:10%,。破魏5%,物理免傷5%。治療率:150%。

總結(jié):漢昭烈帝劉玄德。紫卡時(shí)代完全是跟著小弟混的大哥。橙卡時(shí)代算是抬起了頭,回四怒+回血。這個(gè)技能非常不錯(cuò),利用得好可以讓蜀國(guó)在第一輪轟炸之后,某個(gè)武將再發(fā)揮一次怒攻效果。要知道,任何一個(gè)蜀國(guó)武將的怒攻都?jí)驍橙撕纫粔氐?。而橙五天賦名醫(yī)10。算是讓劉備徹底擺脫了只能默默躲在角落貢獻(xiàn)傷害光環(huán)的命運(yùn)。治療量+50%。讓劉備普攻加血輕松可破10W。擁有套裝的劉備,雙暴擊加血甚至可達(dá)20W。這一口奶真是讓華佗汗顏啊

劉備強(qiáng)力天賦:仁者,光環(huán)效果,你有我有他也有,故而算不上招牌天賦。

劉備招牌天賦:妙手+名醫(yī)+仁者。為什么把這三個(gè)放一起呢?那是因?yàn)檫@三個(gè)天賦都不足以算上招牌天賦。但是,這三個(gè)結(jié)合起來(lái)就很厲害了。仁者加傷害,讓妙手的加血效果更加顯著。名醫(yī)治療效果+50%。讓加血量瘋狂上升。這才造就了劉備加血量讓人汗顏的效果

這里說(shuō)一下個(gè)人對(duì)奶媽的理解。大家可以回想華佗在紫卡時(shí)代為什么能夠成為神將?原因很簡(jiǎn)單,華佗夠硬,最重要的是華佗奶量很足。為什么進(jìn)入橙卡初期大家都下了華佗?難道是因?yàn)槿A佗的加血量下降了、防御降低了?當(dāng)然不是,橙卡華佗比之紫卡華佗可是強(qiáng)了一大截。但是為什么華佗的加血量上去了,但是大家卻放棄這個(gè)神將了呢?很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿A佗的加血量和武將的受傷害量比例下降了。紫卡華佗,只要你武將不掛,他兩次,甚至一次暴擊加血都足夠讓己方武將滿血。這是什么概念?己方武將只要不被秒殺就能夠救回來(lái)。畢竟能夠輕易秒殺同戰(zhàn)力武將的敵對(duì)武將是很少的。這有多變態(tài)大家可以想象。而紫卡后期,大家的武將傷害迅速提高,特別是馬超,趙云等人的強(qiáng)勢(shì),華佗的加血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上消耗量,具體表現(xiàn)就是戰(zhàn)斗回合數(shù)減少。大家為了追求高傷害,開始下了奶爸奶媽,上主公。同理還有橙卡后期,神兵時(shí)代奶爸奶媽的再度崛起,奶媽不倒,主力武將不掛,讓奶媽們混的風(fēng)生水起。另外一定要注意一點(diǎn),有能力的話,奶媽奶爸一定要加強(qiáng)防御。當(dāng)然,這一般是土豪們考慮的事。

從上面所述,大家應(yīng)該能明白劉備那多加的幾W的血量用處,能夠治療溢,出其效果是遠(yuǎn)大于恢復(fù)大部分血量的。那么劉備的招牌天賦也無(wú)需我多加解釋了。而且上一段可以作為大家參考,參考自己的戰(zhàn)力階段到底要不要上奶媽。

劉備的站位:劉備是主公兼奶媽。故而劉備要盡量避免受到致命傷害。當(dāng)然,可以利用劉備的防御和警戒天賦幫助武將承受一部分傷害,但是一定不能讓劉備承受過(guò)多傷害而掛掉。劉備是要避開趙云,張郃,張郃技能主角等強(qiáng)力傷害武將的。躲在角落里默默的加血。一般來(lái)說(shuō),靠著劉備的支持,陣容中某個(gè)武將或某些武將的續(xù)航能力會(huì)大增。蜀國(guó)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候不推薦劉備接關(guān)羽聯(lián)動(dòng)擊。免得劉備殘血,甚至掛掉。劉備在戰(zhàn)斗后期是很有用的。

另外,劉備的使用還有幾點(diǎn):1、劉備一般來(lái)說(shuō)是要跟肉盾類或生存能力強(qiáng)悍的武將【如:橙五趙云】錯(cuò)開。避免殘局的時(shí)候劉備被豎排攻擊武將攻擊到。而且這樣很容易卡住位置,讓對(duì)面的攻擊放到己方肉盾武將身上??梢杂行p輕奶媽壓力【關(guān)羽,劉備一列也可以,因?yàn)殛P(guān)羽的致盲可以保護(hù)劉備】。2、趙云橙五以后,推薦大家把主角放后排,用遁甲天書。利用主角的高閃避保護(hù)后排。另一個(gè)后排將一般是張飛或者諸葛。這兩人的能力足夠勝任后排位置。3、劉備出手順序最好晚于袁紹,曹操。曹操用太擔(dān)心,因?yàn)樗话銜?huì)被馬超踩。袁紹一定要注意,因?yàn)閯涞募友?怒,加4怒很容易被晚出手的袁紹破解掉。讓蜀國(guó)第二輪某個(gè)武將的大招沒法銜接上第一輪的猛攻。一般來(lái)說(shuō),如果這個(gè)攻擊銜接上,很容易接著第一輪再?gòu)U掉對(duì)面一個(gè)武將一輪。如果被破解掉是很吃虧的。4、劉備人送外號(hào)單挑王,這點(diǎn)不是吹的。我前面也說(shuō)過(guò),我曾經(jīng)成功的用劉備單挑過(guò)殘血的周瑜boss,其犀利程度可見一般。劉備單挑諸葛,關(guān)羽之流是完全沒有問題的。不過(guò)劉備單挑趙云,馬超之流一般純屬找虐。故而將劉備卡好位置,留到后期也可能有意想不到的好處。5、有套裝的劉備和沒套裝的劉備可以用一個(gè)天上,一個(gè)地上來(lái)形容。舉個(gè)例子,有了套裝的劉備打副本可以硬抗先登重弓第一擊,但是沒有套裝的劉備扛先登重弓第一擊跟找死沒什么區(qū)別,一般就是看運(yùn)氣,會(huì)不會(huì)閃避掉先登重弓的攻擊。另外,有套裝的劉備加血量會(huì)提高不少,故而有能力的可以將套裝給劉備,一則加強(qiáng)劉備生存能力,二則可以加強(qiáng)劉備的加血量。6、相信很多人馬超都被劉備坑過(guò),不得不說(shuō)劉備坑馬超那是一坑一個(gè)準(zhǔn)。戰(zhàn)斗后期不太好控制劉備,避免其坑馬超,但是戰(zhàn)斗前期應(yīng)該盡量避免馬超受到致命傷。如果馬超不殘血,讓劉備把第一次怒氣加給他也是不錯(cuò)的選擇,畢竟馬超的減怒+傷害+眩暈可不是蓋的。

另外,不推薦劉備站前排。我曾經(jīng)看過(guò)有人將關(guān)羽一號(hào)位,劉備二號(hào)位。其用意很明顯,想讓劉備的第一次加血加怒加給關(guān)羽,讓關(guān)羽致盲對(duì)方兩回合。想法是不錯(cuò),可惜的是很容易讓劉備早死。如果陣容中沒有了傷害光環(huán),也沒有了加血續(xù)航。實(shí)戰(zhàn)非??催\(yùn)氣。

玩家評(píng)論

我也不清楚為什么要把它重新下下來(lái)(可能是99%

的情懷,1%確實(shí)是想再玩一次),

更新內(nèi)容

v7.0.0:

1、主角等級(jí)上限提至325級(jí)

2、新增副本《大破魏軍》,精英副本《大破魏軍》

3、新增紅顏及相關(guān)功能,主公達(dá)到129級(jí)開啟

4、開放首批紅顏——孫魯班張春華

5、開放白金戰(zhàn)魂,主公達(dá)到213級(jí)且精煉30級(jí)以上暗金品質(zhì)戰(zhàn)魂可進(jìn)階為白金品質(zhì)

6、開放第三批125級(jí)合體技的武將

7、開放第三批可進(jìn)階的名將

8、開放第三批武將突破21-30層的武將組合

9、開放第十批白金武將

10、開放第四批可進(jìn)階的名將

11、開放第三到六批白金秘寶

12、開放暗金神器-山河社稷圖

13、提升名將典韋升級(jí)后的怒氣技能攻擊系數(shù),由100%提至120%

14、新區(qū)開服七天樂期間增加繽紛回饋活動(dòng)。

15、增加新類型主角稱號(hào)“感覺自己萌萌噠”,主公擁有80個(gè)Q版武將幻化可激活

16、部分功能開啟等級(jí)調(diào)整

17、優(yōu)化部分功能及展示

18、修復(fù)已知的bug

v6.9.2:

1.主角等級(jí)上限提升至320級(jí)

2.新增副本《斷發(fā)詐降》、《妙計(jì)破曹》,精英副本《斷發(fā)詐降》、《妙計(jì)破曹》

3.新增名將進(jìn)階功能,開放前兩批可進(jìn)階的名將

4.開放白金秘寶,并開放第一批白金秘寶的投放

5.新增全新玩法“小游戲”

6.開放第二批125級(jí)合體技的武將

7.開放第二批武將突破21-30層的武將組合

8.新增主角稱號(hào)“神器收藏家”、“游戲太簡(jiǎn)單”

9.新增暗金品質(zhì)神獸——九尾狐

10.寶物精煉等級(jí)上限提升至100級(jí)

11.戰(zhàn)意功能主角化身類型增加培養(yǎng)上限

12.名將圖鑒增加上限

13.加強(qiáng)神獸戰(zhàn)斗機(jī)制,神獸完全繼承陣上武將的最高星數(shù)秘寶壓制效果

14、優(yōu)化部分玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及界面顯示

15、修復(fù)部分已知問題

v6.9.0:

1、主角等級(jí)上限提升至315級(jí)

2、主角化身武將進(jìn)階等級(jí)上限提升至10階

3、陣法等級(jí)上限提升至200級(jí)

4、戰(zhàn)意功能多類型增加培養(yǎng)上限

5、新增副本、精英副本《空城退敵》

6、開啟武將星魂第5層

7、開放第11批暗金秘寶

12、新增三個(gè)新稱號(hào)

13、9周年相關(guān)資源

14、優(yōu)化部分玩法

15、修復(fù)部分已知bug

v6.6.5:

1、主角等級(jí)上限提升至305級(jí)

2、新增副本《支援新城》、《孟達(dá)被擒》,精英副本《支援新城》、《孟達(dá)被擒》

3、新增第三類陣旗-抗性陣旗

4、開放第九批、第十批暗金秘寶

5、開放第四批、第五批、第六批白金武將

6、開放限時(shí)武將及熱賣武將精華化魂功能

7、開放新名將:暗金甘寧、金馬謖

8、神器成就上限提至25級(jí)

9、戰(zhàn)意功能新增類型-化身培養(yǎng)

10、戰(zhàn)意功能名將類型、神兵類型、神獸類型、寵物類型增加培養(yǎng)上限

11、寶石連鎖屬性增加上限,全身寶石等級(jí)達(dá)到125級(jí)解鎖

12、將士成就等級(jí)上限提至60級(jí),可繼續(xù)提升體力上限至250點(diǎn)

13、取消國(guó)家克制加成和物理免傷、法術(shù)免傷的面板屬性上限

14、部分武將天賦調(diào)整

15、優(yōu)化部分玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及界面顯示

16、修復(fù)部分已知問題

軒轅狂戰(zhàn)合擊版玩家評(píng)論

咸小魚

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

三秒記憶

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

?阿雪雪雪

被甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

拿鐵生活指南

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

鳳凰聶秋

好朋友推薦玩的,甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

小奢求

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

妲己.

從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

九十唉

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)我個(gè)人認(rèn)為很好玩

?阿雪雪雪

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

洛白桑

甩尾甩好甩滿游戲(暫未上線)很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

放開那三國(guó)小米版游戲介紹

放開那三國(guó)小米版》是一款經(jīng)典的三國(guó)題材策略卡牌手游,小米版是為小米手機(jī)用戶準(zhǔn)備的游戲版本,玩家可以用小米賬號(hào)直接登錄游戲,還可以獲得小米獨(dú)有的游戲禮包。頂級(jí)游戲策劃團(tuán)隊(duì)將為您還原一場(chǎng)捧腹的三國(guó)盛宴!游戲中,你將化身亂世的救主,組建屬于自己的最強(qiáng)隊(duì)伍,招募數(shù)百位三國(guó)名將,聚金戈鐵馬,橫掃中原!你還在猶豫什么?快來(lái)開啟你的捧腹三國(guó)盛宴吧!

小米版特色

游戲?qū)⒁詑版,萌系為基調(diào),向你講述一段歡樂搞怪的歷史。

一個(gè)以你為中心的時(shí)代!無(wú)論你是否了解三國(guó),無(wú)論你是否精通歷史。

在《放開那三國(guó)》的世界里,你就是主宰!

游戲評(píng)測(cè)

1、超萌的Q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng),讓你大呼過(guò)癮;

2、完善的卡牌收集系統(tǒng),三國(guó)群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建;

3、超高的紫卡爆率,貼心的入門教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩;

4、獨(dú)創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框;

掃蕩系統(tǒng)介紹

掃蕩放開那三國(guó)副本的情況,一般有以下幾種:

1、關(guān)卡打不過(guò)去了,體力多的發(fā)慌,順便可以賺點(diǎn)銀幣、將魂和人物升級(jí)。

2、 關(guān)卡BOSS掉落紫將或藍(lán)將武魂或藍(lán)裝碎片。

3、 同上掉落武將進(jìn)階丹。

假如你是第一種目的,請(qǐng)盡量打你所能打的最高關(guān)卡的BOSS普通或困難,兩者銀幣和將魂是一樣的,爆率不明,但困難自有其用處,所以盡量打困難吧。

假如你是第三種目的,那隨便打關(guān)卡BOSS,小BOSS吧,都差不多。

重點(diǎn)是第二種目的,每個(gè)關(guān)卡最后的BOSS都概率掉落紫將武魂或藍(lán)將武魂,水淹下邳(下)往后關(guān)卡掉落藍(lán)裝碎片,看好自己缺什么武魂缺什么藍(lán)裝碎片,體力有限,重點(diǎn)打擊很有必要(土豪除外)。

PS:掉高順武魂有3個(gè)關(guān)卡,掉張合武魂關(guān)卡每天可以打10次,這個(gè)很好很強(qiáng)大哦,預(yù)祝大家金銀滿倉(cāng),心儀武將全+7,裝備全紫色。

劉備介紹

介紹:生命羈絆51%,攻擊羈絆56%,防御羈絆25%。暴擊傷害1.5倍。閃避:30%,格擋:5%,命中:112%,暴擊:10%,。破魏5%,物理免傷5%。治療率:150%。

總結(jié):漢昭烈帝劉玄德。紫卡時(shí)代完全是跟著小弟混的大哥。橙卡時(shí)代算是抬起了頭,回四怒+回血。這個(gè)技能非常不錯(cuò),利用得好可以讓蜀國(guó)在第一輪轟炸之后,某個(gè)武將再發(fā)揮一次怒攻效果。要知道,任何一個(gè)蜀國(guó)武將的怒攻都?jí)驍橙撕纫粔氐?。而橙五天賦名醫(yī)10。算是讓劉備徹底擺脫了只能默默躲在角落貢獻(xiàn)傷害光環(huán)的命運(yùn)。治療量+50%。讓劉備普攻加血輕松可破10W。擁有套裝的劉備,雙暴擊加血甚至可達(dá)20W。這一口奶真是讓華佗汗顏啊

劉備強(qiáng)力天賦:仁者,光環(huán)效果,你有我有他也有,故而算不上招牌天賦。

劉備招牌天賦:妙手+名醫(yī)+仁者。為什么把這三個(gè)放一起呢?那是因?yàn)檫@三個(gè)天賦都不足以算上招牌天賦。但是,這三個(gè)結(jié)合起來(lái)就很厲害了。仁者加傷害,讓妙手的加血效果更加顯著。名醫(yī)治療效果+50%。讓加血量瘋狂上升。這才造就了劉備加血量讓人汗顏的效果

這里說(shuō)一下個(gè)人對(duì)奶媽的理解。大家可以回想華佗在紫卡時(shí)代為什么能夠成為神將?原因很簡(jiǎn)單,華佗夠硬,最重要的是華佗奶量很足。為什么進(jìn)入橙卡初期大家都下了華佗?難道是因?yàn)槿A佗的加血量下降了、防御降低了?當(dāng)然不是,橙卡華佗比之紫卡華佗可是強(qiáng)了一大截。但是為什么華佗的加血量上去了,但是大家卻放棄這個(gè)神將了呢?很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿A佗的加血量和武將的受傷害量比例下降了。紫卡華佗,只要你武將不掛,他兩次,甚至一次暴擊加血都足夠讓己方武將滿血。這是什么概念?己方武將只要不被秒殺就能夠救回來(lái)。畢竟能夠輕易秒殺同戰(zhàn)力武將的敵對(duì)武將是很少的。這有多變態(tài)大家可以想象。而紫卡后期,大家的武將傷害迅速提高,特別是馬超,趙云等人的強(qiáng)勢(shì),華佗的加血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上消耗量,具體表現(xiàn)就是戰(zhàn)斗回合數(shù)減少。大家為了追求高傷害,開始下了奶爸奶媽,上主公。同理還有橙卡后期,神兵時(shí)代奶爸奶媽的再度崛起,奶媽不倒,主力武將不掛,讓奶媽們混的風(fēng)生水起。另外一定要注意一點(diǎn),有能力的話,奶媽奶爸一定要加強(qiáng)防御。當(dāng)然,這一般是土豪們考慮的事。

從上面所述,大家應(yīng)該能明白劉備那多加的幾W的血量用處,能夠治療溢,出其效果是遠(yuǎn)大于恢復(fù)大部分血量的。那么劉備的招牌天賦也無(wú)需我多加解釋了。而且上一段可以作為大家參考,參考自己的戰(zhàn)力階段到底要不要上奶媽。

劉備的站位:劉備是主公兼奶媽。故而劉備要盡量避免受到致命傷害。當(dāng)然,可以利用劉備的防御和警戒天賦幫助武將承受一部分傷害,但是一定不能讓劉備承受過(guò)多傷害而掛掉。劉備是要避開趙云,張郃,張郃技能主角等強(qiáng)力傷害武將的。躲在角落里默默的加血。一般來(lái)說(shuō),靠著劉備的支持,陣容中某個(gè)武將或某些武將的續(xù)航能力會(huì)大增。蜀國(guó)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候不推薦劉備接關(guān)羽聯(lián)動(dòng)擊。免得劉備殘血,甚至掛掉。劉備在戰(zhàn)斗后期是很有用的。

另外,劉備的使用還有幾點(diǎn):1、劉備一般來(lái)說(shuō)是要跟肉盾類或生存能力強(qiáng)悍的武將【如:橙五趙云】錯(cuò)開。避免殘局的時(shí)候劉備被豎排攻擊武將攻擊到。而且這樣很容易卡住位置,讓對(duì)面的攻擊放到己方肉盾武將身上。可以有效減輕奶媽壓力【關(guān)羽,劉備一列也可以,因?yàn)殛P(guān)羽的致盲可以保護(hù)劉備】。2、趙云橙五以后,推薦大家把主角放后排,用遁甲天書。利用主角的高閃避保護(hù)后排。另一個(gè)后排將一般是張飛或者諸葛。這兩人的能力足夠勝任后排位置。3、劉備出手順序最好晚于袁紹,曹操。曹操用太擔(dān)心,因?yàn)樗话銜?huì)被馬超踩。袁紹一定要注意,因?yàn)閯涞募友?怒,加4怒很容易被晚出手的袁紹破解掉。讓蜀國(guó)第二輪某個(gè)武將的大招沒法銜接上第一輪的猛攻。一般來(lái)說(shuō),如果這個(gè)攻擊銜接上,很容易接著第一輪再?gòu)U掉對(duì)面一個(gè)武將一輪。如果被破解掉是很吃虧的。4、劉備人送外號(hào)單挑王,這點(diǎn)不是吹的。我前面也說(shuō)過(guò),我曾經(jīng)成功的用劉備單挑過(guò)殘血的周瑜boss,其犀利程度可見一般。劉備單挑諸葛,關(guān)羽之流是完全沒有問題的。不過(guò)劉備單挑趙云,馬超之流一般純屬找虐。故而將劉備卡好位置,留到后期也可能有意想不到的好處。5、有套裝的劉備和沒套裝的劉備可以用一個(gè)天上,一個(gè)地上來(lái)形容。舉個(gè)例子,有了套裝的劉備打副本可以硬抗先登重弓第一擊,但是沒有套裝的劉備扛先登重弓第一擊跟找死沒什么區(qū)別,一般就是看運(yùn)氣,會(huì)不會(huì)閃避掉先登重弓的攻擊。另外,有套裝的劉備加血量會(huì)提高不少,故而有能力的可以將套裝給劉備,一則加強(qiáng)劉備生存能力,二則可以加強(qiáng)劉備的加血量。6、相信很多人馬超都被劉備坑過(guò),不得不說(shuō)劉備坑馬超那是一坑一個(gè)準(zhǔn)。戰(zhàn)斗后期不太好控制劉備,避免其坑馬超,但是戰(zhàn)斗前期應(yīng)該盡量避免馬超受到致命傷。如果馬超不殘血,讓劉備把第一次怒氣加給他也是不錯(cuò)的選擇,畢竟馬超的減怒+傷害+眩暈可不是蓋的。

另外,不推薦劉備站前排。我曾經(jīng)看過(guò)有人將關(guān)羽一號(hào)位,劉備二號(hào)位。其用意很明顯,想讓劉備的第一次加血加怒加給關(guān)羽,讓關(guān)羽致盲對(duì)方兩回合。想法是不錯(cuò),可惜的是很容易讓劉備早死。如果陣容中沒有了傷害光環(huán),也沒有了加血續(xù)航。實(shí)戰(zhàn)非??催\(yùn)氣。

玩家評(píng)論

我也不清楚為什么要把它重新下下來(lái)(可能是99%

的情懷,1%確實(shí)是想再玩一次),

更新內(nèi)容

v7.0.0:

1、主角等級(jí)上限提至325級(jí)

2、新增副本《大破魏軍》,精英副本《大破魏軍》

3、新增紅顏及相關(guān)功能,主公達(dá)到129級(jí)開啟

4、開放首批紅顏——孫魯班張春華

5、開放白金戰(zhàn)魂,主公達(dá)到213級(jí)且精煉30級(jí)以上暗金品質(zhì)戰(zhàn)魂可進(jìn)階為白金品質(zhì)

6、開放第三批125級(jí)合體技的武將

7、開放第三批可進(jìn)階的名將

8、開放第三批武將突破21-30層的武將組合

9、開放第十批白金武將

10、開放第四批可進(jìn)階的名將

11、開放第三到六批白金秘寶

12、開放暗金神器-山河社稷圖

13、提升名將典韋升級(jí)后的怒氣技能攻擊系數(shù),由100%提至120%

14、新區(qū)開服七天樂期間增加繽紛回饋活動(dòng)。

15、增加新類型主角稱號(hào)“感覺自己萌萌噠”,主公擁有80個(gè)Q版武將幻化可激活

16、部分功能開啟等級(jí)調(diào)整

17、優(yōu)化部分功能及展示

18、修復(fù)已知的bug

v6.9.2:

1.主角等級(jí)上限提升至320級(jí)

2.新增副本《斷發(fā)詐降》、《妙計(jì)破曹》,精英副本《斷發(fā)詐降》、《妙計(jì)破曹》

3.新增名將進(jìn)階功能,開放前兩批可進(jìn)階的名將

4.開放白金秘寶,并開放第一批白金秘寶的投放

5.新增全新玩法“小游戲”

6.開放第二批125級(jí)合體技的武將

7.開放第二批武將突破21-30層的武將組合

8.新增主角稱號(hào)“神器收藏家”、“游戲太簡(jiǎn)單”

9.新增暗金品質(zhì)神獸——九尾狐

10.寶物精煉等級(jí)上限提升至100級(jí)

11.戰(zhàn)意功能主角化身類型增加培養(yǎng)上限

12.名將圖鑒增加上限

13.加強(qiáng)神獸戰(zhàn)斗機(jī)制,神獸完全繼承陣上武將的最高星數(shù)秘寶壓制效果

14、優(yōu)化部分玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及界面顯示

15、修復(fù)部分已知問題

v6.9.0:

1、主角等級(jí)上限提升至315級(jí)

2、主角化身武將進(jìn)階等級(jí)上限提升至10階

3、陣法等級(jí)上限提升至200級(jí)

4、戰(zhàn)意功能多類型增加培養(yǎng)上限

5、新增副本、精英副本《空城退敵》

6、開啟武將星魂第5層

7、開放第11批暗金秘寶

12、新增三個(gè)新稱號(hào)

13、9周年相關(guān)資源

14、優(yōu)化部分玩法

15、修復(fù)部分已知bug

v6.6.5:

1、主角等級(jí)上限提升至305級(jí)

2、新增副本《支援新城》、《孟達(dá)被擒》,精英副本《支援新城》、《孟達(dá)被擒》

3、新增第三類陣旗-抗性陣旗

4、開放第九批、第十批暗金秘寶

5、開放第四批、第五批、第六批白金武將

6、開放限時(shí)武將及熱賣武將精華化魂功能

7、開放新名將:暗金甘寧、金馬謖

8、神器成就上限提至25級(jí)

9、戰(zhàn)意功能新增類型-化身培養(yǎng)

10、戰(zhàn)意功能名將類型、神兵類型、神獸類型、寵物類型增加培養(yǎng)上限

11、寶石連鎖屬性增加上限,全身寶石等級(jí)達(dá)到125級(jí)解鎖

12、將士成就等級(jí)上限提至60級(jí),可繼續(xù)提升體力上限至250點(diǎn)

13、取消國(guó)家克制加成和物理免傷、法術(shù)免傷的面板屬性上限

14、部分武將天賦調(diào)整

15、優(yōu)化部分玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及界面顯示

16、修復(fù)部分已知問題

放開那三國(guó)小米版玩家評(píng)論

佰檸

最后一個(gè)地球人整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好

小豆籽

最后一個(gè)地球人是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來(lái)越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰(shuí)是臥底歸來(lái)吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

生活玩逸

最后一個(gè)地球人很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

在在

最后一個(gè)地球人挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

遇到

最后一個(gè)地球人玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

鹽水太妃糖

最后一個(gè)地球人很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

夙卿

最后一個(gè)地球人超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

懞同學(xué)

其實(shí)評(píng)論最后一個(gè)地球人還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,最后一個(gè)地球人但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

哇仔

最后一個(gè)地球人游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

星探經(jīng)紀(jì)人

最后一個(gè)地球人這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

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