鐵銹戰(zhàn)爭遺跡之戰(zhàn)modVS亂斗西游2應(yīng)用寶版
VS更新時間:2026-07-05
鐵銹戰(zhàn)爭遺跡之戰(zhàn)mod游戲介紹
亂斗西游2應(yīng)用寶版是一款結(jié)合了MOBA和RPG等元素的3D動作手游,豐富的技能系統(tǒng),多變的技能組合,華麗酷炫的戰(zhàn)斗場景,帶你進入不一樣的西游世界。走位、卡點、放大招,用操作點燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實力說話。告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強戰(zhàn)陣。九九八十一極限關(guān)卡,萬千妖魔各出奇招,多重埋伏神秘莫測,每一關(guān)都跌宕起伏。
無盡迷宮攻略
1、用好魍魎事半功倍
魍魎一直是熱門英雄之一,哪怕新法寶琉璃盞登場,也削減不了魍魎的熱度。在如今的中端局排行榜中,還是有著很多人使用魍魎。在無盡迷宮中也一樣,學(xué)會使用魍魎,你會發(fā)現(xiàn)通關(guān)變得很簡單。
在無盡迷宮中,我們可以提前查看敵方的陣容,當(dāng)敵方?jīng)]有鎮(zhèn)元大仙、水德星君、菩提祖師等克制魍魎的英雄時,我們可以采用前排肉盾+魍魎+法師突襲的陣容,能夠輕松通關(guān)。
但是需要注意肉盾的血量,如果肉盾血量過低時最好換個肉盾,因為魍魎我們得留著到最后,不能讓魍魎有退場的危險。
此外,肉盾+魍魎+法師突襲這一套路,最好是在無盡迷宮中間部分的關(guān)卡使用,也就是二十關(guān)到五十關(guān)之間。因為這一部分,英雄的屬性適中,搭配魍魎收益最大。不像最初的關(guān)卡,因為屬性低的緣故,魍魎+肉盾不一定打得過對面的英雄,或者即使打得過,肉盾也會變成殘血。所以前面的關(guān)卡還是用人海戰(zhàn)術(shù)慢慢耗,中間的關(guān)卡則使用魍魎+肉盾+法師突襲的套路。
2、巧妙搭配無往不利
在無盡迷宮中,我們可以查看敵方的布陣,也可以設(shè)置英雄站位,但是不能預(yù)設(shè)技能,也就是說,英雄的技能釋放順序是系統(tǒng)自己決定的。所以我們得熟悉一些英雄的技能釋放順序并巧妙搭配。
①老版國家隊
在前面的關(guān)卡中,老版的國家隊效果很好,地藏+哪吒+青獅精,這里用獅子不用金角大王。因為金角感覺太脆了。其實前期的關(guān)卡,屬性和亂斗1的排行榜相差不多,而地藏+哪吒+青獅精能成為那個版本的國家隊,自然有他的強勢之處,地藏扛傷,哪吒控,青獅精先手擊飛加大招回血。也可以用哪吒+青獅精+鐵扇公主/玉面狐貍,因為前期屬性都不高,有奶媽治療,效果和地藏分擔(dān)傷害差不多,地藏先留著,后面的關(guān)卡用效果更大。
②先手控制流
推薦陣容青獅精+車渠+紅孩兒,獅子先手擊飛,車渠吸人,紅孩兒爆發(fā)。而且紅孩兒和車渠技能都有護盾,血量有保障,青獅精大招回血特別快而且普攻傷害高。
③攪屎棍惡心流
小白龍+靈吉菩薩+河伯,白龍和靈吉菩薩的控制非常強,河伯的減速以及傷害不俗,而且有靈吉菩薩輔助,生存也不是問題。
④兔子殘血收割流
無盡迷宮中有些關(guān)卡,用強力英雄去打顯得太過于不值,而不用強力英雄又打不過。這個時候我們就只能采取消耗戰(zhàn)術(shù),用普通英雄去消耗,把他們消耗成殘血之后。就可以用兔子+元始天尊+一個英雄,收割殘血的效果非常好。
3、針對布置克敵制勝
在無盡迷宮中,因為每個人獲得的法寶、經(jīng)文、陣法、元神,以及對面敵人的陣容、法寶、元神、經(jīng)文等,都是隨機的,所以沒有固定的方法,只有大致的方向,面對一些比較棘手的英雄也有針對的方法。
降龍羅漢就是一個讓人頭疼的英雄,一套下來把你控到死,對付降龍羅漢。我們可以用黑熊精、蝎子精、唐僧等,黑熊精大招不會停下來。蝎子精開盾免疫控制,唐僧覺醒技免控且物理減傷。
鎮(zhèn)元大仙的控也很棘手,我們可以用嫦娥,放后排即可,嫦娥的大招可以沉默打斷鎮(zhèn)元大仙的乾坤袖。
太白金星讓人頭疼,跳來跳去還各種沉默控制,對付她可以用辟寒大王。王母娘娘是戰(zhàn)士克星,然而豬八戒對付她有奇效,或者用高爆發(fā)將其秒殺,比如天尊,王母娘娘的免傷是單次最多受到8%最大生命值傷害,而天尊大招是一個小陰陽球造成一個傷害數(shù)值?;蛘吆H簦H舸笳忻氩涣怂5强刈≈?,水柱是持續(xù)性傷害,且傷害不低,王母娘娘的那個被動免傷對持續(xù)性傷害大打折扣。
更新內(nèi)容
v1.0.156:
修復(fù)游戲內(nèi)已知BUG
亂斗西游2應(yīng)用寶版游戲介紹
亂斗西游2應(yīng)用寶版是一款結(jié)合了MOBA和RPG等元素的3D動作手游,豐富的技能系統(tǒng),多變的技能組合,華麗酷炫的戰(zhàn)斗場景,帶你進入不一樣的西游世界。走位、卡點、放大招,用操作點燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實力說話。告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強戰(zhàn)陣。九九八十一極限關(guān)卡,萬千妖魔各出奇招,多重埋伏神秘莫測,每一關(guān)都跌宕起伏。
無盡迷宮攻略
1、用好魍魎事半功倍
魍魎一直是熱門英雄之一,哪怕新法寶琉璃盞登場,也削減不了魍魎的熱度。在如今的中端局排行榜中,還是有著很多人使用魍魎。在無盡迷宮中也一樣,學(xué)會使用魍魎,你會發(fā)現(xiàn)通關(guān)變得很簡單。
在無盡迷宮中,我們可以提前查看敵方的陣容,當(dāng)敵方?jīng)]有鎮(zhèn)元大仙、水德星君、菩提祖師等克制魍魎的英雄時,我們可以采用前排肉盾+魍魎+法師突襲的陣容,能夠輕松通關(guān)。
但是需要注意肉盾的血量,如果肉盾血量過低時最好換個肉盾,因為魍魎我們得留著到最后,不能讓魍魎有退場的危險。
此外,肉盾+魍魎+法師突襲這一套路,最好是在無盡迷宮中間部分的關(guān)卡使用,也就是二十關(guān)到五十關(guān)之間。因為這一部分,英雄的屬性適中,搭配魍魎收益最大。不像最初的關(guān)卡,因為屬性低的緣故,魍魎+肉盾不一定打得過對面的英雄,或者即使打得過,肉盾也會變成殘血。所以前面的關(guān)卡還是用人海戰(zhàn)術(shù)慢慢耗,中間的關(guān)卡則使用魍魎+肉盾+法師突襲的套路。
2、巧妙搭配無往不利
在無盡迷宮中,我們可以查看敵方的布陣,也可以設(shè)置英雄站位,但是不能預(yù)設(shè)技能,也就是說,英雄的技能釋放順序是系統(tǒng)自己決定的。所以我們得熟悉一些英雄的技能釋放順序并巧妙搭配。
①老版國家隊
在前面的關(guān)卡中,老版的國家隊效果很好,地藏+哪吒+青獅精,這里用獅子不用金角大王。因為金角感覺太脆了。其實前期的關(guān)卡,屬性和亂斗1的排行榜相差不多,而地藏+哪吒+青獅精能成為那個版本的國家隊,自然有他的強勢之處,地藏扛傷,哪吒控,青獅精先手擊飛加大招回血。也可以用哪吒+青獅精+鐵扇公主/玉面狐貍,因為前期屬性都不高,有奶媽治療,效果和地藏分擔(dān)傷害差不多,地藏先留著,后面的關(guān)卡用效果更大。
②先手控制流
推薦陣容青獅精+車渠+紅孩兒,獅子先手擊飛,車渠吸人,紅孩兒爆發(fā)。而且紅孩兒和車渠技能都有護盾,血量有保障,青獅精大招回血特別快而且普攻傷害高。
③攪屎棍惡心流
小白龍+靈吉菩薩+河伯,白龍和靈吉菩薩的控制非常強,河伯的減速以及傷害不俗,而且有靈吉菩薩輔助,生存也不是問題。
④兔子殘血收割流
無盡迷宮中有些關(guān)卡,用強力英雄去打顯得太過于不值,而不用強力英雄又打不過。這個時候我們就只能采取消耗戰(zhàn)術(shù),用普通英雄去消耗,把他們消耗成殘血之后。就可以用兔子+元始天尊+一個英雄,收割殘血的效果非常好。
3、針對布置克敵制勝
在無盡迷宮中,因為每個人獲得的法寶、經(jīng)文、陣法、元神,以及對面敵人的陣容、法寶、元神、經(jīng)文等,都是隨機的,所以沒有固定的方法,只有大致的方向,面對一些比較棘手的英雄也有針對的方法。
降龍羅漢就是一個讓人頭疼的英雄,一套下來把你控到死,對付降龍羅漢。我們可以用黑熊精、蝎子精、唐僧等,黑熊精大招不會停下來。蝎子精開盾免疫控制,唐僧覺醒技免控且物理減傷。
鎮(zhèn)元大仙的控也很棘手,我們可以用嫦娥,放后排即可,嫦娥的大招可以沉默打斷鎮(zhèn)元大仙的乾坤袖。
太白金星讓人頭疼,跳來跳去還各種沉默控制,對付她可以用辟寒大王。王母娘娘是戰(zhàn)士克星,然而豬八戒對付她有奇效,或者用高爆發(fā)將其秒殺,比如天尊,王母娘娘的免傷是單次最多受到8%最大生命值傷害,而天尊大招是一個小陰陽球造成一個傷害數(shù)值。或者海若,海若大招秒不了她。但是控住之后,水柱是持續(xù)性傷害,且傷害不低,王母娘娘的那個被動免傷對持續(xù)性傷害大打折扣。
更新內(nèi)容
v1.0.156:
修復(fù)游戲內(nèi)已知BUG
亂斗西游2應(yīng)用寶版玩家評論

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小豆籽
中國小伙伴是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的中國小伙伴迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

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軟貓美人榻
被中國小伙伴畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。

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白阿梨
中國小伙伴很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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佩蘭
中國小伙伴也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩中國小伙伴,我也不可能不去玩,中國小伙伴逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

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莫里老頭
中國小伙伴游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦

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兔子精
好朋友推薦玩的,中國小伙伴就很nice,體驗也不錯,五星支持。

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沈絳墨
中國小伙伴游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。

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PuangPuanw
中國小伙伴特別好玩??!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

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胖胖的哥
中國小伙伴總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

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燃谷
中國小伙伴畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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鐵銹戰(zhàn)爭遺跡之戰(zhàn)mod玩家評論
暴擊忍者玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
自從安裝了這個暴擊忍者,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個暴擊忍者,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。
暴擊忍者總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
暴擊忍者挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
念當(dāng)初的暴擊忍者我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的暴擊忍者好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
暴擊忍者作為平民(咸魚)打怪體驗良好
暴擊忍者游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
暴擊忍者總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
暴擊忍者游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,暴擊忍者更像原來玩兒的游戲,堅持下去!