清宮傳臣妾不要安卓版VS東方歸言錄內(nèi)測服
VS更新時間:2026-06-29
清宮傳臣妾不要安卓版游戲介紹
東方歸言錄內(nèi)測版是一款獨具二次元風(fēng)格的RPG手游,與官方版本不同,它專注于測試游戲的平衡性,并提供大量未上線的游戲玩法和模式供玩家嘗試。在這里,你可以發(fā)現(xiàn)游戲的潛力與不平衡之處,體驗到正式版本所未見的樂趣。游戲又稱東方LostWord,匯集了眾多經(jīng)典東方系列角色,你將能夠操控這些角色與敵人進行激烈戰(zhàn)斗。
作為這個游戲的測試版,你將有機會提前體驗到各種全新的道具和游戲功能,讓你的戰(zhàn)術(shù)思維始終領(lǐng)先一步!東方歸言錄測試服承襲了《東方project》系列的世界觀和背景,將原作中的美少女角色們集結(jié)在這里。精美的角色畫面,高質(zhì)量的聲優(yōu)配音,再加上東方系列一貫的美妙音樂,這些都將為你的游戲之旅增添更多樂趣!角色畫面精致,玩家可通過收集材料和道具來提升他們的實力,不斷升級符卡和裝備,壯大自己的戰(zhàn)斗力。
游戲特色
(體驗精彩歷險)
在東方歸言錄游戲中,你將體驗到精彩的歷險,還有許多奇妙的劇情等待著你的探索。此外,你將有機會收集強大的次元戰(zhàn)士,與他們一同踏上冒險之旅。
(少女變身)
游戲中的少女變身機制將讓你感受到二次大戰(zhàn)的樂趣。精美的少女形象設(shè)計使你的冒險之旅更加愉悅。
(回合制戰(zhàn)斗)
游戲采用回合制戰(zhàn)斗玩法,使玩家的操作更加簡單,指尖釋放炫酷技能,讓玩家的PK變得更加刺激。
(次元世界冒險)
游戲帶你進入神秘的次元世界,展開一場場精彩的對決,帶來全新的冒險玩法,讓你體驗精彩無比的歷險。
(多元化養(yǎng)成)
收集強大的裝備來提升你的卡牌戰(zhàn)力吧!而且,少女覺醒還可以讓她們幻化成更加精美的形象哦!
干勁值介紹
首先在東方歸言錄游戲里干勁分為4個等級
干勁增加規(guī)則:每6分鐘加兩點,最多補到119點;在寺子屋中每6分鐘加4點,可以補滿150點。
干勁減少規(guī)則:出關(guān)卡過關(guān)減少兩點,但是被打爆死亡會減少10點,撤退不會扣。(打不過了看著周回搞材料升級自己的角色繪札等)。
如上圖的小心心,東方歸言錄游戲內(nèi)應(yīng)該是看不到量化后的數(shù)值,不過中文WIKI有詳細標示規(guī)則,不知道是玩家實測還是怎樣。 總之,出現(xiàn)1滴水就要趕緊換人休息了, 從上可知,想要快速周回刷東西的話,手上人物最好多一點,幾組人馬輪替+適當(dāng)休息才不會發(fā)生慘劇。 也許手上的角色夠多時,可以直接讓其中一組人馬固定刷副本,然后永遠維持過勞...
好感度的說明
在東方歸言錄游戲里有5個等級,從低到高分別是:紫心→藍心→綠心→橙心→紅心(如上圖說明)。
初始狀態(tài)是藍心,只要有按時休息,照理說要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化數(shù)值,但沒有詳細的增減規(guī)則,這邊就不特別列出來。 信賴到達綠心以上就會加能力,不過沒有具體的提升數(shù)值,我看兩邊WIKI的范例,藍變綠+了10%左右;倒是沒查到藍變紫的范例,不確定實際會降多少能力。 只能說信賴度還是保持好吧,紫心狀態(tài)打BOSS很不利。
信賴度增加方法 :
1、在個人簡介處設(shè)定為心儀角色。
2、在寺子屋休息的角色頭像處會出現(xiàn)愛心,點一下會增加。
3、探索后增加。
寺子屋(兩個位置,其余三個需要彩方塊解鎖根據(jù)個人需求~)會隨機出現(xiàn)愛心標志,需進來點一下。
個人也是參考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣減是沒有下限的,要升上來很累(不要太肝,悠閑養(yǎng)老多練些角色)
賽錢獲取方式
1、賽錢在東方歸言錄里很重要的貨幣資源,很多玩家都想知道這個貨幣怎么獲得,下面小編給大家東方歸言錄賽錢怎么得的相關(guān)介紹,喜歡的一起來看一下吧。
2、在東方歸言錄游戲里面一共有三個方式可以得到賽錢,他們分別是日常任務(wù)、其他任務(wù)和刷副本關(guān)卡獲得。
①派遣任務(wù):封結(jié)晶與神結(jié)晶以外任務(wù),這個類型是獲得賽錢最主要的類型,任務(wù)獎勵得到的賽錢也是最多的。這里小編建議大家全部都用最少伙伴跑 ,這樣就可以以最少的資源獲得最多的賽錢,減少伙伴的使用次數(shù),留下更多的伙伴來做其他任務(wù)。
②其他任務(wù):這類任務(wù)也可以選擇利用最少的角色來跑。此類任務(wù)的獎勵差別不大,每個任務(wù)賽錢大約100-300左右,如果能剩下角色的話就可以做更 多的任務(wù),因為每個角色的完成其他任務(wù)的次數(shù)是有限的。
③單人伙伴打關(guān)卡:刷賽錢的關(guān)卡主要有1樓關(guān)卡,H關(guān)7-11,這兩個是游戲當(dāng)中刷賽錢的主要副本。玩家可以在這兩個關(guān)卡里大約每天可以刷到15000 -20000賽錢。
3、賽錢在東方歸言錄游戲里最大的用途就是用來抽卡,其實是升級R卡的品質(zhì),玩家如果想要開符卡的話也必須消耗賽錢。在賽錢商店里有很多道具可以購買,比如刷 新到綠方的話必入,如果玩家有多余的賽錢的話可以酌情購買金色材料。
游戲測評
在東方歸言錄游戲中,我親身經(jīng)歷了令人激動的冒險。少女變身機制讓戰(zhàn)斗更具樂趣,而回合制戰(zhàn)斗方式則讓操作變得輕松。游戲中的次元世界冒險令我著迷,每場對決都精彩紛呈。最重要的是,角色的多元化養(yǎng)成系統(tǒng)允許我提升每個角色的戰(zhàn)斗力,確保了游戲的平衡性。我強烈建議你嘗試這款游戲,一起加入這個精彩的冒險之旅!
更新內(nèi)容
v3.1.1:
修復(fù)游戲bug,優(yōu)化游戲功能
v3.1.0:
1.實裝并正式開放「VS復(fù)靈 特殊版」
2.開放新記憶遺跡「白銀之風(fēng)」
3.「紅」蕾米莉亞·斯卡雷特主題幻想鄉(xiāng)通行證更新
4.登陸界面追加幀數(shù)設(shè)置功能
5.優(yōu)化游戲網(wǎng)絡(luò)連接機制
6.修復(fù)游戲登錄界面點擊過快導(dǎo)致的黑屏問題
7.修正其他已知游戲問題
v3.0.0:
1.開放主線劇情第4章「永遠戰(zhàn)線」第1篇。
2.追加音樂小游戲:靈夢的祓除大作戰(zhàn)。
3.實裝轉(zhuǎn)生鏡一鍵探索功能。
4.追加華片素材的上位交換功能。
5.實裝傷害過載判定:對體力槽爆裂狀態(tài)下的敵方,使用射擊或符卡時會發(fā)生傷害過載,可對應(yīng)子彈擊中數(shù)獲得靈力回收獎勵,并且使用的符卡會再次變?yōu)椤翱墒褂谩睜顟B(tài)。
6.部分FES限定角色調(diào)整為普通角色 7.追加以下少女轉(zhuǎn)生角色的強化模塊
8.伙伴、繪卷祝詞更新。
v2.0.1:
1.少女轉(zhuǎn)生角色追加:綿月依姬(L1)、綿月豐姬(L1)
2.實裝新道具:無名轉(zhuǎn)生鏡,當(dāng)伙伴轉(zhuǎn)生鏡不足時,可作為替代品使用
3.追加新功能:祭繪馬及相關(guān)祈愿(將在后續(xù)活動中開放)
4.開放每日一次免費重抽祈愿活動
5.開放新主線劇情:第閑章-第1篇
6.[地]古明地覺主題幻想鄉(xiāng)通行證更新
v2.0.0:
1.少女轉(zhuǎn)生追加新機能:轉(zhuǎn)生系譜增加角色強化模塊,轉(zhuǎn)生伙伴能夠進一步提升能力(首批開放6名伙伴的角色強化模塊:博麗靈夢、霧雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖夢、鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡、東風(fēng)谷早苗)。
2.白玉擂臺追加新玩法:開放新的周周新挑戰(zhàn)玩法,原先的日日新追加新的挑戰(zhàn)難度-幻想
3.玩家等級上限開放至500級
4.繪卷強化手段追加:繪卷強化在原有華片強化的基礎(chǔ)上,追加使用新的強化手段-藥液強化。
5.伙伴、繪卷追加一鍵保護功能:使伙伴、繪卷的保護操作更為便捷。
6.伙伴追加汎異記號:伙伴信息界面追加汎異記號,用于展示該伙伴的世界群相關(guān)信息。
7.游戲界面布局優(yōu)化調(diào)整: 商店界面布局重制,追加類型標簽頁,使商品信息展示更簡潔。 祈愿界面調(diào)整新的標簽頁樣式,使卡池展示更清晰。 射擊、符卡、子彈的界面設(shè)計優(yōu)化調(diào)整,使伙伴屬性信息更清晰易懂。 繪卷界限突破界面的界面設(shè)計優(yōu)化。 BGM選擇界面的界面設(shè)計優(yōu)化。
東方歸言錄內(nèi)測服游戲介紹
東方歸言錄內(nèi)測版是一款獨具二次元風(fēng)格的RPG手游,與官方版本不同,它專注于測試游戲的平衡性,并提供大量未上線的游戲玩法和模式供玩家嘗試。在這里,你可以發(fā)現(xiàn)游戲的潛力與不平衡之處,體驗到正式版本所未見的樂趣。游戲又稱東方LostWord,匯集了眾多經(jīng)典東方系列角色,你將能夠操控這些角色與敵人進行激烈戰(zhàn)斗。
作為這個游戲的測試版,你將有機會提前體驗到各種全新的道具和游戲功能,讓你的戰(zhàn)術(shù)思維始終領(lǐng)先一步!東方歸言錄測試服承襲了《東方project》系列的世界觀和背景,將原作中的美少女角色們集結(jié)在這里。精美的角色畫面,高質(zhì)量的聲優(yōu)配音,再加上東方系列一貫的美妙音樂,這些都將為你的游戲之旅增添更多樂趣!角色畫面精致,玩家可通過收集材料和道具來提升他們的實力,不斷升級符卡和裝備,壯大自己的戰(zhàn)斗力。
游戲特色
(體驗精彩歷險)
在東方歸言錄游戲中,你將體驗到精彩的歷險,還有許多奇妙的劇情等待著你的探索。此外,你將有機會收集強大的次元戰(zhàn)士,與他們一同踏上冒險之旅。
(少女變身)
游戲中的少女變身機制將讓你感受到二次大戰(zhàn)的樂趣。精美的少女形象設(shè)計使你的冒險之旅更加愉悅。
(回合制戰(zhàn)斗)
游戲采用回合制戰(zhàn)斗玩法,使玩家的操作更加簡單,指尖釋放炫酷技能,讓玩家的PK變得更加刺激。
(次元世界冒險)
游戲帶你進入神秘的次元世界,展開一場場精彩的對決,帶來全新的冒險玩法,讓你體驗精彩無比的歷險。
(多元化養(yǎng)成)
收集強大的裝備來提升你的卡牌戰(zhàn)力吧!而且,少女覺醒還可以讓她們幻化成更加精美的形象哦!
干勁值介紹
首先在東方歸言錄游戲里干勁分為4個等級
干勁增加規(guī)則:每6分鐘加兩點,最多補到119點;在寺子屋中每6分鐘加4點,可以補滿150點。
干勁減少規(guī)則:出關(guān)卡過關(guān)減少兩點,但是被打爆死亡會減少10點,撤退不會扣。(打不過了看著周回搞材料升級自己的角色繪札等)。
如上圖的小心心,東方歸言錄游戲內(nèi)應(yīng)該是看不到量化后的數(shù)值,不過中文WIKI有詳細標示規(guī)則,不知道是玩家實測還是怎樣。 總之,出現(xiàn)1滴水就要趕緊換人休息了, 從上可知,想要快速周回刷東西的話,手上人物最好多一點,幾組人馬輪替+適當(dāng)休息才不會發(fā)生慘劇。 也許手上的角色夠多時,可以直接讓其中一組人馬固定刷副本,然后永遠維持過勞...
好感度的說明
在東方歸言錄游戲里有5個等級,從低到高分別是:紫心→藍心→綠心→橙心→紅心(如上圖說明)。
初始狀態(tài)是藍心,只要有按時休息,照理說要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化數(shù)值,但沒有詳細的增減規(guī)則,這邊就不特別列出來。 信賴到達綠心以上就會加能力,不過沒有具體的提升數(shù)值,我看兩邊WIKI的范例,藍變綠+了10%左右;倒是沒查到藍變紫的范例,不確定實際會降多少能力。 只能說信賴度還是保持好吧,紫心狀態(tài)打BOSS很不利。
信賴度增加方法 :
1、在個人簡介處設(shè)定為心儀角色。
2、在寺子屋休息的角色頭像處會出現(xiàn)愛心,點一下會增加。
3、探索后增加。
寺子屋(兩個位置,其余三個需要彩方塊解鎖根據(jù)個人需求~)會隨機出現(xiàn)愛心標志,需進來點一下。
個人也是參考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣減是沒有下限的,要升上來很累(不要太肝,悠閑養(yǎng)老多練些角色)
賽錢獲取方式
1、賽錢在東方歸言錄里很重要的貨幣資源,很多玩家都想知道這個貨幣怎么獲得,下面小編給大家東方歸言錄賽錢怎么得的相關(guān)介紹,喜歡的一起來看一下吧。
2、在東方歸言錄游戲里面一共有三個方式可以得到賽錢,他們分別是日常任務(wù)、其他任務(wù)和刷副本關(guān)卡獲得。
①派遣任務(wù):封結(jié)晶與神結(jié)晶以外任務(wù),這個類型是獲得賽錢最主要的類型,任務(wù)獎勵得到的賽錢也是最多的。這里小編建議大家全部都用最少伙伴跑 ,這樣就可以以最少的資源獲得最多的賽錢,減少伙伴的使用次數(shù),留下更多的伙伴來做其他任務(wù)。
②其他任務(wù):這類任務(wù)也可以選擇利用最少的角色來跑。此類任務(wù)的獎勵差別不大,每個任務(wù)賽錢大約100-300左右,如果能剩下角色的話就可以做更 多的任務(wù),因為每個角色的完成其他任務(wù)的次數(shù)是有限的。
③單人伙伴打關(guān)卡:刷賽錢的關(guān)卡主要有1樓關(guān)卡,H關(guān)7-11,這兩個是游戲當(dāng)中刷賽錢的主要副本。玩家可以在這兩個關(guān)卡里大約每天可以刷到15000 -20000賽錢。
3、賽錢在東方歸言錄游戲里最大的用途就是用來抽卡,其實是升級R卡的品質(zhì),玩家如果想要開符卡的話也必須消耗賽錢。在賽錢商店里有很多道具可以購買,比如刷 新到綠方的話必入,如果玩家有多余的賽錢的話可以酌情購買金色材料。
游戲測評
在東方歸言錄游戲中,我親身經(jīng)歷了令人激動的冒險。少女變身機制讓戰(zhàn)斗更具樂趣,而回合制戰(zhàn)斗方式則讓操作變得輕松。游戲中的次元世界冒險令我著迷,每場對決都精彩紛呈。最重要的是,角色的多元化養(yǎng)成系統(tǒng)允許我提升每個角色的戰(zhàn)斗力,確保了游戲的平衡性。我強烈建議你嘗試這款游戲,一起加入這個精彩的冒險之旅!
更新內(nèi)容
v3.1.1:
修復(fù)游戲bug,優(yōu)化游戲功能
v3.1.0:
1.實裝并正式開放「VS復(fù)靈 特殊版」
2.開放新記憶遺跡「白銀之風(fēng)」
3.「紅」蕾米莉亞·斯卡雷特主題幻想鄉(xiāng)通行證更新
4.登陸界面追加幀數(shù)設(shè)置功能
5.優(yōu)化游戲網(wǎng)絡(luò)連接機制
6.修復(fù)游戲登錄界面點擊過快導(dǎo)致的黑屏問題
7.修正其他已知游戲問題
v3.0.0:
1.開放主線劇情第4章「永遠戰(zhàn)線」第1篇。
2.追加音樂小游戲:靈夢的祓除大作戰(zhàn)。
3.實裝轉(zhuǎn)生鏡一鍵探索功能。
4.追加華片素材的上位交換功能。
5.實裝傷害過載判定:對體力槽爆裂狀態(tài)下的敵方,使用射擊或符卡時會發(fā)生傷害過載,可對應(yīng)子彈擊中數(shù)獲得靈力回收獎勵,并且使用的符卡會再次變?yōu)椤翱墒褂谩睜顟B(tài)。
6.部分FES限定角色調(diào)整為普通角色 7.追加以下少女轉(zhuǎn)生角色的強化模塊
8.伙伴、繪卷祝詞更新。
v2.0.1:
1.少女轉(zhuǎn)生角色追加:綿月依姬(L1)、綿月豐姬(L1)
2.實裝新道具:無名轉(zhuǎn)生鏡,當(dāng)伙伴轉(zhuǎn)生鏡不足時,可作為替代品使用
3.追加新功能:祭繪馬及相關(guān)祈愿(將在后續(xù)活動中開放)
4.開放每日一次免費重抽祈愿活動
5.開放新主線劇情:第閑章-第1篇
6.[地]古明地覺主題幻想鄉(xiāng)通行證更新
v2.0.0:
1.少女轉(zhuǎn)生追加新機能:轉(zhuǎn)生系譜增加角色強化模塊,轉(zhuǎn)生伙伴能夠進一步提升能力(首批開放6名伙伴的角色強化模塊:博麗靈夢、霧雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖夢、鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡、東風(fēng)谷早苗)。
2.白玉擂臺追加新玩法:開放新的周周新挑戰(zhàn)玩法,原先的日日新追加新的挑戰(zhàn)難度-幻想
3.玩家等級上限開放至500級
4.繪卷強化手段追加:繪卷強化在原有華片強化的基礎(chǔ)上,追加使用新的強化手段-藥液強化。
5.伙伴、繪卷追加一鍵保護功能:使伙伴、繪卷的保護操作更為便捷。
6.伙伴追加汎異記號:伙伴信息界面追加汎異記號,用于展示該伙伴的世界群相關(guān)信息。
7.游戲界面布局優(yōu)化調(diào)整: 商店界面布局重制,追加類型標簽頁,使商品信息展示更簡潔。 祈愿界面調(diào)整新的標簽頁樣式,使卡池展示更清晰。 射擊、符卡、子彈的界面設(shè)計優(yōu)化調(diào)整,使伙伴屬性信息更清晰易懂。 繪卷界限突破界面的界面設(shè)計優(yōu)化。 BGM選擇界面的界面設(shè)計優(yōu)化。
東方歸言錄內(nèi)測服玩家評論

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大熊小黑粉
這俄羅斯口袋方塊游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

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Eileen喵喵
俄羅斯口袋方塊游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

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白天的獼猴桃
雖說挺多人都喜歡玩點俄羅斯口袋方塊,我也不例外,但是,就不能把俄羅斯口袋方塊幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服

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飛翔的自由
俄羅斯口袋方塊游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

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琪琪寶貝
感覺挺不錯的,俄羅斯口袋方塊游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,俄羅斯口袋方塊游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

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胖胖豬?
俄羅斯口袋方塊挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

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陌上青桑否
俄羅斯口袋方塊很好玩的一款游戲,可玩性很高。

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伊筱影
俄羅斯口袋方塊,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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淘淘吧
俄羅斯口袋方塊游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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俄羅斯口袋方塊游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦
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清宮傳臣妾不要安卓版玩家評論
僵尸尖叫4超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。
僵尸尖叫4很不錯。畫面簡單精致。
僵尸尖叫4很好玩的一款游戲,可玩性很高。
僵尸尖叫4游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦
僵尸尖叫4游戲很簡單,畫面很精致。
僵尸尖叫4是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的僵尸尖叫4迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
僵尸尖叫4游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
本來我心里對僵尸尖叫4的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個僵尸尖叫4手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
僵尸尖叫4很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,僵尸尖叫4更像原來玩兒的游戲,堅持下去!