妖怪傳說(shuō)九游版VS無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版
VS更新時(shí)間:2026-07-14
妖怪傳說(shuō)九游版游戲介紹
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開(kāi)發(fā)的,以三國(guó)為題材的卡牌游戲。該版本為詩(shī)箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭(zhēng)模式、國(guó)戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動(dòng)模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、獨(dú)創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;
2、非??简?yàn)玩家對(duì)卡牌的靈活運(yùn)用,游戲卡牌數(shù)量眾多;
3、搭配組合也會(huì)很多,玩家有很多種方式贏游戲;
4、經(jīng)典的三國(guó)殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;
5、300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)!
游戲亮點(diǎn)
1、可以快速的來(lái)得到玩家的匹配,進(jìn)行到聯(lián)機(jī)的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法收獲到;
2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來(lái)進(jìn)行到體驗(yàn)的;
3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);
4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時(shí)間去進(jìn)行思考,利用僅有的卡牌來(lái)完成翻盤(pán)。
游戲玩法
1、【最免費(fèi)--神話再臨】
“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時(shí)開(kāi)放,無(wú)限暢玩!
2、【最斗勇--PK比賽】
定期舉辦三國(guó)殺大獎(jiǎng)賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎(jiǎng)!
3、【最經(jīng)典--身份模式】
聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬(wàn)玩家在線PK!
4、【最歡樂(lè)--歡樂(lè)場(chǎng)】
2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友!
5、【最顛覆--國(guó)戰(zhàn)模式】
三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力!
6、【最斗智--競(jìng)技模式】
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥(niǎo)練手,高手過(guò)招,一決雌雄!
技能代碼大全
1、fo rced:true
強(qiáng)制發(fā)動(dòng)標(biāo)簽,滿足條件強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。這個(gè)大家都很熟,fo rced表明這個(gè)技能“被鎖定必須強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”。
2、locked:false
配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”
3、frequent:true
默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能標(biāo)簽。什么叫“默認(rèn)”?就是說(shuō),正常情況下都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個(gè)毒,或者為了其他罕見(jiàn)需要,是個(gè)有腦子的人都會(huì)拿了這張判定牌。
比如,夏侯?lèi)獎(jiǎng)偭揖筒皇悄J(rèn)發(fā)動(dòng),畢竟傷害你的可能是你的隊(duì)友。但郭嘉遺計(jì)就不同了,發(fā)動(dòng)的收益通常都比不發(fā)動(dòng)來(lái)得好。所以,遺計(jì)是默認(rèn)發(fā)動(dòng),但剛烈就不是。
再舉個(gè)栗子,馬超鐵騎,可以算默認(rèn)發(fā)動(dòng)。但想想,如果是殺張角配合呢?這個(gè)時(shí)候,不能單純判斷是不是默認(rèn)發(fā)動(dòng)的,需要配合函數(shù)來(lái)判斷,具體請(qǐng)看標(biāo)準(zhǔn)包馬超技能咋寫(xiě)的,這里不過(guò)多贅述。
那么默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能咋“不發(fā)動(dòng)”呢?很簡(jiǎn)單,游戲左上角選項(xiàng)-選項(xiàng)-技能一欄可以關(guān)掉任意個(gè)這些默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。
4、prio rity:后面跟個(gè)整數(shù)或正負(fù)Infinity
可以正可以負(fù)可以無(wú)窮大可以負(fù)無(wú)窮表示同一時(shí)機(jī)技能發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),越大越先比如,priority為Infinity的時(shí)候,最先發(fā)動(dòng)。同理,優(yōu)先級(jí)為2的優(yōu)先級(jí)大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級(jí)相同時(shí),仍需選擇誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級(jí)都相同時(shí),按當(dāng)前會(huì)和角色座次結(jié)算。
5、unique:true
其他角色的化身、評(píng)鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無(wú)法獲得的技能。unique表示獨(dú)一無(wú)二,所以只有你擁有這個(gè)技能,不在其他角色化身將池里。
6、direct:true
此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類(lèi)技能的。寫(xiě)上后,發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)詢問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)技能XX?”而是直接問(wèn)效果。舉個(gè)隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問(wèn)要翻誰(shuí),或者不發(fā)動(dòng)如果沒(méi)這行代碼,就得先問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)放逐,再問(wèn)你放逐的目標(biāo)選擇”。
7、forceDie:true
死后發(fā)動(dòng)技能的重中之重 沒(méi)有它的話 技能是不會(huì)在死后發(fā)動(dòng)的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版游戲介紹
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開(kāi)發(fā)的,以三國(guó)為題材的卡牌游戲。該版本為詩(shī)箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭(zhēng)模式、國(guó)戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動(dòng)模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、獨(dú)創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;
2、非??简?yàn)玩家對(duì)卡牌的靈活運(yùn)用,游戲卡牌數(shù)量眾多;
3、搭配組合也會(huì)很多,玩家有很多種方式贏游戲;
4、經(jīng)典的三國(guó)殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;
5、300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)!
游戲亮點(diǎn)
1、可以快速的來(lái)得到玩家的匹配,進(jìn)行到聯(lián)機(jī)的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法收獲到;
2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來(lái)進(jìn)行到體驗(yàn)的;
3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);
4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時(shí)間去進(jìn)行思考,利用僅有的卡牌來(lái)完成翻盤(pán)。
游戲玩法
1、【最免費(fèi)--神話再臨】
“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時(shí)開(kāi)放,無(wú)限暢玩!
2、【最斗勇--PK比賽】
定期舉辦三國(guó)殺大獎(jiǎng)賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎(jiǎng)!
3、【最經(jīng)典--身份模式】
聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬(wàn)玩家在線PK!
4、【最歡樂(lè)--歡樂(lè)場(chǎng)】
2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友!
5、【最顛覆--國(guó)戰(zhàn)模式】
三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力!
6、【最斗智--競(jìng)技模式】
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥(niǎo)練手,高手過(guò)招,一決雌雄!
技能代碼大全
1、fo rced:true
強(qiáng)制發(fā)動(dòng)標(biāo)簽,滿足條件強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。這個(gè)大家都很熟,fo rced表明這個(gè)技能“被鎖定必須強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”。
2、locked:false
配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”
3、frequent:true
默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能標(biāo)簽。什么叫“默認(rèn)”?就是說(shuō),正常情況下都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個(gè)毒,或者為了其他罕見(jiàn)需要,是個(gè)有腦子的人都會(huì)拿了這張判定牌。
比如,夏侯?lèi)獎(jiǎng)偭揖筒皇悄J(rèn)發(fā)動(dòng),畢竟傷害你的可能是你的隊(duì)友。但郭嘉遺計(jì)就不同了,發(fā)動(dòng)的收益通常都比不發(fā)動(dòng)來(lái)得好。所以,遺計(jì)是默認(rèn)發(fā)動(dòng),但剛烈就不是。
再舉個(gè)栗子,馬超鐵騎,可以算默認(rèn)發(fā)動(dòng)。但想想,如果是殺張角配合呢?這個(gè)時(shí)候,不能單純判斷是不是默認(rèn)發(fā)動(dòng)的,需要配合函數(shù)來(lái)判斷,具體請(qǐng)看標(biāo)準(zhǔn)包馬超技能咋寫(xiě)的,這里不過(guò)多贅述。
那么默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能咋“不發(fā)動(dòng)”呢?很簡(jiǎn)單,游戲左上角選項(xiàng)-選項(xiàng)-技能一欄可以關(guān)掉任意個(gè)這些默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。
4、prio rity:后面跟個(gè)整數(shù)或正負(fù)Infinity
可以正可以負(fù)可以無(wú)窮大可以負(fù)無(wú)窮表示同一時(shí)機(jī)技能發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),越大越先比如,priority為Infinity的時(shí)候,最先發(fā)動(dòng)。同理,優(yōu)先級(jí)為2的優(yōu)先級(jí)大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級(jí)相同時(shí),仍需選擇誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級(jí)都相同時(shí),按當(dāng)前會(huì)和角色座次結(jié)算。
5、unique:true
其他角色的化身、評(píng)鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無(wú)法獲得的技能。unique表示獨(dú)一無(wú)二,所以只有你擁有這個(gè)技能,不在其他角色化身將池里。
6、direct:true
此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類(lèi)技能的。寫(xiě)上后,發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)詢問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)技能XX?”而是直接問(wèn)效果。舉個(gè)隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問(wèn)要翻誰(shuí),或者不發(fā)動(dòng)如果沒(méi)這行代碼,就得先問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)放逐,再問(wèn)你放逐的目標(biāo)選擇”。
7、forceDie:true
死后發(fā)動(dòng)技能的重中之重 沒(méi)有它的話 技能是不會(huì)在死后發(fā)動(dòng)的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版玩家評(píng)論

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花間一壺酒
劍吟江山很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

-
滿身青女味
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,劍吟江山更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

-
救贖
劍吟江山我個(gè)人認(rèn)為很好玩

-
憶不易還憶
劍吟江山超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

-
黑夜品鑒師?
劍吟江山很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。

-
苑霏
劍吟江山游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。

-
高達(dá)
劍吟江山玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

-
伊藤
劍吟江山總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

-
施小慧
劍吟江山游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚(yú)玩家也很友好。

-
shirley
劍吟江山很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
咪嚕盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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妖怪傳說(shuō)九游版玩家評(píng)論
殺神惡魔復(fù)古我個(gè)人認(rèn)為很好玩
殺神惡魔復(fù)古畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
殺神惡魔復(fù)古是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來(lái)越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺(jué)得你還是去睡覺(jué)啦睡覺(jué)啦?你是誰(shuí)是臥底歸來(lái)吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!
殺神惡魔復(fù)古游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)
殺神惡魔復(fù)古作為平民(咸魚(yú))打怪體驗(yàn)良好
殺神惡魔復(fù)古游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
殺神惡魔復(fù)古游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
殺神惡魔復(fù)古特別好玩!!畫(huà)風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
感覺(jué)挺不錯(cuò)的,殺神惡魔復(fù)古游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),殺神惡魔復(fù)古游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,殺神惡魔復(fù)古更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!