自己的學(xué)校帝國(guó)VSAOI
VS更新時(shí)間:2026-07-17
自己的學(xué)校帝國(guó)游戲介紹
AOI手游這款充滿二次元青春風(fēng)格的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游,有著超清新的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,你需要通過(guò)收集各種卡牌英雄,完成養(yǎng)成升級(jí)的任務(wù),英雄中還有超多卡牌組合玩法,各種炫酷組合技能暢爽連擊,享受震撼的3D卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,和小姐姐一起養(yǎng)成戰(zhàn)斗吧!
以回合制戰(zhàn)斗和結(jié)合AI的室內(nèi)養(yǎng)成玩法!
AOI手游簡(jiǎn)介
現(xiàn)代的架空世界
靈魄,虛影共存于這個(gè)世界,與人類息息相關(guān),人類無(wú)法感知,世間的一切災(zāi)厄都是虛影引發(fā)的,而靈魄的強(qiáng)弱則一定程度上反映了人的氣運(yùn)強(qiáng)弱,人類中存在個(gè)別特殊天賦的女孩子,會(huì)有機(jī)會(huì)覺(jué)醒成為魔女,驅(qū)散留存在世間的虛影,從而維持靈魄的靈力總和,維護(hù)世界秩序。
人類:(NPC)是靈魄的宿主也是導(dǎo)致虛影出現(xiàn)的源頭,但無(wú)法感知到兩者的存在
魔女:(女主們)能夠與靈魄交流并運(yùn)用它的人類,可以通過(guò)靈魄附身從而擁有普通人類所不具備的強(qiáng)大的力量,消滅虛影,維護(hù)世界的秩序,只有女孩子才能成為魔女。
靈魄:(裝備武器)即生物世代的先祖之魂,靈魄會(huì)通過(guò)血脈寄身于后代,守護(hù)他們,當(dāng)靈魄強(qiáng)大時(shí)生物們的運(yùn)氣會(huì)格外的好,反之則災(zāi)厄不斷,有些人甚至可以借用靈魄的力量,歷代英雄都是擁有強(qiáng)大靈魄的人。當(dāng)靈魄的宿主滅絕時(shí),靈魄會(huì)逐漸虛弱最終消散或畸變成為虛影。
靈魄的屬性從包容型到孤立型漸變,兩個(gè)極端的類型是最少見(jiàn)的,通常都很強(qiáng)大,而中間態(tài)是最難達(dá)到的平衡狀態(tài),處于一個(gè)奇點(diǎn),最強(qiáng)大且有無(wú)限的可能性。極端包容型靈魄會(huì)不由自主的吸引靈力相關(guān)體,控制不當(dāng)容易吞噬其他靈魄淪為虛影;極端孤立型靈魄則會(huì)因自身的強(qiáng)大而排斥其他靈力相關(guān)體,多存在于家族族系中。
虛影:(怪物)多數(shù)為后代滅絕無(wú)處寄身的靈魄,包括人類,動(dòng)物甚至神明,因?yàn)闆](méi)有宿主則必須通過(guò)吞噬靈魄強(qiáng)大自身,逐漸迷失自我。其中也存在為了獲得強(qiáng)大力量而虛化的靈魄,所有虛影都會(huì)逐漸淪為無(wú)意識(shí)的殺戮機(jī)器。所有虛影都處于脫離宿主的狀態(tài)。
AOI手游室內(nèi)養(yǎng)成
1.為區(qū)別于市面上大部分游戲,創(chuàng)造完全沉浸式的游戲體驗(yàn)我們參考了眾多日系建筑創(chuàng)造出動(dòng)漫的建筑氛圍,并放入了角色等身模型 2.搭載了人工智能系統(tǒng)的角色可以與玩家進(jìn)行更好的交流與情感培養(yǎng),在游戲內(nèi)我們可以自由的與角色暢談任何游戲內(nèi)的問(wèn)題 3.為了還原動(dòng)漫里面美少女令人心動(dòng)的感覺(jué),我們?cè)谑覂?nèi)采用的并不是傳統(tǒng)Q版的人物模型而是近3萬(wàn)面的等身模型 4.每個(gè)人物為了給人他就是生活在這個(gè)場(chǎng)景里面的我們動(dòng)作組創(chuàng)造了近100個(gè)動(dòng)作在這個(gè)狹小的室內(nèi),玩家的每個(gè)操作帶來(lái)的游戲體驗(yàn)是交流感而不是那種生硬的而割裂控制感 5.室內(nèi)的談話內(nèi)容,靈魄養(yǎng)成更會(huì)直觀的體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上,根據(jù)角色的心情對(duì)玩家的好感,自身的性格在戰(zhàn)斗時(shí)都會(huì)帶來(lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn) 6.多種家居能夠個(gè)性化屬于自己的臥室
AOI核心戰(zhàn)術(shù)(回合制卡牌)
屬性克制:根據(jù)手游用戶習(xí)慣我們簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)回合制的復(fù)雜屬性相克只保留了3種屬性的互相克制以維持最低限度的游戲深度。
助戰(zhàn)系統(tǒng):二次元手游用戶并不強(qiáng)調(diào)好友交互,但是為了滿足一部分玩家的社交體驗(yàn),我們選擇了在戰(zhàn)斗中可以釋放好友的助戰(zhàn)技能作為基礎(chǔ)的交互功能。
暢快的combo:我們知道回合內(nèi)可自由選擇出招順序是很強(qiáng)的設(shè)定,但是在強(qiáng)調(diào)pve的回合制手游,通過(guò)各種組合combo擊殺怪物則是戰(zhàn)斗過(guò)程中最大的樂(lè)趣之一。
創(chuàng)新的bp點(diǎn):為了讓普通玩家也體驗(yàn)到重氪玩家的秒殺快感,我們加入了bp點(diǎn)數(shù)這個(gè)數(shù)值,當(dāng)玩家的bp點(diǎn)滿了以后可以使得原來(lái)的技能效果翻倍。
多樣的技能:裝備提供技能在很大程度上豐富了每個(gè)角色的可塑性也使得游戲在長(zhǎng)久上能獲得更好的發(fā)展。
AOI游戲介紹
AOI手游這款充滿二次元青春風(fēng)格的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游,有著超清新的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,你需要通過(guò)收集各種卡牌英雄,完成養(yǎng)成升級(jí)的任務(wù),英雄中還有超多卡牌組合玩法,各種炫酷組合技能暢爽連擊,享受震撼的3D卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,和小姐姐一起養(yǎng)成戰(zhàn)斗吧!
以回合制戰(zhàn)斗和結(jié)合AI的室內(nèi)養(yǎng)成玩法!
AOI手游簡(jiǎn)介
現(xiàn)代的架空世界
靈魄,虛影共存于這個(gè)世界,與人類息息相關(guān),人類無(wú)法感知,世間的一切災(zāi)厄都是虛影引發(fā)的,而靈魄的強(qiáng)弱則一定程度上反映了人的氣運(yùn)強(qiáng)弱,人類中存在個(gè)別特殊天賦的女孩子,會(huì)有機(jī)會(huì)覺(jué)醒成為魔女,驅(qū)散留存在世間的虛影,從而維持靈魄的靈力總和,維護(hù)世界秩序。
人類:(NPC)是靈魄的宿主也是導(dǎo)致虛影出現(xiàn)的源頭,但無(wú)法感知到兩者的存在
魔女:(女主們)能夠與靈魄交流并運(yùn)用它的人類,可以通過(guò)靈魄附身從而擁有普通人類所不具備的強(qiáng)大的力量,消滅虛影,維護(hù)世界的秩序,只有女孩子才能成為魔女。
靈魄:(裝備武器)即生物世代的先祖之魂,靈魄會(huì)通過(guò)血脈寄身于后代,守護(hù)他們,當(dāng)靈魄強(qiáng)大時(shí)生物們的運(yùn)氣會(huì)格外的好,反之則災(zāi)厄不斷,有些人甚至可以借用靈魄的力量,歷代英雄都是擁有強(qiáng)大靈魄的人。當(dāng)靈魄的宿主滅絕時(shí),靈魄會(huì)逐漸虛弱最終消散或畸變成為虛影。
靈魄的屬性從包容型到孤立型漸變,兩個(gè)極端的類型是最少見(jiàn)的,通常都很強(qiáng)大,而中間態(tài)是最難達(dá)到的平衡狀態(tài),處于一個(gè)奇點(diǎn),最強(qiáng)大且有無(wú)限的可能性。極端包容型靈魄會(huì)不由自主的吸引靈力相關(guān)體,控制不當(dāng)容易吞噬其他靈魄淪為虛影;極端孤立型靈魄則會(huì)因自身的強(qiáng)大而排斥其他靈力相關(guān)體,多存在于家族族系中。
虛影:(怪物)多數(shù)為后代滅絕無(wú)處寄身的靈魄,包括人類,動(dòng)物甚至神明,因?yàn)闆](méi)有宿主則必須通過(guò)吞噬靈魄強(qiáng)大自身,逐漸迷失自我。其中也存在為了獲得強(qiáng)大力量而虛化的靈魄,所有虛影都會(huì)逐漸淪為無(wú)意識(shí)的殺戮機(jī)器。所有虛影都處于脫離宿主的狀態(tài)。
AOI手游室內(nèi)養(yǎng)成
1.為區(qū)別于市面上大部分游戲,創(chuàng)造完全沉浸式的游戲體驗(yàn)我們參考了眾多日系建筑創(chuàng)造出動(dòng)漫的建筑氛圍,并放入了角色等身模型 2.搭載了人工智能系統(tǒng)的角色可以與玩家進(jìn)行更好的交流與情感培養(yǎng),在游戲內(nèi)我們可以自由的與角色暢談任何游戲內(nèi)的問(wèn)題 3.為了還原動(dòng)漫里面美少女令人心動(dòng)的感覺(jué),我們?cè)谑覂?nèi)采用的并不是傳統(tǒng)Q版的人物模型而是近3萬(wàn)面的等身模型 4.每個(gè)人物為了給人他就是生活在這個(gè)場(chǎng)景里面的我們動(dòng)作組創(chuàng)造了近100個(gè)動(dòng)作在這個(gè)狹小的室內(nèi),玩家的每個(gè)操作帶來(lái)的游戲體驗(yàn)是交流感而不是那種生硬的而割裂控制感 5.室內(nèi)的談話內(nèi)容,靈魄養(yǎng)成更會(huì)直觀的體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上,根據(jù)角色的心情對(duì)玩家的好感,自身的性格在戰(zhàn)斗時(shí)都會(huì)帶來(lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn) 6.多種家居能夠個(gè)性化屬于自己的臥室
AOI核心戰(zhàn)術(shù)(回合制卡牌)
屬性克制:根據(jù)手游用戶習(xí)慣我們簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)回合制的復(fù)雜屬性相克只保留了3種屬性的互相克制以維持最低限度的游戲深度。
助戰(zhàn)系統(tǒng):二次元手游用戶并不強(qiáng)調(diào)好友交互,但是為了滿足一部分玩家的社交體驗(yàn),我們選擇了在戰(zhàn)斗中可以釋放好友的助戰(zhàn)技能作為基礎(chǔ)的交互功能。
暢快的combo:我們知道回合內(nèi)可自由選擇出招順序是很強(qiáng)的設(shè)定,但是在強(qiáng)調(diào)pve的回合制手游,通過(guò)各種組合combo擊殺怪物則是戰(zhàn)斗過(guò)程中最大的樂(lè)趣之一。
創(chuàng)新的bp點(diǎn):為了讓普通玩家也體驗(yàn)到重氪玩家的秒殺快感,我們加入了bp點(diǎn)數(shù)這個(gè)數(shù)值,當(dāng)玩家的bp點(diǎn)滿了以后可以使得原來(lái)的技能效果翻倍。
多樣的技能:裝備提供技能在很大程度上豐富了每個(gè)角色的可塑性也使得游戲在長(zhǎng)久上能獲得更好的發(fā)展。
AOI玩家評(píng)論

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練練
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。

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良人
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

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情久a
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的

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斑馬斑馬影視
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游,我也不可能不去玩,戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

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楊艷教練
感覺(jué)挺不錯(cuò)的,戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。

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豆仙兒
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。

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岸邊漫步的青牛
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。

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第三代
戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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財(cái)商清歡渡
雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游,我也不例外,但是,就不能把戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

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我家真的住海邊
從高中時(shí)期就喜歡上了戰(zhàn)地風(fēng)暴九游版手游這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊
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自己的學(xué)校帝國(guó)玩家評(píng)論
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
念當(dāng)初的神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本我個(gè)人認(rèn)為很好玩
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本這款游戲畫(huà)質(zhì)很nice,畫(huà)風(fēng)很好。
神域召喚幻想內(nèi)測(cè)版本超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。