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龍之紋章手游VS坦克世界閃擊戰(zhàn)外服

龍之紋章手游

龍之紋章手游

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:41
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
坦克世界閃擊戰(zhàn)外服

坦克世界閃擊戰(zhàn)外服

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:39
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
成長(zhǎng)手游下載網(wǎng)龍之紋章手游和龍之紋章手游兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。龍之紋章手游玩家搜索人氣41,龍之紋章手游玩家搜索人氣39,相比龍之紋章手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-06-30

龍之紋章手游游戲介紹

坦克世界閃擊戰(zhàn)外服》是一款根據(jù)經(jīng)典熱門的網(wǎng)友改編的多人在線坦克射擊對(duì)戰(zhàn)類型的手機(jī)游戲!游戲當(dāng)中所有的技術(shù)手段都是最頂尖的,你們進(jìn)入游戲當(dāng)中以后會(huì)發(fā)現(xiàn)真的好像實(shí)在在射擊一樣!坦克世界閃擊戰(zhàn)國(guó)際服里面的地圖很大,你們?cè)诘貓D當(dāng)中去穿梭,看到敵軍就射擊,會(huì)讓你們有一種特別解壓特別激烈的感覺,所以超級(jí)好玩的,你們?nèi)绻矚g這樣的游戲的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!

在坦克世界閃擊戰(zhàn)里面玩家需要去操作各種各樣的坦克,坦克之間的能力是不一樣的,你們需要去對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然你們?cè)谶M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候是需要一些技巧的,比如說怎么樣的角度,還有就是怎么樣的時(shí)機(jī),玩起來超級(jí)上頭的!游戲內(nèi)還擁有著多種超大的地圖,里面的每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類形的地圖都對(duì)會(huì)對(duì)坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實(shí)影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢(shì)也會(huì)讓大家竭力爭(zhēng)奪,例如占據(jù)制高點(diǎn)進(jìn)行火力壓制、藏身掩體后進(jìn)行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。

游戲特色

1、【超200輛坦克——七系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】

坦克世界閃擊戰(zhàn)具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)7大車系,超過200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實(shí)的坦克復(fù)刻。7大車系,4種戰(zhàn)車,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實(shí)且極具策略的坦克對(duì)決。

2、【7V7匹配戰(zhàn)斗——團(tuán)隊(duì)配合公平競(jìng)技】

坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實(shí)時(shí)匹配團(tuán)隊(duì)對(duì)決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)玩法上最大限度的復(fù)雜和真實(shí)。多種地形、不同的敵我勢(shì)力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團(tuán)隊(duì)配合,超越歷史,人人都是坦克精英。

3、【物理引擎——端游移植極致表現(xiàn)】

坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺效果。細(xì)致入微的場(chǎng)景刻畫!真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進(jìn)、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細(xì)節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機(jī)上的現(xiàn)實(shí)主義的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)大電影。

彈種及擊穿機(jī)制

坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四個(gè)彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。

AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。

APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠(yuǎn)的高裝甲目標(biāo)。

HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會(huì)計(jì)算傷害。HE彈擊穿時(shí)造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會(huì)根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來計(jì)算傷害折損。

HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標(biāo),缺點(diǎn)在于遇到柵欄和間隙裝甲的時(shí)候就沒有效果了。

對(duì)于炮彈的擊穿機(jī)制,當(dāng)攻擊有傾角的裝甲時(shí),會(huì)根據(jù)幾何學(xué)來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標(biāo)裝甲兩倍口徑的話,會(huì)有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當(dāng)AP和APCR的火炮口徑是目標(biāo)裝甲三倍的話,就會(huì)無視裝甲不會(huì)跳彈。

另外AP和APCR還有一點(diǎn),是當(dāng)傾角超過70度的時(shí)候,炮彈穿深會(huì)削弱25%,這時(shí)如果穿深小于目標(biāo)裝甲就會(huì)造成跳彈。

經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式

1、對(duì)敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對(duì)敵人造成的傷害。盡管你也會(huì)從團(tuán)隊(duì)對(duì)敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗(yàn)。

2、對(duì)坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊傷越高等級(jí)的敵方坦克,你將會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)。

3、發(fā)現(xiàn)或者點(diǎn)亮敵方坦克(僅僅只有第一個(gè)點(diǎn)亮敵方坦克的人可以獲得獎(jiǎng)勵(lì))發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會(huì)比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來更多的經(jīng)驗(yàn)。

4、當(dāng)你點(diǎn)亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對(duì)敵人造成傷害(你將得到那個(gè)盟友造成傷害的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中的50%-注:這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被當(dāng)時(shí)所有點(diǎn)亮那輛坦克的隊(duì)友所平分)

5、擊殺--擊殺敵方坦克獎(jiǎng)勵(lì)(次要因素)。僅僅當(dāng)你真正得到了一個(gè)擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊毀越高等級(jí)的坦克,你就會(huì)得到越多的經(jīng)驗(yàn)。但是如果在其他人已經(jīng)對(duì)那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會(huì)有特別的獎(jiǎng)勵(lì)。

6、占領(lǐng)敵方基地獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個(gè)團(tuán)隊(duì),獎(jiǎng)勵(lì)多少也取決于每個(gè)坦克在圓圈內(nèi)所呆的時(shí)間的百分比。而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)在你們隊(duì)伍通過占領(lǐng)基地獲勝時(shí)發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話占領(lǐng)速度會(huì)加快,每輛坦克的基礎(chǔ)占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會(huì)產(chǎn)生一個(gè)和敵方坦克經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是按照你在團(tuán)隊(duì)中獲取的經(jīng)驗(yàn)比例來分(例如你在團(tuán)隊(duì)中獲得10%的總經(jīng)驗(yàn),那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗(yàn))

7、坦克世界閃擊戰(zhàn)中通過攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來重置他們的占領(lǐng)進(jìn)度條來得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這部分的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)并不高,少于100經(jīng)驗(yàn)。

8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進(jìn)入敵人的火力射程內(nèi)。你不會(huì)得到很多經(jīng)驗(yàn)(少于100經(jīng)驗(yàn)),但是依然是你的經(jīng)驗(yàn)來源之一。

9、幸存獎(jiǎng)勵(lì)--如果你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幸存下來了,將會(huì)得到一些小額獎(jiǎng)勵(lì),非常少

10、你的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)判定,盡管這個(gè)系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗(yàn)值。

經(jīng)驗(yàn)加成:

1、你的團(tuán)隊(duì)獲勝之后獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):每個(gè)玩家增加50%

2、你的每輛車會(huì)在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(包括任何新購置的車輛)!

全局經(jīng)驗(yàn):

你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得到5%的全局經(jīng)驗(yàn)(這部分的經(jīng)驗(yàn)是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗(yàn)中扣除)。全局經(jīng)驗(yàn)可以用于任何車輛的研究。

乘員經(jīng)驗(yàn):

每個(gè)機(jī)組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)值。

如果某個(gè)乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會(huì)受到減少50%該場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的懲罰

快速訓(xùn)練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗(yàn)來平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)除以乘員數(shù)量就是每個(gè)乘員所獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值(這部分經(jīng)驗(yàn)值同樣會(huì)因?yàn)樵摮藛T在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%

舉例:一輛坦克獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在快速訓(xùn)練模式下乘員將會(huì)獲得:

(4名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/4)=1250

(5名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/5)=1200

(6名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/6)=1166.67

如果沒有快速訓(xùn)練,那么將和乘員數(shù)量無關(guān),每位乘員將會(huì)獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值

游戲玩法

1、坦克世界閃擊戰(zhàn)中戰(zhàn)車品種豐富、型號(hào)齊全,常常讓新手玩家眼花繚亂,不知道該如何開展自己的征戰(zhàn)生涯。每種車輛無論屬性高低都必有其特殊的作用與適用場(chǎng)合,新手在練習(xí)基本功的過程中,不妨將循序漸進(jìn)與大膽跳級(jí)相結(jié)合,可以使用六級(jí)以上的車來提升基礎(chǔ),利用九級(jí)、十級(jí)的車磨練綜合技術(shù),這樣可更快速的學(xué)習(xí)掌握戰(zhàn)國(guó)操作,從實(shí)戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

2、初學(xué)者可以先選擇S系戰(zhàn)車練習(xí),從堅(jiān)實(shí)抗打的重坦到靈活機(jī)動(dòng)的中坦,慢慢在實(shí)戰(zhàn)中提升自己的操作技術(shù),同時(shí)也保證了戰(zhàn)績(jī)的穩(wěn)定積累。入門之后可以選擇D系R系戰(zhàn)車進(jìn)一步體驗(yàn)戰(zhàn)局配合等玩法,此外《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中還有一些非常實(shí)用的技能,例如短伸縮、尾翼倒車等,掌握后能夠讓戰(zhàn)車發(fā)揮出更高的水平。

3、玩家共可收集、駕馭D、S、M、Y、R、F、C7系總計(jì)超過200輛的各式坦克。每款坦克的造型與性能數(shù)據(jù)包括特色細(xì)節(jié)都經(jīng)過了多方考證,完美復(fù)刻端游風(fēng)格,能夠?yàn)橥婕規(guī)碜顬楸普婕?xì)膩的駕駛與作戰(zhàn)體驗(yàn)。

4、在國(guó)服領(lǐng)域,玩家可以享受到與全球版本相似的內(nèi)容,體驗(yàn)7大系列戰(zhàn)車的優(yōu)秀與輝煌戰(zhàn)績(jī)。尤其是C系坦克,雖然資歷稍遜于S、M、D等系列,但它更注重陸戰(zhàn)的實(shí)用性,普遍擁有火力驚人、高機(jī)動(dòng)等特點(diǎn),在作戰(zhàn)過程中能夠?qū)崿F(xiàn)游擊殲滅兩不誤的效果。

5、你可以單車出擊,創(chuàng)造以一敵眾的輝煌;也可以指揮坦克戰(zhàn)隊(duì),完成整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度布局,將坦克“陸戰(zhàn)之王”的美謄發(fā)揮得淋漓盡致。操控炮臺(tái),對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)放射你的必勝雄心,讓戰(zhàn)火成為王者寶座的耀眼光環(huán)!

龍之紋章手游玩家評(píng)論

酸奶沛

雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)一年級(jí)瘋狂猜圖,我也不例外,但是,就不能把一年級(jí)瘋狂猜圖幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

踏馬笙歌

一年級(jí)瘋狂猜圖很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

海景

這一年級(jí)瘋狂猜圖游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

gdfgfdfd

一年級(jí)瘋狂猜圖是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

大米要成精

一年級(jí)瘋狂猜圖看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

甜的尷尬

一年級(jí)瘋狂猜圖游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

寧子安

一年級(jí)瘋狂猜圖總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

土豆呀土豆

從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,一年級(jí)瘋狂猜圖更像原來玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

卡洛斯

一年級(jí)瘋狂猜圖很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

大富姐姐英代

一年級(jí)瘋狂猜圖玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的

坦克世界閃擊戰(zhàn)外服游戲介紹

坦克世界閃擊戰(zhàn)外服》是一款根據(jù)經(jīng)典熱門的網(wǎng)友改編的多人在線坦克射擊對(duì)戰(zhàn)類型的手機(jī)游戲!游戲當(dāng)中所有的技術(shù)手段都是最頂尖的,你們進(jìn)入游戲當(dāng)中以后會(huì)發(fā)現(xiàn)真的好像實(shí)在在射擊一樣!坦克世界閃擊戰(zhàn)國(guó)際服里面的地圖很大,你們?cè)诘貓D當(dāng)中去穿梭,看到敵軍就射擊,會(huì)讓你們有一種特別解壓特別激烈的感覺,所以超級(jí)好玩的,你們?nèi)绻矚g這樣的游戲的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!

在坦克世界閃擊戰(zhàn)里面玩家需要去操作各種各樣的坦克,坦克之間的能力是不一樣的,你們需要去對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然你們?cè)谶M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候是需要一些技巧的,比如說怎么樣的角度,還有就是怎么樣的時(shí)機(jī),玩起來超級(jí)上頭的!游戲內(nèi)還擁有著多種超大的地圖,里面的每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類形的地圖都對(duì)會(huì)對(duì)坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實(shí)影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢(shì)也會(huì)讓大家竭力爭(zhēng)奪,例如占據(jù)制高點(diǎn)進(jìn)行火力壓制、藏身掩體后進(jìn)行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。

游戲特色

1、【超200輛坦克——七系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】

坦克世界閃擊戰(zhàn)具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)7大車系,超過200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實(shí)的坦克復(fù)刻。7大車系,4種戰(zhàn)車,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實(shí)且極具策略的坦克對(duì)決。

2、【7V7匹配戰(zhàn)斗——團(tuán)隊(duì)配合公平競(jìng)技】

坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實(shí)時(shí)匹配團(tuán)隊(duì)對(duì)決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)玩法上最大限度的復(fù)雜和真實(shí)。多種地形、不同的敵我勢(shì)力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團(tuán)隊(duì)配合,超越歷史,人人都是坦克精英。

3、【物理引擎——端游移植極致表現(xiàn)】

坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺效果。細(xì)致入微的場(chǎng)景刻畫!真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進(jìn)、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細(xì)節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機(jī)上的現(xiàn)實(shí)主義的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)大電影。

彈種及擊穿機(jī)制

坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四個(gè)彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。

AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。

APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠(yuǎn)的高裝甲目標(biāo)。

HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會(huì)計(jì)算傷害。HE彈擊穿時(shí)造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會(huì)根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來計(jì)算傷害折損。

HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標(biāo),缺點(diǎn)在于遇到柵欄和間隙裝甲的時(shí)候就沒有效果了。

對(duì)于炮彈的擊穿機(jī)制,當(dāng)攻擊有傾角的裝甲時(shí),會(huì)根據(jù)幾何學(xué)來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標(biāo)裝甲兩倍口徑的話,會(huì)有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當(dāng)AP和APCR的火炮口徑是目標(biāo)裝甲三倍的話,就會(huì)無視裝甲不會(huì)跳彈。

另外AP和APCR還有一點(diǎn),是當(dāng)傾角超過70度的時(shí)候,炮彈穿深會(huì)削弱25%,這時(shí)如果穿深小于目標(biāo)裝甲就會(huì)造成跳彈。

經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式

1、對(duì)敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對(duì)敵人造成的傷害。盡管你也會(huì)從團(tuán)隊(duì)對(duì)敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗(yàn)。

2、對(duì)坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊傷越高等級(jí)的敵方坦克,你將會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)。

3、發(fā)現(xiàn)或者點(diǎn)亮敵方坦克(僅僅只有第一個(gè)點(diǎn)亮敵方坦克的人可以獲得獎(jiǎng)勵(lì))發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會(huì)比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來更多的經(jīng)驗(yàn)。

4、當(dāng)你點(diǎn)亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對(duì)敵人造成傷害(你將得到那個(gè)盟友造成傷害的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中的50%-注:這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被當(dāng)時(shí)所有點(diǎn)亮那輛坦克的隊(duì)友所平分)

5、擊殺--擊殺敵方坦克獎(jiǎng)勵(lì)(次要因素)。僅僅當(dāng)你真正得到了一個(gè)擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊毀越高等級(jí)的坦克,你就會(huì)得到越多的經(jīng)驗(yàn)。但是如果在其他人已經(jīng)對(duì)那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會(huì)有特別的獎(jiǎng)勵(lì)。

6、占領(lǐng)敵方基地獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個(gè)團(tuán)隊(duì),獎(jiǎng)勵(lì)多少也取決于每個(gè)坦克在圓圈內(nèi)所呆的時(shí)間的百分比。而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)在你們隊(duì)伍通過占領(lǐng)基地獲勝時(shí)發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話占領(lǐng)速度會(huì)加快,每輛坦克的基礎(chǔ)占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會(huì)產(chǎn)生一個(gè)和敵方坦克經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是按照你在團(tuán)隊(duì)中獲取的經(jīng)驗(yàn)比例來分(例如你在團(tuán)隊(duì)中獲得10%的總經(jīng)驗(yàn),那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗(yàn))

7、坦克世界閃擊戰(zhàn)中通過攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來重置他們的占領(lǐng)進(jìn)度條來得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這部分的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)并不高,少于100經(jīng)驗(yàn)。

8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進(jìn)入敵人的火力射程內(nèi)。你不會(huì)得到很多經(jīng)驗(yàn)(少于100經(jīng)驗(yàn)),但是依然是你的經(jīng)驗(yàn)來源之一。

9、幸存獎(jiǎng)勵(lì)--如果你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幸存下來了,將會(huì)得到一些小額獎(jiǎng)勵(lì),非常少

10、你的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)判定,盡管這個(gè)系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗(yàn)值。

經(jīng)驗(yàn)加成:

1、你的團(tuán)隊(duì)獲勝之后獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):每個(gè)玩家增加50%

2、你的每輛車會(huì)在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(包括任何新購置的車輛)!

全局經(jīng)驗(yàn):

你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得到5%的全局經(jīng)驗(yàn)(這部分的經(jīng)驗(yàn)是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗(yàn)中扣除)。全局經(jīng)驗(yàn)可以用于任何車輛的研究。

乘員經(jīng)驗(yàn):

每個(gè)機(jī)組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)值。

如果某個(gè)乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會(huì)受到減少50%該場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的懲罰

快速訓(xùn)練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗(yàn)來平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)除以乘員數(shù)量就是每個(gè)乘員所獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值(這部分經(jīng)驗(yàn)值同樣會(huì)因?yàn)樵摮藛T在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%

舉例:一輛坦克獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在快速訓(xùn)練模式下乘員將會(huì)獲得:

(4名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/4)=1250

(5名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/5)=1200

(6名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/6)=1166.67

如果沒有快速訓(xùn)練,那么將和乘員數(shù)量無關(guān),每位乘員將會(huì)獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值

游戲玩法

1、坦克世界閃擊戰(zhàn)中戰(zhàn)車品種豐富、型號(hào)齊全,常常讓新手玩家眼花繚亂,不知道該如何開展自己的征戰(zhàn)生涯。每種車輛無論屬性高低都必有其特殊的作用與適用場(chǎng)合,新手在練習(xí)基本功的過程中,不妨將循序漸進(jìn)與大膽跳級(jí)相結(jié)合,可以使用六級(jí)以上的車來提升基礎(chǔ),利用九級(jí)、十級(jí)的車磨練綜合技術(shù),這樣可更快速的學(xué)習(xí)掌握戰(zhàn)國(guó)操作,從實(shí)戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

2、初學(xué)者可以先選擇S系戰(zhàn)車練習(xí),從堅(jiān)實(shí)抗打的重坦到靈活機(jī)動(dòng)的中坦,慢慢在實(shí)戰(zhàn)中提升自己的操作技術(shù),同時(shí)也保證了戰(zhàn)績(jī)的穩(wěn)定積累。入門之后可以選擇D系R系戰(zhàn)車進(jìn)一步體驗(yàn)戰(zhàn)局配合等玩法,此外《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中還有一些非常實(shí)用的技能,例如短伸縮、尾翼倒車等,掌握后能夠讓戰(zhàn)車發(fā)揮出更高的水平。

3、玩家共可收集、駕馭D、S、M、Y、R、F、C7系總計(jì)超過200輛的各式坦克。每款坦克的造型與性能數(shù)據(jù)包括特色細(xì)節(jié)都經(jīng)過了多方考證,完美復(fù)刻端游風(fēng)格,能夠?yàn)橥婕規(guī)碜顬楸普婕?xì)膩的駕駛與作戰(zhàn)體驗(yàn)。

4、在國(guó)服領(lǐng)域,玩家可以享受到與全球版本相似的內(nèi)容,體驗(yàn)7大系列戰(zhàn)車的優(yōu)秀與輝煌戰(zhàn)績(jī)。尤其是C系坦克,雖然資歷稍遜于S、M、D等系列,但它更注重陸戰(zhàn)的實(shí)用性,普遍擁有火力驚人、高機(jī)動(dòng)等特點(diǎn),在作戰(zhàn)過程中能夠?qū)崿F(xiàn)游擊殲滅兩不誤的效果。

5、你可以單車出擊,創(chuàng)造以一敵眾的輝煌;也可以指揮坦克戰(zhàn)隊(duì),完成整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度布局,將坦克“陸戰(zhàn)之王”的美謄發(fā)揮得淋漓盡致。操控炮臺(tái),對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)放射你的必勝雄心,讓戰(zhàn)火成為王者寶座的耀眼光環(huán)!

坦克世界閃擊戰(zhàn)外服玩家評(píng)論

放飛的心情

最強(qiáng)細(xì)菌2非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

52赫茲的鯨

本來我心里對(duì)最強(qiáng)細(xì)菌2的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)最強(qiáng)細(xì)菌2手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺得只能說中等偏上)

吃瓜小能手

最強(qiáng)細(xì)菌2這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

嘿呦嘿呦拔蘿卜

其實(shí)評(píng)論最強(qiáng)細(xì)菌2還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,最強(qiáng)細(xì)菌2但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

沒有耳朵的貓

最強(qiáng)細(xì)菌2也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩最強(qiáng)細(xì)菌2,我也不可能不去玩,最強(qiáng)細(xì)菌2逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

合歡

念當(dāng)初的最強(qiáng)細(xì)菌2我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的最強(qiáng)細(xì)菌2好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

不將就

好朋友推薦玩的,最強(qiáng)細(xì)菌2就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

醉心

最強(qiáng)細(xì)菌2這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

墨離

最強(qiáng)細(xì)菌2挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

暖的不是我的心

最強(qiáng)細(xì)菌2很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

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