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忘憂神器傳奇打金版VS原神手游國(guó)際版

忘憂神器傳奇打金版

忘憂神器傳奇打金版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
原神手游國(guó)際版

原神手游國(guó)際版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
成長(zhǎng)手游下載網(wǎng)忘憂神器傳奇打金版和忘憂神器傳奇打金版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。忘憂神器傳奇打金版玩家搜索人氣19,忘憂神器傳奇打金版玩家搜索人氣29,相比原神手游國(guó)際版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-06-25

忘憂神器傳奇打金版游戲介紹

原神手游國(guó)際服是一款全新開放式的角色扮演類冒險(xiǎn)手游。在這里,你可以感受到塞爾達(dá)的氣息。出色的光影效果,逆天細(xì)節(jié)塑造,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),為你塑造了一個(gè)唯美炫酷的魔法世界。你可以邂逅不同類型的小伙伴,和你一起體驗(yàn)豐富多彩的養(yǎng)成系統(tǒng),還有更多精彩內(nèi)容,等你來(lái)體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!

游戲特色

1、開放世界,自由探索

《原神》是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?

2、元素交互,策略戰(zhàn)斗

在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對(duì)不同敵人,使用技能觸發(fā)適當(dāng)?shù)脑匦Ч侵苿俚年P(guān)鍵。

3、美術(shù)音樂(lè),品質(zhì)呈現(xiàn)

《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫實(shí)時(shí)渲染,角色動(dòng)作經(jīng)由動(dòng)捕與細(xì)致調(diào)整而來(lái),呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時(shí)晝夜更替,天氣與音樂(lè)也在動(dòng)態(tài)變化,無(wú)論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)、上海交響樂(lè)團(tuán)等世界頂級(jí)交響樂(lè)團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。

4、眾多伙伴,攜手冒險(xiǎn)

在冒險(xiǎn)的旅途中,還可結(jié)識(shí)能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊(duì)伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動(dòng)身吧,旅行者,真正的冒險(xiǎn)才剛剛開始呢。

游戲亮點(diǎn)

1、虛無(wú)而幻想的世界,冒險(xiǎn)而不失挑戰(zhàn)的次元之旅,帶給你更純粹的修行。

2、體驗(yàn)華麗的武技戰(zhàn)斗,在自由的世界里去探索更多的隱秘,發(fā)現(xiàn)更神奇的挑戰(zhàn)。

3、走進(jìn)這個(gè)擁有著神明的世界,在光明的指引下不斷強(qiáng)化自己,增強(qiáng)實(shí)力。

4、完成一次次的冒險(xiǎn)任務(wù)讓自己能夠成為強(qiáng)大戰(zhàn)士去挑戰(zhàn)曠野之中的強(qiáng)者。

5、技能的絢麗特效讓戰(zhàn)斗過(guò)程能夠爆發(fā)出令人驚艷的一幕,帶來(lái)爽快戰(zhàn)斗對(duì)決。

新手攻略

1、前期的話不用急著去探索世界,以做任務(wù)推進(jìn)主線劇情為主。因?yàn)楹竺嬷骶€劇情會(huì)卡冒險(xiǎn)等級(jí),言外之意就是你要是想做接下來(lái)的主線劇情的話就要去提高你的冒險(xiǎn)等級(jí),而冒險(xiǎn)等級(jí)就需要去開寶箱,開寶箱(寶箱會(huì)掉風(fēng)之印能去商店換東西)就要探索世界,這時(shí)候就好好去享受原神的開放世界吧。

2、風(fēng)神瞳,如果看到風(fēng)神瞳記得去收集,它能提升你的體力,體力的提升可以讓旅行者飛得更久,跑得更久。收集到后記得在地圖上進(jìn)行標(biāo)記,這樣以后如果漏了就能去抄作業(yè)(找攻略),不建議一開始就抄作業(yè),畢竟尋找風(fēng)神瞳也是探索開放世界的一種樂(lè)趣。

3、練主角,前期沒(méi)有角色,主角作為一個(gè)五星級(jí)角色雖然強(qiáng)度一般,但是能與神像共鳴進(jìn)行屬性的切換,如果你是一位0氪玩家的話,能彌補(bǔ)解密時(shí)元素的緊缺。

4、精珀(體力值),不管時(shí)刷副本還是刷無(wú)相,北風(fēng)狼,風(fēng)魔龍都需要用到精魄,還有開放世界中的摩拉本和經(jīng)驗(yàn)本,無(wú)相消耗40,北風(fēng)狼和風(fēng)魔龍消耗60,摩拉本和經(jīng)驗(yàn)本,副本消耗20,掉的東西都會(huì)跟著世界等級(jí)的提升而提升,這里推薦前期刷無(wú)相,能合理的最大化利用精珀,因?yàn)榍捌谑澜绲燃?jí)低掉的東西不太劃算,而提升世界等級(jí)后無(wú)相掉的角色突破材料很大的概率依舊是碎屑(歐洲人例外)。

5、摩拉,摩拉也就是提瓦特大陸的金幣,這個(gè)到后期很缺,所以前期能不消耗就盡量省著。后期角色,圣遺物,武器的升級(jí)都需要消耗大量的摩拉。

6、升級(jí)材料,角色的突破需要用到,需要到開放世界去收集,每三天刷新一次礦的話,水晶3天,白鐵2天,普通1天

角色全面培養(yǎng)攻略

把資源正確的投入到角色培養(yǎng)上,讓資源得到充分的利用,可以幫助大家少走很多彎路。這算是一種比較宏觀的游戲理解吧,以下是個(gè)人的一些小建議。

不同階段對(duì)角色培養(yǎng)的要求是不一樣的。我這邊先把我所理解的4大階段簡(jiǎn)要說(shuō)明一下,后面會(huì)圍繞這四大階段來(lái)給出角色培養(yǎng)方面的建議。(個(gè)人所理解的)階段劃分如下圖所示

前期 資源比較匱乏,資源投入基本是在主C上面。

中期的話,開始有了主C、副C、輔助、破盾工具人的概念。這時(shí)候要開始培養(yǎng)副C,來(lái)補(bǔ)充主C的傷害,或是彌補(bǔ)主C的輸出空檔期。

后期,副C已經(jīng)基本成型。我們要把培養(yǎng)的方向轉(zhuǎn)向輔助,尤其是增傷輔助。我個(gè)人認(rèn)為中期跟后期的分界點(diǎn)在于能否滿星過(guò)12層(因?yàn)檫^(guò)完12層后,會(huì)少很多壓力)。

大后期則是群魔亂舞,各種秀傷害的時(shí)候,或是單人過(guò)12層之類的。

我們把話題轉(zhuǎn)回角色培養(yǎng)。突破給一個(gè)角色帶來(lái)的收益是相當(dāng)大的,在20突破和60突破的時(shí)候會(huì)分別獲得一個(gè)突破天賦。然后40、50、70、80突破的時(shí)候,是會(huì)有突破屬性加成的。具體的加成數(shù)值如下面所示。(部分是個(gè)人預(yù)測(cè)的,因?yàn)檫@個(gè)每次加成值跟武器的某一檔一樣,所以很好推測(cè))

根據(jù)這些,我這邊把角色培養(yǎng)的要求分為三個(gè)檔次。

第一檔是60突破,這個(gè)時(shí)候我們解鎖了所有的天賦。

第二檔是70突破,成本會(huì)相對(duì)低些,解鎖了3個(gè)突破屬性。

第三檔是80突破,也就是解鎖了所有的突破屬性。

關(guān)于80突破之后要不要第一時(shí)間升90級(jí),這也是一個(gè)比較重要的問(wèn)題。其實(shí)角色每升一級(jí)帶來(lái)的收益是相當(dāng)?shù)偷?。以迪盧克為例,80級(jí)升90級(jí),他的基礎(chǔ)攻擊力只增加了23。然后,以100級(jí)怪物為目標(biāo),算上等級(jí)差/防御乘區(qū)的提升,總的收益也就5.4%左右。但是花費(fèi)的培養(yǎng)成本是相當(dāng)高的。所以對(duì)于主C來(lái)說(shuō),在80突破的時(shí)候,已經(jīng)是性價(jià)比的巔峰了。

我這邊是覺(jué)得,升90級(jí)可以放到大后期去考慮。中后期可以升個(gè)81級(jí),或是給一個(gè)角色升個(gè)86級(jí),這樣在大世界,高等級(jí)怪物所在地就不會(huì)被提示為高危險(xiǎn)區(qū)。

升級(jí)所需要的成本可以參看下圖

(升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn):摩拉=5:1,上圖寫反了啊,抱歉)

80級(jí)升90級(jí)需要170本大經(jīng)驗(yàn)書,和68萬(wàn)摩拉,這夠兩個(gè)角色從70級(jí)升到80級(jí)了。

當(dāng)然,角色突破的另外一個(gè)目的是提升天賦的升級(jí)上限。其中70突破之后,天賦可以升7級(jí)、8級(jí)。80突破之后,天賦可以升9、10級(jí)(排除命座帶來(lái)的天賦等級(jí)提升)。

天賦是另一個(gè)需要重點(diǎn)花資源的對(duì)象。天賦每升一級(jí)都會(huì)有6%-7%的直接收益提升,當(dāng)然這只是單技能提升。不過(guò)花的資源要比角色80升90級(jí)少的多。話雖這么說(shuō),9級(jí)升10級(jí)所需要的資源還是很嚇人的。尤其是皇冠,開服到現(xiàn)在也才5個(gè),平均一個(gè)版本一個(gè)。

天賦這邊的升級(jí)檔次也是分為3檔。

第一檔 6級(jí),不需要周本材料。

第二檔 7、8級(jí),需要一個(gè)周本材料。

第三檔 9、10級(jí),需要兩個(gè)周本材料。(10級(jí)單獨(dú)做為一檔也行)

我們可以根據(jù)角色的定位,來(lái)決定他們的天賦升級(jí)要求。一個(gè)角色是可以多個(gè)定位的,下圖只是稍微劃分,舉個(gè)例子而已

主C的關(guān)鍵性技能,我們可以升9級(jí)、10級(jí),比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻擊。一般的傷害性技能可以升個(gè)8級(jí)。傷害不高,但也用得到的,可以升個(gè)6級(jí)湊合著。

對(duì)于副C或是增傷輔助,他們的關(guān)鍵性技能可以升8級(jí)。比如行秋的大招,班尼特的大招,鐘離的大招。當(dāng)然,你要升9級(jí)也是可以理解的。(除去命座加的等級(jí))

接下來(lái)總結(jié)一下角色的培養(yǎng)等級(jí)要求

主C,得80突破,大后期考慮升90級(jí)。

副C,70突破,后期可以考慮80突破。

輔助,60突破,或者有比較重要的技能需要升7級(jí)、8級(jí)的,可以70突破(還能白嫖一個(gè)相遇之緣)

破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一個(gè)相遇之緣)

然后是個(gè)人覺(jué)得比較強(qiáng)力的幾個(gè)4星角色。老玩家應(yīng)該是都知道的,所以這邊主要是說(shuō)給新手玩家聽的。

這6個(gè)角色練起來(lái)是絕對(duì)不虧的。所謂鐵打的輔助,流水的C。所以我這邊推薦的也都是些副C,或是增傷型輔助。也不是說(shuō)別的角色就不強(qiáng)哈,僅代表個(gè)人意見。

游戲評(píng)測(cè)

1、3A級(jí)別巨作,怎么說(shuō)已經(jīng)算事超越了手游的層次了,到達(dá)了另外的一個(gè)高度,這點(diǎn)就值得稱道。

2、超大開放性地圖,除了廣闊的野外地圖,還有七座巍峨壯觀的元素主城,多板塊地圖任你探索。

3、游戲最大的核心就是戰(zhàn)斗,不同元素攻擊相結(jié)合能夠演變成更加強(qiáng)大的屬性攻擊,更不談聯(lián)機(jī)PVP戰(zhàn)斗玩法。

4、國(guó)產(chǎn)游戲的制作理念和其他地方的是不同的,各有各的亮點(diǎn),國(guó)產(chǎn)游戲只能說(shuō)更能符合國(guó)內(nèi)玩家的情懷。

忘憂神器傳奇打金版玩家評(píng)論

心計(jì)

羊狼榮耀游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚玩家也很友好。

初九

其實(shí)評(píng)論羊狼榮耀還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,羊狼榮耀但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

七個(gè)夢(mèng)biu

羊狼榮耀真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛(ài)了。

若溪

羊狼榮耀這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

廣州租房阿文

從高中時(shí)期就喜歡上了羊狼榮耀這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊

小月月

羊狼榮耀很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

荷籺禾嚇

羊狼榮耀游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。

妞妞是我的喵

羊狼榮耀超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

氵刅木夕

好朋友推薦玩的,羊狼榮耀就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

亖三二一

羊狼榮耀整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好

原神手游國(guó)際版游戲介紹

原神手游國(guó)際服是一款全新開放式的角色扮演類冒險(xiǎn)手游。在這里,你可以感受到塞爾達(dá)的氣息。出色的光影效果,逆天細(xì)節(jié)塑造,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),為你塑造了一個(gè)唯美炫酷的魔法世界。你可以邂逅不同類型的小伙伴,和你一起體驗(yàn)豐富多彩的養(yǎng)成系統(tǒng),還有更多精彩內(nèi)容,等你來(lái)體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!

游戲特色

1、開放世界,自由探索

《原神》是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?

2、元素交互,策略戰(zhàn)斗

在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對(duì)不同敵人,使用技能觸發(fā)適當(dāng)?shù)脑匦Ч?,是制勝的關(guān)鍵。

3、美術(shù)音樂(lè),品質(zhì)呈現(xiàn)

《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫實(shí)時(shí)渲染,角色動(dòng)作經(jīng)由動(dòng)捕與細(xì)致調(diào)整而來(lái),呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時(shí)晝夜更替,天氣與音樂(lè)也在動(dòng)態(tài)變化,無(wú)論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)、上海交響樂(lè)團(tuán)等世界頂級(jí)交響樂(lè)團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。

4、眾多伙伴,攜手冒險(xiǎn)

在冒險(xiǎn)的旅途中,還可結(jié)識(shí)能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊(duì)伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動(dòng)身吧,旅行者,真正的冒險(xiǎn)才剛剛開始呢。

游戲亮點(diǎn)

1、虛無(wú)而幻想的世界,冒險(xiǎn)而不失挑戰(zhàn)的次元之旅,帶給你更純粹的修行。

2、體驗(yàn)華麗的武技戰(zhàn)斗,在自由的世界里去探索更多的隱秘,發(fā)現(xiàn)更神奇的挑戰(zhàn)。

3、走進(jìn)這個(gè)擁有著神明的世界,在光明的指引下不斷強(qiáng)化自己,增強(qiáng)實(shí)力。

4、完成一次次的冒險(xiǎn)任務(wù)讓自己能夠成為強(qiáng)大戰(zhàn)士去挑戰(zhàn)曠野之中的強(qiáng)者。

5、技能的絢麗特效讓戰(zhàn)斗過(guò)程能夠爆發(fā)出令人驚艷的一幕,帶來(lái)爽快戰(zhàn)斗對(duì)決。

新手攻略

1、前期的話不用急著去探索世界,以做任務(wù)推進(jìn)主線劇情為主。因?yàn)楹竺嬷骶€劇情會(huì)卡冒險(xiǎn)等級(jí),言外之意就是你要是想做接下來(lái)的主線劇情的話就要去提高你的冒險(xiǎn)等級(jí),而冒險(xiǎn)等級(jí)就需要去開寶箱,開寶箱(寶箱會(huì)掉風(fēng)之印能去商店換東西)就要探索世界,這時(shí)候就好好去享受原神的開放世界吧。

2、風(fēng)神瞳,如果看到風(fēng)神瞳記得去收集,它能提升你的體力,體力的提升可以讓旅行者飛得更久,跑得更久。收集到后記得在地圖上進(jìn)行標(biāo)記,這樣以后如果漏了就能去抄作業(yè)(找攻略),不建議一開始就抄作業(yè),畢竟尋找風(fēng)神瞳也是探索開放世界的一種樂(lè)趣。

3、練主角,前期沒(méi)有角色,主角作為一個(gè)五星級(jí)角色雖然強(qiáng)度一般,但是能與神像共鳴進(jìn)行屬性的切換,如果你是一位0氪玩家的話,能彌補(bǔ)解密時(shí)元素的緊缺。

4、精珀(體力值),不管時(shí)刷副本還是刷無(wú)相,北風(fēng)狼,風(fēng)魔龍都需要用到精魄,還有開放世界中的摩拉本和經(jīng)驗(yàn)本,無(wú)相消耗40,北風(fēng)狼和風(fēng)魔龍消耗60,摩拉本和經(jīng)驗(yàn)本,副本消耗20,掉的東西都會(huì)跟著世界等級(jí)的提升而提升,這里推薦前期刷無(wú)相,能合理的最大化利用精珀,因?yàn)榍捌谑澜绲燃?jí)低掉的東西不太劃算,而提升世界等級(jí)后無(wú)相掉的角色突破材料很大的概率依舊是碎屑(歐洲人例外)。

5、摩拉,摩拉也就是提瓦特大陸的金幣,這個(gè)到后期很缺,所以前期能不消耗就盡量省著。后期角色,圣遺物,武器的升級(jí)都需要消耗大量的摩拉。

6、升級(jí)材料,角色的突破需要用到,需要到開放世界去收集,每三天刷新一次礦的話,水晶3天,白鐵2天,普通1天

角色全面培養(yǎng)攻略

把資源正確的投入到角色培養(yǎng)上,讓資源得到充分的利用,可以幫助大家少走很多彎路。這算是一種比較宏觀的游戲理解吧,以下是個(gè)人的一些小建議。

不同階段對(duì)角色培養(yǎng)的要求是不一樣的。我這邊先把我所理解的4大階段簡(jiǎn)要說(shuō)明一下,后面會(huì)圍繞這四大階段來(lái)給出角色培養(yǎng)方面的建議。(個(gè)人所理解的)階段劃分如下圖所示

前期 資源比較匱乏,資源投入基本是在主C上面。

中期的話,開始有了主C、副C、輔助、破盾工具人的概念。這時(shí)候要開始培養(yǎng)副C,來(lái)補(bǔ)充主C的傷害,或是彌補(bǔ)主C的輸出空檔期。

后期,副C已經(jīng)基本成型。我們要把培養(yǎng)的方向轉(zhuǎn)向輔助,尤其是增傷輔助。我個(gè)人認(rèn)為中期跟后期的分界點(diǎn)在于能否滿星過(guò)12層(因?yàn)檫^(guò)完12層后,會(huì)少很多壓力)。

大后期則是群魔亂舞,各種秀傷害的時(shí)候,或是單人過(guò)12層之類的。

我們把話題轉(zhuǎn)回角色培養(yǎng)。突破給一個(gè)角色帶來(lái)的收益是相當(dāng)大的,在20突破和60突破的時(shí)候會(huì)分別獲得一個(gè)突破天賦。然后40、50、70、80突破的時(shí)候,是會(huì)有突破屬性加成的。具體的加成數(shù)值如下面所示。(部分是個(gè)人預(yù)測(cè)的,因?yàn)檫@個(gè)每次加成值跟武器的某一檔一樣,所以很好推測(cè))

根據(jù)這些,我這邊把角色培養(yǎng)的要求分為三個(gè)檔次。

第一檔是60突破,這個(gè)時(shí)候我們解鎖了所有的天賦。

第二檔是70突破,成本會(huì)相對(duì)低些,解鎖了3個(gè)突破屬性。

第三檔是80突破,也就是解鎖了所有的突破屬性。

關(guān)于80突破之后要不要第一時(shí)間升90級(jí),這也是一個(gè)比較重要的問(wèn)題。其實(shí)角色每升一級(jí)帶來(lái)的收益是相當(dāng)?shù)偷?。以迪盧克為例,80級(jí)升90級(jí),他的基礎(chǔ)攻擊力只增加了23。然后,以100級(jí)怪物為目標(biāo),算上等級(jí)差/防御乘區(qū)的提升,總的收益也就5.4%左右。但是花費(fèi)的培養(yǎng)成本是相當(dāng)高的。所以對(duì)于主C來(lái)說(shuō),在80突破的時(shí)候,已經(jīng)是性價(jià)比的巔峰了。

我這邊是覺(jué)得,升90級(jí)可以放到大后期去考慮。中后期可以升個(gè)81級(jí),或是給一個(gè)角色升個(gè)86級(jí),這樣在大世界,高等級(jí)怪物所在地就不會(huì)被提示為高危險(xiǎn)區(qū)。

升級(jí)所需要的成本可以參看下圖

(升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn):摩拉=5:1,上圖寫反了啊,抱歉)

80級(jí)升90級(jí)需要170本大經(jīng)驗(yàn)書,和68萬(wàn)摩拉,這夠兩個(gè)角色從70級(jí)升到80級(jí)了。

當(dāng)然,角色突破的另外一個(gè)目的是提升天賦的升級(jí)上限。其中70突破之后,天賦可以升7級(jí)、8級(jí)。80突破之后,天賦可以升9、10級(jí)(排除命座帶來(lái)的天賦等級(jí)提升)。

天賦是另一個(gè)需要重點(diǎn)花資源的對(duì)象。天賦每升一級(jí)都會(huì)有6%-7%的直接收益提升,當(dāng)然這只是單技能提升。不過(guò)花的資源要比角色80升90級(jí)少的多。話雖這么說(shuō),9級(jí)升10級(jí)所需要的資源還是很嚇人的。尤其是皇冠,開服到現(xiàn)在也才5個(gè),平均一個(gè)版本一個(gè)。

天賦這邊的升級(jí)檔次也是分為3檔。

第一檔 6級(jí),不需要周本材料。

第二檔 7、8級(jí),需要一個(gè)周本材料。

第三檔 9、10級(jí),需要兩個(gè)周本材料。(10級(jí)單獨(dú)做為一檔也行)

我們可以根據(jù)角色的定位,來(lái)決定他們的天賦升級(jí)要求。一個(gè)角色是可以多個(gè)定位的,下圖只是稍微劃分,舉個(gè)例子而已

主C的關(guān)鍵性技能,我們可以升9級(jí)、10級(jí),比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻擊。一般的傷害性技能可以升個(gè)8級(jí)。傷害不高,但也用得到的,可以升個(gè)6級(jí)湊合著。

對(duì)于副C或是增傷輔助,他們的關(guān)鍵性技能可以升8級(jí)。比如行秋的大招,班尼特的大招,鐘離的大招。當(dāng)然,你要升9級(jí)也是可以理解的。(除去命座加的等級(jí))

接下來(lái)總結(jié)一下角色的培養(yǎng)等級(jí)要求

主C,得80突破,大后期考慮升90級(jí)。

副C,70突破,后期可以考慮80突破。

輔助,60突破,或者有比較重要的技能需要升7級(jí)、8級(jí)的,可以70突破(還能白嫖一個(gè)相遇之緣)

破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一個(gè)相遇之緣)

然后是個(gè)人覺(jué)得比較強(qiáng)力的幾個(gè)4星角色。老玩家應(yīng)該是都知道的,所以這邊主要是說(shuō)給新手玩家聽的。

這6個(gè)角色練起來(lái)是絕對(duì)不虧的。所謂鐵打的輔助,流水的C。所以我這邊推薦的也都是些副C,或是增傷型輔助。也不是說(shuō)別的角色就不強(qiáng)哈,僅代表個(gè)人意見。

游戲評(píng)測(cè)

1、3A級(jí)別巨作,怎么說(shuō)已經(jīng)算事超越了手游的層次了,到達(dá)了另外的一個(gè)高度,這點(diǎn)就值得稱道。

2、超大開放性地圖,除了廣闊的野外地圖,還有七座巍峨壯觀的元素主城,多板塊地圖任你探索。

3、游戲最大的核心就是戰(zhàn)斗,不同元素攻擊相結(jié)合能夠演變成更加強(qiáng)大的屬性攻擊,更不談聯(lián)機(jī)PVP戰(zhàn)斗玩法。

4、國(guó)產(chǎn)游戲的制作理念和其他地方的是不同的,各有各的亮點(diǎn),國(guó)產(chǎn)游戲只能說(shuō)更能符合國(guó)內(nèi)玩家的情懷。

原神手游國(guó)際版玩家評(píng)論

我欲登高

街頭滑板男孩是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長(zhǎng)輩是狂熱的街頭滑板男孩迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

草莓味軟萌妹子

街頭滑板男孩總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

眉眼如初

好朋友推薦玩的,街頭滑板男孩就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

海景

自從安裝了這個(gè)街頭滑板男孩,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會(huì)了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會(huì)如何認(rèn)識(shí)更多沒(méi)腦子的人,嗯,怎么說(shuō)呢,自從下載了這個(gè)街頭滑板男孩,每天都更快樂(lè)了呢。這游戲真的太棒了,評(píng)個(gè)五星,希望能爆吧。

吃蛋撻被燙舌頭

街頭滑板男孩挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

奇奇顆顆歷險(xiǎn)記

街頭滑板男孩游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

醉心

街頭滑板男孩非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

軟貓美人榻

街頭滑板男孩,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

遺失的美好

街頭滑板男孩很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

倪碎束倪控匹

這街頭滑板男孩游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

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